Сообщение от
scl^mc
потому что прога эта показывает только длину бейсик-проги, без учета информации о переменных. каждый символ/команда/буква (за исключением чисел, если они, конечно, не запиханы в кавычки после val) занимает в памяти ровно один байт. потому конструкция border not pi занимает три байта, а border n - 2 байта, но первая конструкция самодостаточна, а вторая использует значение переменной n, которая также занимает место. числа в памяти спектрума кодируются пятью байтами, поэтому (как видно в примере goodboy'я) первый вариант программы занимает 8 байт, а второй - 13.