Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.15 сек.

  1. Ответов
    6
    Просмотров
    244

    Это уже не спек, это уже Амстрад ДЦП какой-то. ...

    Это уже не спек, это уже Амстрад ДЦП какой-то.
    Сколько процентов общего количества спеков по всему миру потянут такой режим?

    В моём примере тоже линейная адресация (нужно менять только атрибуты...
  2. Ответов
    6
    Просмотров
    244

    хммм.... ...

    хммм....

    https://sun9-38.userapi.com/c855020/v855020633/1fc5c0/sEKt8xCkfsk.jpg

    - - - Добавлено - - -

    Наверное тему надо переименовать 1536 пикселей 8 цветов на точку.
  3. Ответов
    6
    Просмотров
    244

    Вот блин))) Точно))))) Я просто MSXa...

    Вот блин)))
    Точно)))))
    Я просто MSXa насмотрелся.
    https://idpixel.ru/games/d/dotattack/images/dotattack_1.png

    Получается что возможны только два варианта:
    32х48, или 64х24. Если без...
  4. Ответов
    6
    Просмотров
    244

    64х48 - 8 цветов на точку.

    Существуют ли в природе редакторы и доступные процедурки вывода спрайтов (с передаваемыми параметрами вроде [X,Y, addr картинки]) в "режиме" 64х48 пикселей?
    Конечно можно было бы это всё составить...
  5. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    Есть картинка. При нажатии влево - картинка...

    Есть картинка. При нажатии влево - картинка скроллится познакоместно вправо за пределы экрана, и тут же вслед за ней появляется новая, скроллом.

    Проявление из центра -> имеющаяся картинка на...
  6. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    В общем, с компрессором пока отбой. BMP2SCR...

    В общем, с компрессором пока отбой.
    BMP2SCR неплохо трамбует, и можно задавать адрес декомпрессии.
    Разве что пока с познакоместной пересылкой из буфера на экран со скроллом/проявлением из центра...
  7. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    403
    Просмотров
    71,322

    Так будет работать? - - - Добавлено - - -...

    Так будет работать?



    - - - Добавлено - - -



    Оуу... даже так...
  8. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    403
    Просмотров
    71,322

    ATTR ld a,(_ATTRY) ld b,a ld a,(_ATTRX)...

    ATTR
    ld a,(_ATTRY)
    ld b,a
    ld a,(_ATTRX)
    ld c,a
    ; расчет адреса атрибутов знакоместа в DE, B-вертик.координата, C-гориз.координата
    LD A,B
    RRCA
    RRCA
    RRCA
  9. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    Lethargeek, ну вот, допустим, есть картинка ...

    Lethargeek, ну вот, допустим, есть картинка
    160х88, например, или около того +/-. Края по бокам можно захайдить атрибутами (чёрный инк/черный пэйпер), в случае чего использовать их как буферную...
  10. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    Глянул демку. Экономия примерно в два раза...

    Глянул демку. Экономия примерно в два раза получилась, видимо. Правда там несколько пикч читерские - с пустотами.
    В целом скорость распаковки норм при условии что скроллить или проявляться из...
  11. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    Ldir-ldi, это, скорее всего, в буфере уже должны...

    Ldir-ldi, это, скорее всего, в буфере уже должны быть распакованы пикчи, плотно прилегая друг к другу, чтоб одна сразу же следовала за другой?

    Полагаю и для проявления квадратом из центра экрана...
  12. Тема: ЭТЮДЫ

    от ALKO
    Ответов
    937
    Просмотров
    306,220

    Интересует смена одной картинки познакоместным...

    Интересует смена одной картинки познакоместным скроллом другой из края экрана (влево/вправо).
    А также смена картинок посредством по-тайлового появления квадратом от центра к краям.

    Ещё не знаю...
  13. Ответов
    352
    Просмотров
    20,806

    Норм. Ещё бы ФПС-ов добавить, разукрасить,...

    Норм. Ещё бы ФПС-ов добавить, разукрасить, добавить драйвовой музычки, убрать дискретность позиционирования, добавить приседания...
    подкаты, скроллы с параллаксами, огромных боссов на пол-экрана,...
  14. С начала 90-ых тетрисов не сохранилось. Остался...

    С начала 90-ых тетрисов не сохранилось. Остался только образца 99-го года. Но там уже резинка изношена в хлам.
  15. Ну вот в дондишном тетрисе, который все...

    Ну вот в дондишном тетрисе, который все превозносят как эталон, можно вращать прислонившись (окромя палки).
    Да и в тех самых портативных тетрисах тоже есть такая возможность.
  16. Ответов
    4
    Просмотров
    206

    Когда в кадре три спрайтика то от силы фпс...

    Когда в кадре три спрайтика то от силы фпс 5.:v2_dizzy_facepalm:
    Ещё и конверсия убога, что аж клешинг выедает глаза.:v2_dizzy_facepalm:
  17. Скорость для меня не критична. Достаточно будет...

    Скорость для меня не критична.
    Достаточно будет даже одного кадра в секунду.
  18. Эт я знаю. Но это лишь массив данных. А выводилка...

    Эт я знаю. Но это лишь массив данных. А выводилка есть какая для них ? Именно процедура.


    Буду ли... Я-то и компрессорами ни разу не маялся.
    Только то что генерится автоматом в bmp2scr

    - -...
  19. Каким образом загоняете изображения из сторонних редакторов?

    Я обычно рисую в своём любимом Пэинт нете в ЧБ.
    После перегоняю в zx paintbrush, тама разукрашую атрибуты. Ну а затем через формат SCR импортирую в bmp2scr, где могу задать компрессию получившейся...
  20. Когда фигура вплотную к стенке, её нельзя вращать.

    Когда фигура вплотную к стенке, её нельзя вращать.
  21. Ответов
    52
    Просмотров
    23,701

    Тоже, вот, думаю чё-нибудь такое эдакое собрать...

    Тоже, вот, думаю чё-нибудь такое эдакое собрать на мелкой логике.
    Но пока не решил что именно.
    Есть горстка микрух к155, 555. Есть жменя ВМ80, но для него питание геморное, и ПЗУ не на чем шить. ...
  22. Шо то шляпа, шо это.:v2_dizzy_tired2:

    Шо то шляпа, шо это.:v2_dizzy_tired2:
  23. Тема: Tetris 2019

    от ALKO
    Ответов
    22
    Просмотров
    2,409

    :v2_huh:

    :v2_huh:
  24. Тема: Tetris 2019

    от ALKO
    Ответов
    22
    Просмотров
    2,409

    Про сей порт знаю. Но это всё же чуток не то....

    Про сей порт знаю. Но это всё же чуток не то. Гейплей тут двухмерный. Но радиальный.
    На донде с радиальным гейплеем есть Deblock, например. Только там не фигуру относительно основания надо вращать,...
  25. Тема: Tetris 2019

    от ALKO
    Ответов
    22
    Просмотров
    2,409

    Дондишный TETЯIS круто. Но там нет PENTIS'a. ...

    Дондишный TETЯIS круто.
    Но там нет PENTIS'a.

    https://viva-games.ru/wp-content/uploads/zx-spectrum/screens/load/P/Pentis.gif-384x288.png

    - - - Добавлено - - -

    Но меня больше всего поразило...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4