Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Pyk; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

  1. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: Писать в папку с эмулятором я не хочу, так как в...

    Писать в папку с эмулятором я не хочу, так как в общем случае доступ на запись к директории с программой может отсутствовать, времена DOS и XP прошли... Так что либо задавать в настройках, либо...
  2. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: Да не то, чтобы трудно, просто вообще пока не...

    Да не то, чтобы трудно, просто вообще пока не думал на эту тему. Думаю, что может получиться и достаточно оперативно сделать. В каком виде это хотелось бы видеть? Простейший вариант, который приходит...
  3. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: У меня пока только в планах, увы :(

    У меня пока только в планах, увы :(
  4. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    А у меня не совсем плагин, у меня статически...

    А у меня не совсем плагин, у меня статически линкуемая "прослойка", но не только для рендеринга, но и звука, клавиатуры, настроек и прочего. Пока 2 варианта - Qt и SDL/wxWingets. Теоретически можно...
  5. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    DDp, ок, постараюсь сохранить пока совместимость...

    DDp, ок, постараюсь сохранить пока совместимость с XP. А неработоспособность конфигурациии Корвета под XP я тоже уже заметил, хотя и не успел пока разобраться, в чем дело... Странно как-то...
  6. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Titus, нравится нам это или нет, но все больше...

    Titus, нравится нам это или нет, но все больше всего переходит в web, вот и эмуляторы туда же...

    Ну да ладно, а пока мини-опрос: кто-нибудь пользуется qt-версией эмулятора под Windows XP? Нужно...
  7. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Пользовательский интерфейс в какой-то мере да, а...

    Пользовательский интерфейс в какой-то мере да, а ввод-вывод? Доработать SDL-версию для запуска под андроид куда проще, чем писать весь все с нуля.
    А кроме мобильных устройств ведь еще и web есть...
  8. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Titus, мультиплатформенность. Сейчас все, что...

    Titus, мультиплатформенность. Сейчас все, что нужно для запуска на другой ОС - перекомпиляция.
    А поддерживать несколько версий GUI под разные API слишком сложно...

    Посмотрим, простор для...
  9. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Titus, ну да, примерно так. Причем с этим мало...

    Titus, ну да, примерно так. Причем с этим мало что можно сделать, так как есть жесткое ограничение: рисовать в Qt можно только из GUI-потока. Так что даже если сделать собственно эмуляцию в отдельном...
  10. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Вопрос очень объемный, но если в 2 словах, то...

    Вопрос очень объемный, но если в 2 словах, то сейчас синхронизация происходит за счет звука, а не видео (что было бы логичнее). Если интересует что-то более конкретное - поясню. Я бы спросил, как у...
  11. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: Sancho45, да, и то, и другое просто правкой...

    Sancho45, да, и то, и другое просто правкой конфига. Подскажу, если что, как сделать...
  12. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Вполне достаточно :) Если будет возможность,...

    Вполне достаточно :)

    Если будет возможность, неплохо бы потестировать хотя бы на встроенной в материнку звуковухе в плане задержек (на щелчки вряд ли повлияет).


    Это да, еще и руки бывают...
  13. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Ответ на сообщение из соседней темы...

    Ответ на сообщение из соседней темы


    Согласен, возможно такое, более характерно для слабых компьютеров. В текущей версии действительно все в одном потоке...


    Планирую в ближайшее время...
  14. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: Titus, спасибо за отзыв, ответил в основной теме...

    Titus, спасибо за отзыв, ответил в основной теме эмулятора, здесь все-таки Корвет...
  15. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: marinovsoft, спасибо за тестирование! С DANDARE...

    marinovsoft, спасибо за тестирование! С DANDARE уже все понятно, буду допиливать таймер.
    GELAS еще буду смотреть.
  16. Тема: Emu80 v.4

    от Pyk
    Ответов
    710
    Просмотров
    275,298

    Тестовая версия с поддержкой Корвета...

    Тестовая версия с поддержкой Корвета
  17. Ответов
    33
    Просмотров
    7,180

    Важно: Приветствую! Добавил поддержку Корвета в...

    Приветствую!

    Добавил поддержку Корвета в Emu80, предлагаю потестировать бета-версию: Windows-сборка

    Комментарии:


    Нет (пока) поддержки последовательных интерфейсов, принтера и джойстика
    ...
  18. Ответов
    410
    Просмотров
    46,993

    Работу игры в следующей версии Emu80 восстановлю,...

    Работу игры в следующей версии Emu80 восстановлю, а пока при желании можно взять версию 4.0.350 от 13 марта года из архива.
  19. Ответов
    410
    Просмотров
    46,993

    Ramiros, провел тесты на том, что было под рукой...

    Ramiros, провел тесты на том, что было под рукой - Апогее. Там также имеется ВВ55, все входы/выходы которого просто выведены на внешний разъем. При программировании на ввод из портов стабильно...
  20. Ответов
    244
    Просмотров
    110,798

    Интересно, насколько соотношение цветового...

    Интересно, насколько соотношение цветового компонента и интенсивности как 3:1 соответствует реальному отображению, например, на том же 32ВТЦ-201?
    В CGA было принято соотношение 2:1, хотя, конечно,...
  21. Ответов
    410
    Просмотров
    46,993

    Ramiros, логично. Могу ошибаться, конечно, но...

    Ramiros, логично. Могу ошибаться, конечно, но почему-то мне запомнилось, что на моем Апогее в подобном случае из ВВ55 стабильно считывались нули... Проверю еще раз вечером...
  22. Ответов
    410
    Просмотров
    46,993

    Обнаружил, что последняя версия игры не работает...

    Обнаружил, что последняя версия игры не работает у меня в эмуляторе Emu80 (также как и в emu от b2m).
    Логично было предположить, что проблема в добавленной поддержке джойстика, стал разбираться, но...
  23. Ответов
    244
    Просмотров
    110,798

    Спасибо, что напомнил :) Изучу, правда уже не...

    Спасибо, что напомнил :) Изучу, правда уже не сегодня :(


    Да хотя бы до конца разобраться с входами и выходами D31.
    Сейчас еще внимательно посмотрел - почти все прояснилось, не понял только,...
  24. Ответов
    244
    Просмотров
    110,798

    Немного странное значение, может быть, по...

    Немного странное значение, может быть, по номиналу все-таки 6.2к?

    Еще бы уточнить, какая все-таки схема правильная в части синего и интенсивности - R44 - синий, R47 - интенсивность или наоборот......
  25. Ответов
    244
    Просмотров
    110,798

    В общем, пытался понять, как формируется...

    В общем, пытался понять, как формируется черно-белое изображение. Смотрим лист 8 схемы KORVET_sch.djvu. Сигналы цветности выходят с выходов D113 К155ТМ9. Судя по обозначениям: 0-B, 1-G, 2-R, 3-I....
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4