Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.11 сек.

  1. Тема: Neadeital (2020)

    от ALKO
    Ответов
    10
    Просмотров
    845

    Крымнаш, как всегда, под сранкциями. Да и пусть...

    Крымнаш, как всегда, под сранкциями.
    Да и пусть они там удавятся своими бутылками канцерагенной урины, которую нынче принято именовать пивом.
  2. Тема: [Video] Mag Max Remix

    от ALKO
    Ответов
    1
    Просмотров
    274

    На денде хоть и цветов больше, и плавный фпс,...

    На денде хоть и цветов больше, и плавный фпс, фуллскрин, разрешение экрана больше, спрайты крупнее, но там эта игра выглядит нище, минималистично, убого, буее. :dizzy_mad_old:

    А на Горбатом при...
  3. Ответов
    2
    Просмотров
    134

    Список тута. https://segaretro.org/ZX_Spectrum...

    Список тута.
    https://segaretro.org/ZX_Spectrum

    Что касается скриншотов, на спеке они малоинформативны. Может быть крутая прорисовка, при этом 1 кадр в секунду. Вот Paperboy 2 в статике красивый,...
  4. Ответов
    6
    Просмотров
    596

    Коррекция масштаба не нужна. Скейл будет...

    Коррекция масштаба не нужна. Скейл будет пререндеренным. (Передаются числа от 1.. до N, и в зависииости от этого выбирается мип-мапа)
    Куда больше интересует именно позиционирование.
  5. Ответов
    6
    Просмотров
    596

    Билборды в трëхмерном пространстве.

    Допустим, есть у меня процедура скейла спрайта условная SpriteScale(*img, X,Y, zoom)
    Как корректнее подготовить параметры X, Y, Zoom для имитации поворота камеры на 360 градусов, а также перемещения...
  6. Ответов
    25
    Просмотров
    5,658

    Если я правильно понимаю, его выпустят 8го марта...

    Если я правильно понимаю, его выпустят 8го марта сего года.
    https://zxdemos.ru/viewtopic.php?id=13946&p=
  7. Ответов
    25
    Просмотров
    5,658

    Там статейка за превышение должностных...

    Там статейка за превышение должностных полномочий... Как это коррелирует со спектрумами? Должность "Спектрумист всея Руси"?
  8. Ответов
    25
    Просмотров
    5,658

    Лул. Нэвэльне из мира спектрума прям. Тëзка. Ещë...

    Лул. Нэвэльне из мира спектрума прям. Тëзка. Ещë и осудили синхронно.

    Пичалька. Никто впредь так активно не будет пополнять библиотеку дем...
  9. Elite c закраской на ZX - Awaken.

    Elite c закраской на ZX - Awaken.
  10. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    О, супир. Но опять же, при такой близорукости...

    О, супир.
    Но опять же, при такой близорукости для шутана не годится. Когда у человека минус 10 диоптрий, стрелок из него так себе. То же самое касается чанкового Wolf2004. Там разрешение примерно в...
  11. Обсуждение Элито-подобных игр (из темы про элиту на vdac2)

    Так и до поделок на Унити и Геймейкере недалеко. Вымирает эпоха спектрума, увы.
  12. Ответов
    12
    Просмотров
    4,889

    Зачем? Есть же на ибм-пекарне элита плюс,...

    Зачем?
    Есть же на ибм-пекарне элита плюс, фронтьер и прочее такое. Пекарня нынче самая доступная эвм.

    - - - Добавлено - - -



    Сперва не догнал, при чëм тут VGA-шный хайрез на форуме...
  13. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Вспомнил, где использоаался мип-маппинг В...

    Вспомнил, где использоаался мип-маппинг
    В недо-Думе на спек.
    Только там не по-текселям считывало, а заготовки картинок сразу блиттило.
    По меркам спектрума графика очень даже ничего. Но как шутан...
  14. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Я аще никак не хочу. Фёрст пёрсон шутаны тяжко...

    Я аще никак не хочу. Фёрст пёрсон шутаны тяжко даются даже сегам/амигам, а те на три головы выше спека.
    Я за мип-маппинг упомянул по причине того, что эту тему затронул Мороз.


    Лично я не вижу...
  15. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Тонирование в глубину в играх встречалось...

    Тонирование в глубину в играх встречалось повсеместно.
    И в Blake stone, и в Toy Story, и Coridor 7 и прочем. Но вот мипмаппинг не видал, хотя реализовать возможно по тому же принципу.
  16. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Я не программизд, но имхо, мипмаппинг в...

    Я не программизд, но имхо, мипмаппинг в рейкастере возможен по принципу тонирования в глубину.
    То есть смотрим длину луча, и исходя из неë меняем указатель на текстуру при считывании столбца. ...
  17. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Если вылизать текстуру, и встать к ней...

    Если вылизать текстуру, и встать к ней перпендикулярно с масштабом 1:1, то может и норм. Но перспективные искажения всë равно эти все пиксели смешает с дирмом. Это неизбежно. На таких разрешениях...
  18. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Я только такую версию и видел. Видать, для...

    Я только такую версию и видел. Видать, для упрощения математики. Ведь шоб поднять камеру, надо на каждый столбец прибавлять оффсет.

    - - - Добавлено - - -


    Была.
    В какой-то из демосцен от...
  19. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Можно было БЫ написать движок с регулируемыми...

    Можно было БЫ написать движок с регулируемыми таймингами. Но уровень моего программерского скилла едва дотягивает до hello world'a. А мультиколорами шалить - эт вообще мастер-класс.
  20. К слову, Альтер Эга тоже могла бы обойтись без...

    К слову, Альтер Эга тоже могла бы обойтись без мультика.
  21. Его активно юзали даже во время официальной жызни...

    Его активно юзали даже во время официальной жызни спека.
    Обычно шрифты/эффекты в менюшках заставках. Навскиду вспомню mask3 venom, chain reaction, uridium, action force 2. На самом деле примеров...
  22. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    Зрение человека двухмерно. так, для справки. Это...

    Зрение человека двухмерно. так, для справки. Это значит, что некоторые вещи (колëса) позади объекта (корпуса автомобиля) при виде сверху не попадают в область видимости.
    А если так нарочито...
  23. Ответов
    121
    Просмотров
    12,199

    У шахматки свой недостаток. Два соседних пиксела...

    У шахматки свой недостаток. Два соседних пиксела зависят от цвета близлежащих.

    - - - Добавлено - - -

    Шахматы годятся лишь для статичных артов.


    https://youtu.be/skzE-1_wxfw

    - - -...
  24. Кроме радара в Nether Earth ничего более не...

    Кроме радара в Nether Earth ничего более не приходит на ум.
    Гигаскрин на 48к успеет лишь атрибутами мерцать.
    Пиксельный слой чаще на 128к дëргали. И чаще в новоделах начиная с 90ых, типа kolobok...
  25. Ничего волшебного. Всë та же стандартная кислота....

    Ничего волшебного. Всë та же стандартная кислота. От гигаскрина пользы больше.

    Проблема в жылезе. Лечится паяльником. Но в совершенно иной ветке форума.
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4