Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: NEO SPECTRUMAN; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.12 сек.

  1. Ответов
    2,090
    Просмотров
    845,453

    Важно: наверно делали для всего одновременно а для...

    наверно делали для всего одновременно
    а для спектрума делалось последним :)
    судя по результату
  2. Тема: Xpeccy

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    1,906
    Просмотров
    956,893

    да в этом диапазоне частот уже не ноты а звуки...

    да в этом диапазоне частот уже не ноты а звуки
    там такой нестроевичь что просто...

    - - - Добавлено - - -

    строят только первые 5 октав даже только 4...
  3. Ответов
    2,090
    Просмотров
    845,453

    Важно: вот 4 варианта на скорую руку ...

    вот 4 варианта на скорую руку

    https://jpegshare.net/images/14/b7/14b7de666d50d13126dbab3217cb5886.png

    https://jpegshare.net/images/ac/07/ac07dd896dc6bfa1af1ace1f2e76cd87.png
    ...
  4. Ответов
    5,974
    Просмотров
    1,908,443

    Важно: очередной форум очередного ушедшего с зхпкру с...

    очередной форум очередного ушедшего с зхпкру с 0-й посещаемостью?
  5. Ответов
    2,090
    Просмотров
    845,453

    Важно: случаем это не спрайты с с64 без какой либо...

    случаем это не спрайты с с64 без какой либо конверсии?

    как раз 2х1 пиксели
    и 3 цвета на точку у спрайтов
  6. Ответов
    2,090
    Просмотров
    845,453

    Важно: спрайты тупо позаимствовали из игры с 2-мя...

    спрайты тупо позаимствовали из игры
    с 2-мя битами на пиксель с широкими пикселями

    очевидно после сплющивания в 2 раза
    судя по очевидному 2х1 на светлых участках...
  7. Тема: Xpeccy

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    1,906
    Просмотров
    956,893

    ага только половина недокументированные...

    ага
    только половина недокументированные возможности
    и любой мануал оставляет после прочтения кучу вопросов
    "а что же будет если туда записать это и это во время того то"...

    - - - Добавлено - -...
  8. Тема: Xpeccy

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    1,906
    Просмотров
    956,893

    тоже скачал без проблем

    тоже скачал без проблем
  9. Ответов
    0
    Просмотров
    122

    Прошивки ПЗУ разных устройств

    Тема для закидывания прошивок рандомных устройств


    Принтер EC7245
    на 2-х кр1816ве35

    фото остатков платы (вскоре пойдет на запчасти)...
  10. Ответов
    6
    Просмотров
    331

    в "а где же клешинг" стиле :)

    в "а где же клешинг" стиле :)
  11. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    1. моно\стерео режим Ау-ка 2. АBC\ACB раскладка...

    1. моно\стерео режим Ау-ка
    2. АBC\ACB раскладка стерео :)
  12. Ответов
    2,090
    Просмотров
    845,453

    Важно: motos - - - Добавлено - - - ...

    motos

    - - - Добавлено - - -

    https://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003295

    но НЕ сверху сбоку

    https://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/load/m/gif/Motos.gif...
  13. Ответов
    6
    Просмотров
    331

    Ну что есть игра с таким названием я уже узнал...

    Ну что есть игра с таким названием
    я уже узнал позже
    из списка похожих тем снизу

    да и не все проверяют каждую вышедшую игру

    а тут стоило было купиться на картинку
    так оказалось такое западло...
  14. Ответов
    6
    Просмотров
    331

    ну вот опять картинка вроде красивая а по факту...

    ну вот опять
    картинка вроде красивая
    а по факту ТУПОЙ конченный платформер с кривым управлением
    https://jpegshare.net/images/0a/0c/0a0ce6073d169c7faa927e078bbb0fe6.png
    прыгаем по облачкам с...
  15. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    что примечательно эти "старые платы" уже тоже...

    что примечательно
    эти "старые платы" уже тоже становятся коллекционными...

    теперь "старые платы" все с pci-ями
    и одними smd-шками

    копался в коробке таких старых плат
    и нашел только одну елку...
  16. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    а кто мешает отпилить оно от 16 битного isa?

    а кто мешает отпилить оно от 16 битного isa?
  17. как оказалось легко решается предварительным...

    как оказалось легко решается
    предварительным выделением места

    например так


    tampright_align256_allocate_macro_pg01
    tab_1
    tab_1_haddr = high $
    dup 512
  18. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    :v2_dizzy_facepalm: на обработчике первого...

    :v2_dizzy_facepalm:

    на обработчике первого
    меняем I или JP на обработчик второго
    на обработчике второго
    меняем I или JP на обработчик первого

    и вот те уже 2 инта...
  19. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    а если щелкать типом инта по приходу инта можно...

    а если щелкать типом инта по приходу инта
    можно будет словить второй инт за фрейм через 16 строк?

    можно будет вешать какую нибудь задачу на первый инт
    правда процессорного времени всего 5% на...
  20. Ответов
    492
    Просмотров
    57,826

    а чем отличаются?

    а чем отличаются?
  21. Тема: Colonos ZX

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    9
    Просмотров
    565

    ну вот а можно было сделать симпатичную игру...

    ну вот
    а можно было сделать симпатичную игру...
  22. Тема: Colonos ZX

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    9
    Просмотров
    565

    да запросто не быть :) вполне можно...

    да запросто не быть :)

    вполне можно использовать вставки на асме


    некоторые даже юзали(дето читал об этом) асмовые вставки не зная асма
    забивая код в data (в сочетании с read и pole)

    я так...
  23. Тема: Reverse Pong

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    8
    Просмотров
    485

    по мнению аффтара это монеты :)

    по мнению аффтара
    это монеты :)
  24. Тема: Reverse Pong

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    8
    Просмотров
    485

    я думал нужно будет уворачиваться от ракеток :)...

    я думал нужно будет уворачиваться от ракеток :)
    а нет...
  25. Тема: Colonos ZX

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    9
    Просмотров
    565

    картинка выглядит интересно но не играбельно ...

    картинка выглядит интересно
    но не играбельно

    прыжки неестественные
    и не всегда срабатывают
    хотя можно приловчится

    перемещение с точностью до знакоместа
    явно не походит для такой игры
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4