Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: goodboy; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.49 сек.

  1. Ответов
    447
    Просмотров
    207,376

    реверс AY закончен...

    реверс AY закончен
    https://github.com/lvd2/ay-3-8910_reverse_engineered/raw/master/sch/ay-3-8910.pdf
    "Все транзисторы условно показаны одинаковыми,
    хотя в реальности "верхние" транзисторы в...
  2. Ответов
    506
    Просмотров
    62,204

    именно продолжение действительно задумывалось, но...

    именно продолжение действительно задумывалось, но проект похоже забросили
    https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/knight-n-grail-2/

    - - - Добавлено - - -


    там вроде два финала. можно...
  3. Ответов
    4,766
    Просмотров
    2,222,828

    Важно: вторая часть реально глючная/недописанная? но...

    вторая часть реально глючная/недописанная?
    но зачем поднимать вопросы про игру в этом разделе, именно про FairLight были темы
  4. Ответов
    4,766
    Просмотров
    2,222,828

    Важно: чаще печатается спрайтами, а тут действительно...

    чаще печатается спрайтами, а тут действительно рисуется и заливается текстурами.
    кроме того игра сделана в редакторе, а значит происходит куча промежуточных вычислений/перемещений
    (с затратой...
  5. Ответов
    4,766
    Просмотров
    2,222,828

    Важно: и это вроде только для 48к...

    и это вроде только для 48к https://zx-pk.ru/threads/13827-fairlight.html?p=315309&viewfull=1#post315309
    в 128 рисуется в буфере

    - - - Добавлено - - -


    мыслишь как Шариков который предлагал...
  6. https://zx-pk.ru/threads/24869-churrera-dvizhok-dl...

    https://zx-pk.ru/threads/24869-churrera-dvizhok-dlya-sozdaniya-igr.html
  7. а какие у тебя познания/опыт в программировании ?

    а какие у тебя познания/опыт в программировании ?
  8. Ответов
    5
    Просмотров
    276

    а если для направлений взять 4,6,2,8,а для...

    а если для направлений взять 4,6,2,8,а для диагоналей 1,3,7,9 ?
  9. Тема: Black & White

    от goodboy
    Ответов
    7
    Просмотров
    387

    посмотри оф.страницу, уровни там достаточно...

    посмотри оф.страницу, уровни там достаточно разнообразные
  10. Тема: Black & White

    от goodboy
    Ответов
    7
    Просмотров
    387

    вольный перевод с испанского гласит что "Ночь...

    вольный перевод с испанского гласит что

    "Ночь казалась спокойной, пока ведьмы-близнецы Кандель и Алиса не начали играть со своими палочками рядом с сокровищем Королевства Калела, за которым они...
  11. Ответов
    18
    Просмотров
    1,139

    я почему-то решил что панель занимает ровно...

    я почему-то решил что панель занимает ровно треть,
    как вариант наверно вместо очистки пикселей надо затереть аттрибуты

    - - - Добавлено - - -


    я (за пару экранов до финала) на экране где...
  12. в брошюрке для скорпа почти на первой странице...

    в брошюрке для скорпа почти на первой странице расписаны адреса портов и условия их выборки.
    поняв какие адреса нужны можно программно адаптировать например такие конструкции
    ld a,#10 / #50
    out...
  13. Ответов
    4,766
    Просмотров
    2,222,828

    Важно: а если управление башней `подвесить` на мышку ?...

    а если управление башней `подвесить` на мышку ?
    (я такое делал в игре где надо сбивать падающих парашютистов)
  14. Ответов
    18
    Просмотров
    1,139

    во время игры место где хранится графика панели...

    во время игры место где хранится графика панели используется под буфер, после гибели панель пересылается туда с экрана.
    а перед печатью финального сообщения чистится весь экран. соответственно потом...
  15. почему ?

    почему ?
  16. дешифратор порта сработает только если A12=1, а...

    дешифратор порта сработает только если A12=1, а при программном выборе порта её там может и не быть.
    ........
    похожая история есть с KempstonJoystick`ом.
    испанцы (достаточно часто) используют...
  17. лишний адрес (A12?) участвует в дешифрации порта...

    лишний адрес (A12?) участвует в дешифрации порта (D53), надо вместо него подать лог.1 (+5v через резистор)
  18. Ответов
    18
    Просмотров
    1,139

    грубо говоря программа подвешенная на прерываниях...

    грубо говоря программа подвешенная на прерываниях вызывается чаще/работает быстрей.
    обычно подбирают номиналы RCцепочки, как вариант (и это более правильно) используют схему на триггере ТМ2....
  19. Ответов
    18
    Просмотров
    1,139

    у меня такое тоже было (во многих играх) клавиши...

    у меня такое тоже было (во многих играх) клавиши почти невозможно переназначить, но тогда я не знал что это из-за Int`a
  20. Тема: Arkanoid 1

    от goodboy
    Ответов
    48
    Просмотров
    3,600

    15 - - - Добавлено - - - 15...

    15

    - - - Добавлено - - -


    15
    первоначальный вариант назывался WipeOut https://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0023585
  21. обычное дело. код размещается после REM

    обычное дело. код размещается после REM
  22. Ответов
    18
    Просмотров
    1,139

    там ещё можно после первого телепорта включив...

    там ещё можно после первого телепорта включив бонус для невидимости пройти за стену и взять мощное оружие
  23. Ответов
    41
    Просмотров
    2,063

    программа явно портится. после загрузки такого...

    программа явно портится. после загрузки такого нету или это глюк конвертера
  24. Ответов
    15
    Просмотров
    3,248

    а я не прошёл тест на знание истории...

    а я не прошёл тест на знание истории
    https://c.radikal.ru/c26/1911/16/08fc6da8e41b.jpg
  25. http://compcar.ru/forum/attachment.php?attachmenti...

    http://compcar.ru/forum/attachment.php?attachmentid=1369&d=1218564260
    тут ещё есть примеры
    http://compcar.ru/forum/showthread.php?t=2595
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4