Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: goodboy; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.29 сек.

  1. Ответов
    5
    Просмотров
    161

    2015-01-05 ...is in progress...

    2015-01-05 ...is in progress
    http://i.imgur.com/KygBwoT.gif
    достойный прогресс
  2. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    глянул мельком первую версию (нет вопроса про...

    глянул мельком первую версию (нет вопроса про kempston + чтение из порта #FF)
    33791 call 33865 ; опрос джойстика/клавиатуры
    33794 call 36337 ; обработка результатов
    шаг сдвига действительно...
  3. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    это мои эксперименты и вдобавок незавершённые....

    это мои эксперименты и вдобавок незавершённые.
    кто решил такое выложить мне неизвестно.
    а вообще вроде-бы скорость перемещения зависит от длительности нажатия на клавишу.
  4. Ответов
    68
    Просмотров
    3,938

    проще ускорить z80

    проще ускорить z80
  5. Ответов
    68
    Просмотров
    3,938

    а играм быстрая переброска буфера не всегда идёт...

    а играм быстрая переброска буфера не всегда идёт на пользу.
    можно вспомнить `ускоренный` savage. его ускорили программно, но это сказалось на играбельности.
    или допустим игра Eidolon, экран там...
  6. ещё вспоминается большое интервью с ним в газете...

    ещё вспоминается большое интервью с ним в газете Абзац (номер не помню)
    и тут он выкладывал свой гитарный вариант `туннельной` темы из EyeAche, но ссылки протухли
  7. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    там скорее и игра замирает, но это исправляется...

    там скорее и игра замирает,
    но это исправляется в настройках.
    учи мат.часть
  8. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    ты лучше сообщай сразу названия эмулей, тогда...

    ты лучше сообщай сразу названия эмулей,
    тогда будет проще локализовать проблему
  9. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    на +3 чтение из несуществующего порта работает...

    на +3 чтение из несуществующего порта работает несколько по-другому и при выпуске версии для этой модели движок игры был переделан.
  10. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    25
    Просмотров
    940

    движок оригинальной игры (обновление экрана)...

    движок оригинальной игры (обновление экрана) жёстко заточен под фирменную модель 48к.
    если не знаешь особенности это твои проблемы.
  11. Ответов
    55
    Просмотров
    8,343

    и на верхней части есть реально слабые места...

    и на верхней части есть реально слабые места (тонкие перемычки)
    просто ломается при снятии
  12. Ответов
    5,288
    Просмотров
    2,454,965

    Важно: у меня папа когда работал в ГосНИИХимФотоПроект...

    у меня папа когда работал в ГосНИИХимФотоПроект постоянно мотался в командировки на Свему(Шостка) и в Тасму(Казань).
    но практически все разработки оказались неконкурентноспособными когда (с началом...
  13. Тема: Mr.Do!

    от goodboy
    Ответов
    1
    Просмотров
    193

    Mr.Do!

    практически диггер

    https://c.radikal.ru/c13/1906/ec/c91154c8f83c.pnghttps://a.radikal.ru/a29/1906/7f/dadf9af05a24.png

    https://t.co/82KLCDSsOZ
  14. это надо спрашивать на...

    это надо спрашивать на https://www.worldofspectrum.org/forums/
    там иногда художники тех времён появляются
  15. главное в компьютерах которые были помощней - это...

    главное в компьютерах которые были помощней - это дисковод/винчестер.
    скорость/надёжность сохранения данных играла важную роль.
    а так действительно - многие рисовали и с клавиатуры.
  16. до ArtStudio многое делалось в примитивном...

    до ArtStudio многое делалось в примитивном MelbourneDraw,
    позже иногда применялась вообще тупая/монохромная конверсия со старших платформ,
    но даже при покупке лицензии на портирование не всегда был...
  17. Ответов
    123
    Просмотров
    30,623

    выслал, спи спокойно. ( 4, 12,13,14 уже можно...

    выслал, спи спокойно.
    ( 4, 12,13,14 уже можно скачать)
  18. Ответов
    123
    Просмотров
    30,623

    да, начиная с 17ого номера алгоритм защиты...

    да, начиная с 17ого номера алгоритм защиты поменялся
    для исключения копирования на амиге или через чтение дорожки на ZX были сознательно искажены служебные байты,
    но поняв принцип удалось обойти и...
  19. Ответов
    86
    Просмотров
    39,354

    ухитрился воткнуть шлейф наоборот, а эмуль...

    ухитрился воткнуть шлейф наоборот, а эмуль (FlashFloppy) это определил
    на oled экране появилась надпись что шлейф возможно перевернут.
  20. Ответов
    8
    Просмотров
    459

    можно вспомнить например KnightLore, там im2...

    можно вспомнить например KnightLore, там im2 вообще не используется.
    и если в пустых комнатах герой бегает довольно шустро
    то в комнате где допустим ходит стражник, двигается решётка и вдобавок...
  21. Ответов
    13
    Просмотров
    570

    собрать можно и из бумаги. там и смывка/покраска...

    собрать можно и из бумаги.
    там и смывка/покраска (если издатель достойный) уже готовы
  22. Тема: +UNO

    от goodboy
    Ответов
    19
    Просмотров
    1,200

    они кроме того не полноценные usb, а для...

    они кроме того не полноценные usb, а для переходника ps2/usb
  23. Ответов
    59
    Просмотров
    42,210

    тут всё зависит от свободного места в корпусе....

    тут всё зависит от свободного места в корпусе.
    за габариты можно и переплатить
  24. Ответов
    59
    Просмотров
    42,210

    вот хорошая замена CF/IDE. есть разные объёмы...

    вот хорошая замена CF/IDE. есть разные объёмы
    http://www.bestmemory.ru/cached/TS1GPTM720__1.jpg_360_360.jpg
    но эти модули уже считаются устаревшими.
  25. Ответов
    123
    Просмотров
    30,623

    удалось найти/оцифровать спектрофоны 16-21

    удалось найти/оцифровать спектрофоны 16-21
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4