Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Lethargeek; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.26 сек.

  1. Ответов
    27
    Просмотров
    1,179

    аж +50% интереса чувак натестил

    аж +50% интереса чувак натестил
  2. Ответов
    27
    Просмотров
    1,179

    в некоторых симуляторах применялись и даже для...

    в некоторых симуляторах применялись и даже для чего-то в SimCity - https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=28177
  3. Ответов
    5,784
    Просмотров
    1,889,770

    Важно: при отправке вовсе не должно выскакивать про...

    при отправке вовсе не должно выскакивать про "уйти", это признак дабл-постинга, видимо
  4. Ответов
    27
    Просмотров
    1,179

    да любая выборка из двухмерного+ массива с...

    да любая выборка из двухмерного+ массива с "некруглыми" размерностями
    .
  5. ну, с учётом отрицательной ремонтопригодности...

    ну, с учётом отрицательной ремонтопригодности кукофонов, он этот zx будет целенаправленно выковыривать
  6. и нинада, в апокалипсис z80 удобнее

    и нинада, в апокалипсис z80 удобнее
  7. Ответов
    103
    Просмотров
    10,552

    видать, нету на масштабные проекты времени у...

    видать, нету на масштабные проекты времени у людей, не то, что раньше, когда не хватало больше сценаристов или художников
    я бы, может, взялся лет пять назад, на всём готовом-то, а сейчас не успеваю...
  8. Ответов
    5,784
    Просмотров
    1,889,770

    Важно: а что за айпишники у этих гостей?

    а что за айпишники у этих гостей?
  9. Тема: ZX Like Pascal

    от Lethargeek
    Ответов
    339
    Просмотров
    66,001

    в этом пасквиле разве нет логических побитовых...

    в этом пасквиле разве нет логических побитовых операций?
    и хватает ли ему ума вычислять остаток в таких случаях через and?

    если старшие биты soplo_anim нигде не нужны, можно обойтись без остатка...
  10. Ответов
    103
    Просмотров
    10,552

    первые 4 нормуль, но последняя - жуткая старушка...

    первые 4 нормуль, но последняя - жуткая старушка в скафандре без нижней челюсти :v2_dizzy_aaaaa:
  11. Ответов
    65
    Просмотров
    6,175

    а по-моему, лучше без размытия сделать шаржем, но...

    а по-моему, лучше без размытия сделать шаржем, но тут нужны уже специфические скилы
  12. Ответов
    65
    Просмотров
    6,175

    Ойдану, на рубеже 90-х "пустотелые пространства"...

    Ойдану, на рубеже 90-х "пустотелые пространства" вполне были и возможны, и создавались, вплоть до путешествий под открытым небом по лесам и полям, это от сюжета больше зависело. А по диагонали ходы...
  13. Ответов
    40
    Просмотров
    4,668

    morozov, непонятно, упаковщик на пц для спектрума...

    morozov, непонятно, упаковщик на пц для спектрума нужен штоле? ну, есть мои поделия https://zx-pk.ru/blogs/680-lethargeek.html
    должны жать типичные скрины лучше лазера (правда, декомпрессор для z80...
  14. Ответов
    4,725
    Просмотров
    2,217,087

    Важно: goodboy, нравилось ровно до того момента, как в...

    goodboy, нравилось ровно до того момента, как в таблице рекордов навсегда залип выбор буквы (играл мышью, видимо, из-за этого) и кредита почему-то не предложили после геймовера? :(

    еще надо бы...
  15. Ответов
    54
    Просмотров
    17,604

    PAPA, в каком формате спрайты-то нужны? самое что...

    PAPA, в каком формате спрайты-то нужны? самое что может быть неразмытое, это дамп памяти (адреса спрайтов в нём найти, например, просмотром sprite scanner в xpeccy); и потом делай с ним что хошь,...
  16. Ответов
    485
    Просмотров
    60,757

    странный скрин, там же вроде разноцветные...

    странный скрин, там же вроде разноцветные спрайты, а не все белые
  17. Ответов
    63
    Просмотров
    15,677

    может быть не так уж и мало, если не тупые враги...

    может быть не так уж и мало, если не тупые враги или столкновения с точностью до пикселя проверять
  18. Ответов
    63
    Просмотров
    15,677

    что значит "погоню"? если чем-то жертвуют ради...

    что значит "погоню"? если чем-то жертвуют ради фреймовости? не похоже, что в моём примере чем-то пожертвовали


    + поведение объектов и персонажей, проверка столкновений - ВСЕХ расчётов логики...
  19. Ответов
    63
    Просмотров
    15,677

    вот при чём тут 48? а что до фреймовости......

    вот при чём тут 48? а что до фреймовости... addams family к примеру - считаешь дном?


    игровых-то 25 будет, и времени на подготовку побольше
    что с двумя экранами не проблема, если много не...
  20. Ответов
    63
    Просмотров
    15,677

    не, здесь проблема тоже только в синхронизации...

    не, здесь проблема тоже только в синхронизации
    если знать, то 25 fps с десятком мелкоспрайтов вполне реально


    with static pictures...


    ...because otherwise you must know what screen is safe...
  21. Ответов
    4,725
    Просмотров
    2,217,087

    Важно: кстати, судя по испанской инструкции (да и по...

    кстати, судя по испанской инструкции (да и по тексту в самой игре) название должно быть написано одним словом: Sirwood (это фамилия)
  22. Ответов
    5,784
    Просмотров
    1,889,770

    Важно: ZX_NOVOSIB, ну и правильно, ибо нефиг создавать...

    ZX_NOVOSIB, ну и правильно, ибо нефиг создавать среду бототроллям
  23. Ответов
    5,784
    Просмотров
    1,889,770

    Важно: мало целого раздела флейм штоле

    мало целого раздела флейм штоле
  24. Ответов
    4,725
    Просмотров
    2,217,087

    Важно: нифига не понял, зачем из первой, в tzx везде...

    нифига не понял, зачем из первой, в tzx везде вроде одинаковая озвучка
  25. Ответов
    4,725
    Просмотров
    2,217,087

    Важно: а вот здесь как на всё хватило?...

    а вот здесь как на всё хватило?
    https://vtrd.in/gamez/s/SIRW2_SC.zip
    https://vtrd.in/gamez/s/SIRW3_SC.zip
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4