Вид для печати
Цитата: Сообщение от Alex Rider Единицами байты/такты не экономил. Ну почему же? Было дело. Но спрайты я сдвигал заранее. А вот под них не хватало места, но нашёл выход. Не проблема.
Цитата: Сообщение от Andrew771 В книге "Как написать игру на Ассемблере" в главе 5 всё понятно разрисовано, я туда всегда заглядываю. Но SLL там нету. Возвращаясь к напечатанному: есть - в этой книге, в приложении "Некоторые недокументированные команды".
Цитата: Сообщение от Vadim Было дело. Но спрайты я сдвигал заранее. А вот под них не хватало места, но нашёл выход. Не проблема. Это одно из решений. Не всегда приемлемое.
Цитата: Сообщение от TomCaT Возвращаясь к напечатанному: есть - в этой книге, в приложении "Некоторые недокументированные команды". Использую ZX Spectrum & TR-DOS для пользователей и программистов (3-ее издание). Стр 99 про команду SLI. В моём случае, только один набор несдвинутых копий занимает 10 килобайт. А волшебное место на 7-ой странице с #DB00 — так вообще на вес золота!))