не понел зачем столько мороки
чистить в начале фрейма стеком
каждую 2\3\4-ю линию
большой процедурой
вида
за 176 тактов на строку...Код:dup 16
push hl
edup
каждую 4-ю строку
будет порядка 8К тактов
Вид для печати
ну твое будет некрасиво
посмотри вот тут интрушку от Монстра
Игра в которой основной момент это решреш картинки как правило унылое зрелище, типичный пример робофорс. Платформеры в 2017 должны быть реально красивы или с сверхоригинальным сеттингом и подачей сюжета, чтобы быть хорошими не только в аспекте "это игра для компа 1982г". Вы действительно хотите сделать аналог JSW или ручной клон агд или чучеры?
просто отличный пример...
полтора часа отборной...
...нужного так и не увидел\не доджался
листал туда сюда на ютубе
гонял ускоренный эмуль
приведу я пример
https://youtu.be/3yV0ZeMK_AM?t=3m6s
хотя я не знаю как именно тут реализована очистка
Помню раньше были прикольные темы, например когда sea dragon делали. Дожили, суперы как ориентир идут.
Че гонял не понятно, надо то нажать ентер и подождать минуту.
https://zxaaa.net/screen2/fa3diska4.png
это то видел
но тут явно не стирание полосками...
- - - Добавлено - - -
3 дискеты
100500 частей и все по ентеру
некоторое и не пропускается
коммодор 64 отдыхает
ненавижу такие демки...
- - - Добавлено - - -
найди другой пример очистки экрана полосками (причем именно с шагом больше чем 2 пикселя)
они есть
но помню я только эти
это та процедурка мной представленная, размывочка 1+3
Это же FA аццкая жесть. там некоторые части Максофт правил до нормальной демости.Цитата:
3 дискеты
100500 частей и все по ентеру
некоторое и не пропускается
коммодор 64 отдыхает
ненавижу такие демки...
побайтовый все равно некрасивоЦитата:
найди другой пример очистки экрана полосками (причем именно с шагом больше чем 2 пикселя)
они есть
но помню я только эти