Если ПП умеет рисовать векторную графику быстро, то может стоит в его памяти разместить п/п аниматора экрана игрового поля.
Между КСИ передавать таблицу параметров объектов для отображения/стирания, а по КСИ отправлять аниматору этому только сигнал "обнови экран" (согласно таблице объектов)...
- - - Добавлено - - -
а ЦП пусть считает координаты и шлёт звуки через порт принтера на AY или Covox...

