Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Lethargeek; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.10 сек.

  1. зачем было называть тогда это "риском", если цель...

    зачем было называть тогда это "риском", если цель совсем другая была поставлена


    правильно, про чайник же говорят (то есть объект, у которого есть такое свойство - издавать звуки)


    не...
  2. 32 это через край, но для риска на полноценную...

    32 это через край, но для риска на полноценную команду без префиксов надо 16 минимум
    (и это даже смысл имело на 8-битной шине в 80-е, если фетч выполнять в режиме page-mode в стиле zx-юлы)
    зато...
  3. никакой симулятор запускать не надо, чтобы...

    никакой симулятор запускать не надо, чтобы понять, что, например, вот это -

    A0-A9 B0-B9 C0-C9 D0-D9|REG Rn |Установка индекса активного регистра группы
    AA-AD BA-BD CA-CD DA-DD|ARG Ri,Tj |Выбор...
  4. Ответов
    10
    Просмотров
    2,514

    а разве не было уже чего-то в апреле? ...

    а разве не было уже чего-то в апреле?

    насколько часто надо обновлять базу, вопрос дискуссионный
    полностью пересоздавать архив - наверно, раз в год примерно
    для страждущих возможны апдейты (mdb +...
  5. это какой-то неправильный "риск" - часть "команд"...

    это какой-то неправильный "риск" - часть "команд" фактически префиксы, то есть реальные команды по сути сложные
    и как результат - неправильный мёд низкая производительность в тактах на полезное...
  6. Ответов
    4,985
    Просмотров
    2,267,085

    Важно: да наверно тоже из-за ленточных версий, а ты на...

    да наверно тоже из-за ленточных версий, а ты на амижную посмотри


    нет. как раз по сюжету логичнее до новой местности долетать
  7. Ответов
    4,985
    Просмотров
    2,267,085

    Важно: там еще по идее надо бы поменять местами 2 и 3...

    там еще по идее надо бы поменять местами 2 и 3 фазы - на других платформах чередуются ходьба и полёты, а на спеке объединили (вероятно, чтобы люди меньше возились с лентой, но у нас-то дисковые...
  8. Тема: ZX ULAX

    от Lethargeek
    Ответов
    652
    Просмотров
    114,726

    ну вот, на этот раз с картинкой анонсик - широко...

    ну вот, на этот раз с картинкой анонсик - широко известная в узких спектрумовских кругах словацкая игра Kliatba noci

    https://i.servimg.com/u/f69/19/84/49/23/kliatb10.png

    (снап в архиве от...
  9. Ответов
    349
    Просмотров
    86,093

    может быть, переносить и не надо, но должны быть...

    может быть, переносить и не надо, но должны быть данные о багфиксах, пентагонфиксах и просто модах
    либо приписать в имя файла, либо (если имена не хочется изменять) класть в архивы тексты с инфой...
  10. Ответов
    39
    Просмотров
    1,725

    нам явно что-то недоговаривают о шумерах

    нам явно что-то недоговаривают о шумерах
  11. Ответов
    39
    Просмотров
    1,725

    ага, давай, запомни таблицу умножения 100x100 ...

    ага, давай, запомни таблицу умножения 100x100


    всякие были, у шумеров аж 60-ричная (от которой ныне только временная шкала осталась)
    разные непозиционные алфавитные (римская еще далеко не самая...
  12. Тема: ZX ULAX

    от Lethargeek
    Ответов
    652
    Просмотров
    114,726

    я и сам ленивый (и вообще, тут кое-кто на гифки...

    я и сам ленивый (и вообще, тут кое-кто на гифки ругался))
  13. Тема: ZX ULAX

    от Lethargeek
    Ответов
    652
    Просмотров
    114,726

    public beta 18 - обнаружил и прибил тупой старый...

    public beta 18 - обнаружил и прибил тупой старый баг, из-за которого не работал drag&drop при паузе эмулятора :v2_dizzy_facepalm:

    в геймпак добавлены раскраски двух частей corsarios (переделки из...
  14. Ответов
    39
    Просмотров
    1,725

    еще раз, медленно, по слогам: системы счисления...

    еще раз, медленно, по слогам: системы счисления предназначены НЕ "для бит", а для ЛЮДЕЙ


    потому что в иероглифах НЕ СЧИТАЮТ

    и старинные системы записи буквами (в том числе кириллицей) больших...
  15. Ответов
    87
    Просмотров
    3,960

    . - - - Добавлено - - - во-1, проще...

    во-1, проще перекидывать отсюда (реже понадобится); во-2, модеры на форуме ленивые до предела и никто из нынешних не запарится

    - - - Добавлено - - -

    так что пусть уж всё анонсово-релизное тут...
  16. Ответов
    39
    Просмотров
    1,725

    ё-моё, при чём тут вообще железо? система...

    ё-моё, при чём тут вообще железо?
    система счисления нужда для представления чисел в человекоудобном виде
    двоичная система для человека неудобна, потому что запись слишком длинная получается
    но и...
  17. Тема: Vade Retro II

    от Lethargeek
    Ответов
    20
    Просмотров
    2,064

    попадёте, обязательно попадёте... но потом (когда...

    попадёте, обязательно попадёте... но потом (когда до 2017 доберусь)
  18. Ответов
    41
    Просмотров
    1,727

    Непонятно. Наоборот, в рисках меньше вариантов...

    Непонятно. Наоборот, в рисках меньше вариантов дешифрации, проще правила.
  19. Тема: ZX ULAX

    от Lethargeek
    Ответов
    652
    Просмотров
    114,726

    public beta 17 - для фулскрина добавил...

    public beta 17 - для фулскрина добавил переключение в рантайме фальшбордюра (RAlt+F12) и подгонки увеличения (RAlt+F11) - по бордюру 352x288, по ULAX-растру 352x256 или по ZX-растру 256x192 (обычно...
  20. Ответов
    34
    Просмотров
    2,235

    держишь вверх и быстро долбишь влево-вправо...

    держишь вверх и быстро долбишь влево-вправо поочерёдно
  21. Ответов
    523
    Просмотров
    72,939

    в st тоже были битпланы, ключевая разница -...

    в st тоже были битпланы, ключевая разница - способ доступа (ega/st - процессор, amiga - проц и блиттер) и ширина шд (ega - 32, st/amiga - 16)


    в x-режимах необязательно
  22. Ответов
    41
    Просмотров
    1,727

    "Вложение не существует или не указан...

    "Вложение не существует или не указан идентификатор (номер). Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией"

    но скажу сразу, восьмибитке нужно минимум два стека...
  23. Ответов
    34
    Просмотров
    2,235

    в код смотрел, это точно не джековский движок с...

    в код смотрел, это точно не джековский движок с его раздутыми процедурами, но принцип тот же -
    в буфере не следующий кадр, а фон + неподвижные объекты; подвижные спрайты появляются только на экране...
  24. Ответов
    34
    Просмотров
    2,235

    и даже в комментариях к комментариям...

    и даже в комментариях к комментариям :v2_dizzy_facepalm: хоть бы на заставке ставили номер версии
  25. Ответов
    34
    Просмотров
    2,235

    блин, это где-нибудь официально хоть объявляется?

    блин, это где-нибудь официально хоть объявляется?
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4