Насчёт "Наташи Зотовой", та баба на конкурсе могла быть кем угодно, паспорт же она не показывала. Дурят нашего брата спектрумиста, ох, дурят.
Вид для печати
Насчёт "Наташи Зотовой", та баба на конкурсе могла быть кем угодно, паспорт же она не показывала. Дурят нашего брата спектрумиста, ох, дурят.
Какая разница, дурят - не дурят. Главное, музы для спектрумистов есть. Журнал "За рулем" тоже не отстает))
Да никто не дурит, на аватаре страницы Наташи в вк та же девушка, плюс у неё Михаил Судаков интервью брал про создание игры. Да и наверняка документы перед награждением показывались, всё-таки призы немаленькие, кому попало бы вручать не стали.
У меня вот не всегда получается пройти уровень Lost Temple в Valley Of Rains. Беру ломик, поворачиваю статуи, а подъемная платформа не поднимается, и на лестницу не попасть. То есть один раз играю - поднялась, второй раз играю - не поднимается. Возможно, если первый раз после загрузки играю, поднимается, а потом - нет, но не факт.
Спасибо) И мелькала же мысль насчет подсказки, но недомелькнула)
- - - Добавлено - - -
Прошел, впритирочку :) :
https://i.postimg.cc/T2tkWGwS/vorwin.jpg
Да, у меня Убунту. К слову о Fuse — его вообще кто-нибудь разрабатывает? Завёл баг два года назад, сам у себя пересобрал, так и живу. Unreal Speccy Portable тоже в последний раз обновлялся больше года назад, тоже использую с собственным патчем, а по-феншую переделать руки не доходят.
Авторы Valley вроде в вк официальный релиз обещали.
Если кому интересно.
Доработанная версия игры Робосталкер.
Исправлено управление - теперь можно прыгать по диагонали и стрелять в движении.
Добавлена поддержка кемпстон джойстика (включается в меню)
---
Robostalker V1_02.tap
---
Проверял на эмуляторах - вроде бы все работает. Игра проходится.
Норм. Ещё бы ФПС-ов добавить, разукрасить, добавить драйвовой музычки, убрать дискретность позиционирования, добавить приседания...
подкаты, скроллы с параллаксами, огромных боссов на пол-экрана, партиклы взрывов, было бы ваще шик :v2_thumb:
https://shmuplations.com/wp-content/...reroundup8.gif
Verm-V, ну вот, совсем другое дело (приседаний разве что не хватает)
Да. Действительно. А как уворачиваться.
Игра напоминает будто на бейсике+компилятор. Когда-то делал тоже, так же мигали детали и звук beep.
Игра действительно написана на бейсике + компилятор. Насчет дальнейших доработок - не ко мне. Это была разовая акция, мне просто хотелось узнать получиться ли прикрутить нормальное управление к игре или нет. У меня получилось, я доволен.
Если у кого-нибудь еще возникнет желание на доработку, то вот ссылка на исходники игры:
https://sourceforge.net/p/robostalke.../default/tree/
Круто!
Вопрос к знатокам, Heartbroken тоже на "бейсик+компилятор", но почему-то подинамичней и покрасивше. Почему так? Компилятор другой?
в HeartBroken есть вставки на `чистом` коде - печать спрайтов и кажется перенос аттрибутов при выводе экрана
Робосталкер на Boriel's ZX Basic.
А HeartBroken разрабатывался, когда Boriel's ZX Basic'а ещё не было. Скорее всего, на каком-то набортном компилере Васика. А может там и не Васик, а какой-нить Си. Исходники бы увидеть :-)
Atlantis Software -
использовала компилятор - MCODER2...
Там есть вход - в компилятор...
Его - иногда забывают - заблокировать...
JP 60000 - по-моему...
У них - чисто на ассемблере -
была всего одна игра - HobGoblin...
они ничего не использовали - были тупо издателями и живы до сих пор
https://www.hiveio.com/atlantiscomputing/index.html
в первом сообщении обновлена игра Quest For Elements.
источник (спасибо michellekg)
Ага, и обеззяне :)
И собачке :)
Quest For Elements для TR-DOS:Вложение 72967
The Orders Of Sleeping Dragon для TR-DOS: Вложение 72981