Ну, кроме того бага, про который ты буржуям сообщал с картинкой - на крыше, на другие не натыкался. Но тот, как ты и говорил, на прохождение не влияет.
Вид для печати
Это что же, у нас на форуме до сих пор не была выложена игра Dizzy vs. Dizzy? Срочно всем играть! Dizzy vs. Dizzy.
Обязательно читаем инструкцию к хаку, отключаем злого диззи и играем как в обычную, весьма логичную и совсем не сложную игру.
И получаем наслаждение!
Ну да, не видя воочию, пусть кто нить догадается, что ЭТО вообще может быть :
ObjSetName(ObjFind(223),"RAG & PORK FAT");
или
ObjSetName(ObjFind(239),"MIRACLE-GRO");
Елси бы можно было делать длинные названия предметов, то по сюжету я бы перевел как "Чистящее средство для доспехов "PORK & Son", но по длине увы подходит только "Тряпка с жиром", кстати "удобрение для почвы" (для растений - логичнее, но для почвы - привычнее:), - максимальное количество букв в наименовании, лучше - меньше.
Тайлы, некоторыйе, все же перевел, но если входящие можно неск. раз прочесть, то исходящие, да, исчезают быстро, так что смысла особого нет., игра и так легкая и проходимая. Уже:)
http://s3.micp.ru/f1HNW.png
Titus-у очередная благодарность, что натолкнул на игру.
Всплывающие надписи там сделаны каждая отдельным тайлом, т.е. их не просто перевести надо будет, а еще и нарисовать и разнести по разным папкам/языкам. Либо переделывать сам механизм надписей на текстовый.
елси это замечание ко мне - так я сам разобрался про тайлы, и еще выше говорил, что их надо каждый рисовать..
по поводу разных папок - ну да, это если профессионально делать, с меню, с переключением рус\eng - тогда да.
Если я перевожу для себя, что видимо автором(ми?) возбраняется, судя по запароленным данным, то мне хватило перевести инвентарь, штук пять тайлов, всплывающих как надо, ну и с десяток фраз. тайлы с "z-z-z-z-z" я не переводил. для меня это сложно перевести и нарисовать :( А, ну и шрифт пришлось рисовать то жи..
Для меня это как дополнительный квест в основной игре.. Игра закончилась - интерес к переводу - вместе с ним.
"Спасибо за рыбу! (с) Автостопом по Галактике
ОООО!! так автор сего Simon Rice (Noggin the Nog).
Помню, помню такого, у него нормальные игры :)
Вообщем вот, для людей, вдруг комуу-то будет приятно...
http://rgho.st/8r4c2qWtZ
Если кто пропустил некоторые новости по Диззи (позавчерашний пост на елке):
http://www.yolkfolk.com/news/yolkfolk-news-jan2018
Новая игра про Диззи в 3D формате; анонс hack of "The Fantastic Adventures of Dizzy" on the NES; ну, Mensa Dizzy - уже прошли; и еще кое-какие мелочи...
Прошел очередную игру Грандада, если кто еще не в курсе:
http://www.yolkfolk.com/dizzyage/game.php?id=314
В этом ремейке своей старой игры автор использовал небольшое количество дверей (предупреждаю тех, кому двери особенно не нравятся), непристойных моментов тоже немного, задания имеют невысокую степень сложности, в общем - кто соскучился по новым Диззи-играм, вполне может развеять свой сплин... Ну, графика, хоть в анонсе и написано, что улучшена, но только по сравнению с первоначальной игрой, а до высоких стандартов наших создателей, конечно же, ей очень далеко.
http://www.yolkfolk.com/games/myst-ified-dizzy
Надеюсь, что истинные любители Диззи не пропустили очередной суперхит от Грандада Myst...ified Dizzy. Сам я уже прошел его, запнувшись в одном месте, ближе к финалу - ну не знал я, каюсь, о Роб Рое, что поделать... В меру сложные загадки, лабиринты, "камень-ножницы-бумага", шифры-коды и много еще чего. Не обошлось и без ниже поясной тематики - тут уж Грандаду хоть кол на голове теши... В условиях дефицита новых игр про Диззи сбывается предсказание Риндекса: скоро грандадовские игры своей массой задавят всё и всех:-)
Грандад - это раковая опухоль на теле движения DizzyAge , с виду привлекательные комнаты и сюжеты оборачиваются бездарной работой с графикой внутри игры.Играя в игры Грандада ты рискуешь встретить в игре человеческий член или мразотные масштабируемые картинки со спектрума, которые тебе будут сниться в аду.
Если ты напишешь такой коммент на англоязычном сайте, то жди санкций Лондона против Луганской области)
Да, надо быть поаккуратнее в высказываниях, дорогой Enigmatic, - я думаю, что наши англоязычные товарищи все-таки, может быть, иногда даже заходят и на этот сайт, а увидев твое сообщение, ежели смогут правильно перевести (а то еще воспримут за похвалу), поставят вопрос в ООН о закрытии данного ресурса:-))
P.S. Кто не понял мой предыдущий пост - объясняю, что он был написан с изрядной долей иронии и сарказма...
Не качеством, так количеством! Почти 100 предметов, более 600 экранов - самая большая Диззи-игра от Steve Johnstone
"Dizzy's Return to Bago Bago Island"
(Игра создана не без помощи Грандада Великого:-))
http://www.yolkfolk.com/dizzyage/game.php?id=322
Играть стоит, или как обычно все - миллион дверей и поголовные извращения? )
Дверей очень мало, извращений не заметил. Освободившись от дел, прошел игру за пару дней. Несмотря на анонсированные большие размеры, игруха проходится на раз, т.к. задачи не сложны, применение вещей довольно очевидное. Даже буржуи прошли в момент. Графика в стиле Грандад - смешение стилей. Игра состоит из двух частей, пройдя первую часть, ожидая хеппи-энда, попадаешь во вторую, примерно равную первой.
Извините за некоторый сумбур в оценке, имхо: в принципе играть можно, хотя, конечно, далеко от высоких требований наших авторов...
Я тоже начал играть, но потом наскучило именно из-за разношерстной графики. Да и как-то не завлекло.
Сайт dizzy age на русском не работает со вчерашнего дня.