Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: weiv; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.09 сек.

  1. Тема: Arkanoid 1

    от weiv
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,573

    А зачем спектрумистам делать конверсии на УКНЦ?...

    А зачем спектрумистам делать конверсии на УКНЦ? Это может быть интересно только для фанатов обоих компов.
  2. Тема: Arkanoid 1

    от weiv
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,573

    Это скорее к укнц-истам призыв.

    Это скорее к укнц-истам призыв.
  3. Тема: Arkanoid 1

    от weiv
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,573

    Жизней больше, но играть ещё тяжелее, стена...

    Жизней больше, но играть ещё тяжелее, стена ближе. И уровни другие.
  4. Тема: Arkanoid 1

    от weiv
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,573

    Снимаю шляпу. Там уровней штук 20, не меньше. У...

    Снимаю шляпу. Там уровней штук 20, не меньше. У меня без читов, но с помощью ракеты, переносящей на следующей уровень, получалось проходить максимум до 3го.
  5. Тема: Arkanoid 1

    от weiv
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,573

    По поводу Арканоида - да. В Бэтти проблема не...

    По поводу Арканоида - да. В Бэтти проблема не плавность, а ускорение игры под конец уровня, мешающее закончить даже один уровень без призов, и это можно поправить в некоторых эмуляторах, замедляя...
  6. Ответов
    14
    Просмотров
    1,987

    Все 45 я детально не рассматривал, но когда сам...

    Все 45 я детально не рассматривал, но когда сам проходил до 20го, не повторялись. Можешь сам rzx глянуть с rzx-архива.
  7. Тема: ZEsarUX Beta 8.1

    от weiv
    Ответов
    5
    Просмотров
    348

    ZXMAK,...

    ZXMAK, https://www.google.com/search?q=ZEsarUX&sxsrf=ACYBGNRChqW7jP06QBgwhHYOou_2qhGQhg:1573284657065&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjdrvWIztzlAhUQMuwKHYZIDgcQ_AUIFCgD&biw=1886&bih=957
  8. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Не знаю, у меня анриал чуть новее, всё работает....

    Не знаю, у меня анриал чуть новее, всё работает. Только не автостартуют тесты почему-то, надо после открытия их загружать через тейп лоадер в меню 128го, или load"" .
  9. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    А запускали на чем?

    А запускали на чем?
  10. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Я же написал - "раньше можно было посмотреть"....

    Я же написал - "раньше можно было посмотреть". Тесты сейчас недоступны. Но их можно скачать из вебархива, а запускать на эмуляторе.
  11. Ответов
    14
    Просмотров
    1,987

    Ну так я про это и говорю - квиксейвишь, потом...

    Ну так я про это и говорю - квиксейвишь, потом квиклоадишь, участок от последнего квиксейва заново проходишь.
  12. Ответов
    15
    Просмотров
    866

    Блин, я с чего-то решил, что инт пентагоновский...

    Блин, я с чего-то решил, что инт пентагоновский сделан. Ну, задержки у Ленинграда сильно отличаются от задержек фирменного спектрума. А сигнал INT у вас практически совпадает с оригинальным, у...
  13. Ответов
    15
    Просмотров
    866

    Насколько я знаю, кроме INT, у Ленинграда есть...

    Насколько я знаю, кроме INT, у Ленинграда есть ещё торможение процессора при обращении к памяти, в отличие от Пентагона. Так что мультиколоры-гигаскрины на нем полноценно работать не могут даже с...
  14. Ответов
    14
    Просмотров
    1,987

    В общем, играл я несколько часов в Action Force...

    В общем, играл я несколько часов в Action Force 2. Пройти её сложно не из-за жизней - на некоторых уровнях их можно подбирать, причем накапливать - 2 на уровне накопил, а потом тебя убили, и снова....
  15. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Есть тест Яна Бобровского minfo.tap, раньше можно...

    Есть тест Яна Бобровского minfo.tap, раньше можно было посмотреть здесь: http://www.wizardae.tk/~jb/qaop/tests.html, сейчас тесты там недоступны, но можно скачать в вебархиве:...
  16. Ответов
    15
    Просмотров
    1,761

    https://events.retroscene.org/cafe2019

    https://events.retroscene.org/cafe2019
  17. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Надо подкрепляться постоянно в типа автоматах,...

    Надо подкрепляться постоянно в типа автоматах, тогда времени может хватить. Но там можно и неприятный сюрприз поймать.


    Да, тут я ошибся.


    Только Hysteria.

    Итого, на IM2 биперная музыка...
  18. Ответов
    42
    Просмотров
    2,102

    А чем ты спрайты выводишь в картинки?

    А чем ты спрайты выводишь в картинки?
  19. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    А что трекер, ты назови игры, в которых...

    А что трекер, ты назови игры, в которых используется бипер-движки не WHAM и не на прерываниях. Я проверял - Savage, Golden Axe, Hysteria, Quazatron, Beyond the Ice Palace, Star Wars, Chase H.Q.,...
  20. Ответов
    42
    Просмотров
    2,102

    Скорее, предполагалось выводить количество жизней...

    Скорее, предполагалось выводить количество жизней и шаров в строке статуса, с этими символами.

    - - - Добавлено - - -



    Откуда картинка?

    - - - Добавлено - - -
  21. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    А вот на одном Пентагоне демка с EI:RET будет...

    А вот на одном Пентагоне демка с EI:RET будет работать нормально, а на другом - через жопу. Я в эмуле поставил 36 тактов - и нашлась дема, для которой это много.


    Формат rzx на длину INT не...
  22. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Какая явно фиксированная длина INT у Пентагона? ...

    Какая явно фиксированная длина INT у Пентагона?


    А часто висят на прерываниях. В играх от Probe, например. Которые с длинным INT играют какофонию.
  23. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Может, но тогда двойного захвата прерывания точно...

    Может, но тогда двойного захвата прерывания точно не будет. Даже если EI будет сразу после выхода из обработчика, за ним выполнится еще одна команда, итого 19+10+4+4=37.
  24. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Один RET быть не может, т.к. вход в прерывание...

    Один RET быть не может, т.к. вход в прерывание запрещает прерывания, минимум EI:RET. 19+4+10=33. Такой на 128м может отработать дважды. И такие короткие обработчики бывают не так уж редко - когда от...
  25. Ответов
    29
    Просмотров
    1,484

    Обращение к портам у 48/128 не влияет на...

    Обращение к портам у 48/128 не влияет на задержки, а тормозится задержками. Причем время задержки обращения к порту зависит от номера порта. Но чтение портов в процедуре обработки прерывания никак...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4