Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.07 сек.

  1. Ответов
    87
    Просмотров
    12,459

    Ээ.. А меня почему нет в послужном списке? Разве...

    Ээ.. А меня почему нет в послужном списке? Разве я не заслужил??
  2. Ответов
    87
    Просмотров
    12,459

    Аппаратный блиттер есть, но больше пригоден для...

    Аппаратный блиттер есть, но больше пригоден для блиттинга цельных 2д-эмейджей, и тот в разы тормознее, чем аппаратные спрайты Сеги/Снес.
    Есть у амиги ещё и свои аппаратные спрайты, но они мелкие...
  3. Ответов
    87
    Просмотров
    12,459

    Тащем-та вертикального угла обзора не было и в...

    Тащем-та вертикального угла обзора не было и в оригинальном бзДум. И Z координата местами была лишь условная (например, коллизия с импом срабатывала даже если находишься на лифте вверху, а сам имп...
  4. Ответов
    87
    Просмотров
    12,459

    пачиму ALCO не хочет довести до ума эту свою...

    пачиму ALCO не хочет довести до ума эту свою демку?
    Она и приятнее по графону, и не нужны никакие аппаратные доработки в виде intel core i9 c охлаждением на жыдком азоте.

    ...
  5. Ответов
    87
    Просмотров
    12,459

    Так я не понел...я смогу запустить эту демку на...

    Так я не понел...я смогу запустить эту демку на своём гарбатом с православным Т34ВМ1, или мне нужен комп с RTX3080 за 1000000 рубасей (по нынешнему курсу) ?
  6. Ответов
    281
    Просмотров
    36,203

    Важно: Какая должна быть последовательность операций...

    Какая должна быть последовательность операций AND/ OR/ XOR для наложения спрайта по маске?
  7. Ответов
    281
    Просмотров
    36,203

    Важно: На момент процедуры очистки и переброски можно...

    На момент процедуры очистки и переброски можно отрубить.
  8. Ответов
    281
    Просмотров
    36,203

    Важно: Очень слоупочный фпс из-за очистки буфера и...

    Очень слоупочный фпс из-за очистки буфера и переброски его на реальный экран, все 7 килобайт.

    Как сделать максимально быструю очистку всего экрана, и копирование его на реальный?
  9. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Краканьем/хацкингом не занимаюся, поэтому не...

    Краканьем/хацкингом не занимаюся, поэтому не силён в утилитах. Прост первый попавшийся SpriteFinder в EmuZwin заюзал.
    Тут специфическое расположение байтов, судя по всему, нелинейное, поэтому явные...
  10. Ответов
    341
    Просмотров
    26,163

    Это имеется ввиду, или чё? ...

    Это имеется ввиду, или чё?

    https://chrismenardtraining.com/_CMT/images/sections/posts/2018/11-2018/resize_Chris_Menard_paint.net.jpg




    Ну там есть монохром, 4bpp, 8bpp, 16|32 c альфой /без....
  11. Тема: Elite Legend 128k

    от ALKO
    Ответов
    575
    Просмотров
    96,734

    Будто нынешний параллакс звёзд, мчащихся в...

    Будто нынешний параллакс звёзд, мчащихся в сторону игрока - апогей сриализма.
    Не говоря уж о проволочной графике без малейшего намёка на шейдинг, аркадном управлении космолёта и всём остальном....
  12. Ответов
    341
    Просмотров
    26,163

    А в чом Блендыр уступает тому же Автодеску? По...

    А в чом Блендыр уступает тому же Автодеску?
    По зебре-то понятно, Блэндырный Remesh, как недавно добавленный аналог Dynamesh от Зебры, пока не шибко обкатан.
    А по остальным аспектам что с ним не...
  13. Тема: Elite Legend 128k

    от ALKO
    Ответов
    575
    Просмотров
    96,734

    Да, вроде 4 варианта звёзд при приближении -...

    Да, вроде 4 варианта звёзд при приближении - точка, две точки горизонтально, квадратик 2х2 и
    0110
    1111
    1111
    0110
    Ещё и разных цветов.
    Тама это сделано спрайтами, скорее всего, для донди эт не...
  14. Тема: Elite Legend 128k

    от ALKO
    Ответов
    575
    Просмотров
    96,734

    Для этого есть LODы. В ранних ДОС играх дальние...

    Для этого есть LODы.
    В ранних ДОС играх дальние объекты рисовались проволокой/solid-заливкой вблизи текстурированные...

    А хотя бы звёзды реально как на NES сделать?
    Очень придаёт трёхмерности.
  15. Тема: Elite Legend 128k

    от ALKO
    Ответов
    575
    Просмотров
    96,734

    Эхх, закраску поликов бы, как в...

    Эхх, закраску поликов бы, как в StarStrike/Awakening.
  16. Тема: Scate Alice

    от ALKO
    Ответов
    19
    Просмотров
    4,434

    Там из всех отличий только то, что фрагменты...

    Там из всех отличий только то, что фрагменты лопастей на втором левеле не отрываются, а WSAD пока не исправлял. Что касается жызней, есть же щиты, которые подбираются по мере продвижения. При должной...
  17. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Не-а. Ещё забанют за пропаганду фошызма, насризма...

    Не-а. Ещё забанют за пропаганду фошызма, насризма и тд тп. Там каких только логотипчиков нет.
    Вообще, думаю на пенсии (вряд ли доживу) отреставрировать его. А заодно и Орель.
    Но мне Лёня роднее всё...
  18. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Эээ не-не-не... Спасибо. Шибко старовата для меня.

    Эээ не-не-не... Спасибо. Шибко старовата для меня.
  19. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    У меня такая же УЛА получается, если на RGB->VGA...

    У меня такая же УЛА получается, если на RGB->VGA конвертере R выкрутить чуть больше, чем G и B...
  20. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Откровенно говоря, после Renegade на сеге мастер...

    Откровенно говоря, после Renegade на сеге мастер систем, он же на спеке воспринимается как пошаговая стратегия.
    Рыгакоп тож довольно неповоротлив.
    Untouchables и Firefly - да, динамично.
  21. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    По результату видно и так. Тебе лишь бы развести...

    По результату видно и так. Тебе лишь бы развести холивар на ровном месте.
  22. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Ну вот тута примерно так же. Только сам спрайт...

    Ну вот тута примерно так же. Только сам спрайт читается из памяти иначе, потому и байты перетасованы по другому.
  23. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    Как минимум пальмочки разглядел. ...

    Как минимум пальмочки разглядел.

    https://i2.paste.pics/b6c93ac95c8ef63f9d7153cf5d38553e.png

    Нужно шаманить с шириной
  24. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    А где тут, собственно, "срёёёёёньк" ? Вроде все...

    А где тут, собственно, "срёёёёёньк" ?
    Вроде все пишут конструктивно, ничего не засрёёёёнкиваючи.

    Ну, на загнивающем заподе после AGD-шек это покажется мега-прорывом, канешн.
    Как для...
  25. Тема: Angels

    от ALKO
    Ответов
    88
    Просмотров
    11,440

    На ся-пасцалях можно любые асм-вставки городить....

    На ся-пасцалях можно любые асм-вставки городить. И попиксельным и с маской. И с познакоместным и XOR-ом.
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4