У меня ощущения, что видел эти "зависоны" сильно раньше, так что скорей всего фирменный, ну, либо гилберты накосячили.
Вид для печати
Не смог добиться такого эффекта на оригинальной версии.
Ещё метательное оружие на фоне неба было белым, стало черным. Это специально так сделано?
Тоже ахтунг. Это специально так было не сделано. В оригинальной отрисовке был супертормозной код, "забелявший" предметы на фоне неба. Я его оптимизнул, но, похоже, не без проблем. Или последующие доработки навредили.
Нда, после праздниов засяду в первую очередь за багфикс, ибо, в кои-то веки, проблем насыпали (это очень, очень круто, спасибо огромное!), мне аж стыдно.
PS. Оружие и ГГ, и охранников рисуется черным на фоне неба? Ща не могу посмотреть код, но ответ на вопрос даст пищу для размышлений.
Блин, задумчивого охранника сегодня за пару часов ниасилил :( Буду рыться дальше. Там воспроизведение сильно зависит от фазы луны, хотя бы понял, как этого добиваться.
Похоже пора записывать второе видео-прохождение этой игры. Может еще какие баги выявятся заодно. :)
Если я правильно помню его ответ, то там нет никакого запрета. Он просто не хотел бы публикации сорцов - "I would NOT like you to publish the source code".
Вполне разумно, ведь сорцы - это ассемблер, а не язык высокого уровня и получить их можно любым отладчиком/дизассемблером.
Ну, сорцы != дизасм. И даже переработанный дизасм != первоначальному дизасму. Клайв не давал мне сырцы, но и публиковать разложенный по полочкам дизасм я не хочу. Впрочем, когда-нить я поделюсь им с контрибьюторами проекта, если проект доживет до этой стадии. Пока временно не занимаюсь им, но и не похоронил совсем.
Как не пробовал, автоматически ида не выдаёт почему-то такое :D :D :D
https://i.imgur.com/9GlRPog.png
Alessandro Grussu выпустил кассетную версию Saboteur 2 Remake с заставкой от Oleg Origin и турбо-загрузкой:
http://www.worldofspectrum.org/forum...Comment_853213
только что сообразил, почему в меню не нравился "sinclair 2"
это же обычное сокращение от "sinclair interface 2 port 2"
но "порт 2" - это "левый синклер" - клавиши 12345
и в меню надо было либо "sinclair 1" либо "interface 2"
abelenki, это не "интерпретации", это ересь, ибо сказано в ниспосланном zx-мануале: joystick1 = 67890 & joystick2 = 12345
(и в этом есть определённый сермяжный смысл - при игре одним игроком выбирать оружие начиная с единицы удобнее)
всё верно. Sinclair 2 - 67890.
:v2_dizzy_facepalm: пятиминутка матчасти:
http://www.fruitcake.plus.com/Sincla...anual_Back.gif
Joystick2 - keys 12345
Joystick1 - keys 67890
ферштейн? :v2_mad:
я всегда подразумевал под sinclair2 кнопки 6-0
Да будет так:
http://oi66.tinypic.com/107tlbd.jpg
Именно так:
http://www.worldofspectrum.org/pub/s...e2_Manual.htmlКод:Key Joystick 2 Key Joystick 1
1 Left 6 Left
2 Right 7 Right
3 Down 8 Down
4 Up 9 Up
5 Fire 10 Fire
да, хорошо получилось.
SoftLight, стилистика меню все же останется. По-хорошему, меню бы перпедизайнить совсем - что игровой, что ПЗУшный шрифты в нем выглядят не особо. Но я не хочу особых изменений даже в меню.
включил 128ые спектрумы +2/2A, действительно j1(6-0)/j2(1-5) :v2_dizzy_priest:
Может кому будет интересно узнать...
Польские кодеры сделали совсем новую версию Saboteur на компютер Атари 8 бит.
Там ест тоже несколько новой пиксельной графики и музыки:
http://atarionline.pl/cn/data/upimages/sabot1.png
http://atarionline.pl/v01/index.php?...t=1&ct=nowinki
https://www.youtube.com/watch?v=vS4673sYhsg
Ну уж на атари то наверно можно было сделать поцветастей, а то какой то унылый атрибутный вариант графики.
причём на-сером сделаны два полноценных порта, а на поздних моделях просто параллель с клавиатуры
S - SINCLAIR
A - ALTER MISSION
G - GAME START
Вот к этому посту нашелся тот самый gift (thanks Shadow Maker)
https://cloclo57.cloud.mail.ru/webli...D851FC7A4E73A9
Внезапно не прошло и 7 лет, как я починил вот это все:
Как всегда, во вложении здесь отладочные версии, в первом посте - релизные.
Отладочные, это:
- бессмертие
- остановленный таймер
- убийства охранников в 1 клик
Ежели кто поиграет и потестирует, буду весьма благодарен. Если есть желающие сделать +3-версии из релиза, тоже будет неплохо.
А картинка же от Ориджина была?