Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: NEO SPECTRUMAN; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.21 сек.

  1. просто нужно понять что производительность у...

    просто нужно понять
    что производительность у спектрума не та
    чтобы разводить на нем всякие ОС и обращения ко всему через драйвера..
    и пару десятков тактов лучше сэкономить
    тем более когда не...
  2. Опрос: ну если тренировался на каждом экране когда эмуль...

    ну если тренировался на каждом экране когда эмуль с проходимой игрой стоял на паузе
    это тоже своего рода подчитерование
    а если просто потом выдал 150 экранов подряд натренеровавшись
    это уже да...
  3. Опрос: может и да может и нет например contra force на...

    может и да может и нет
    например contra force на дендике имеет штук 5 уровней
    и проходиться не сложно и времени не много
    и на спертруме есть короткие и не хардкорные
    тот же phantis который легко...
  4. Опрос: это читерство я так и батлтодс первый прошел ...

    это читерство
    я так и батлтодс первый прошел

    я говорю про пройти честно

    в exolon-е вполне можно пройти каждый экран
    но вот сделать это столько раз подряд...
    а еще эта летучая гадость если ты...
  5. Я лично со времен пришел к выводу что такой...

    Я лично со времен пришел к выводу что такой подход не нужен и не актуален

    лучше и надежней сделать свою версию софтвари для каждой машины (благо их не много)

    это раньше было нужно
    когда...
  6. Опрос: да на спектруме почти все такой сложности......

    да на спектруме почти все такой сложности...
    взять тот же exolon
    как его можно вообще без зорбы пройти?
    и тонны таких игр где просто нет шансов

    на тех же дендиках игры в основном более...
  7. Ответов
    39
    Просмотров
    2,643

    втыкать в сам фмпак 4-м этажом :)

    втыкать в сам фмпак 4-м этажом :)
  8. Ответов
    39
    Просмотров
    2,643

    мда плата втыкаемая в плату втыкаемую в плату ...

    мда
    плата втыкаемая в плату втыкаемую в плату

    то есть z80 проходит через 3 панельки

    может лучше было этот фмпак
    прям впаять в адаптер вместо панельки

    или он один на всех?
  9. Ответов
    431
    Просмотров
    203,342

    к чему сдесь эта схема? она описывает всего лишь...

    к чему сдесь эта схема?
    она описывает всего лишь форму однобитного сигнала



    и какие палки и зум аут
    какой масщтаб?
    там частоты шума 109 и 54 кГц
    явно записанные при 44\48
    а еще длина...
  10. Ответов
    431
    Просмотров
    203,342

    фух значет у меня все правильно вот бы они еще...

    фух значет у меня все правильно

    вот бы они еще подтвердили
    что на выходе при установке частот тона\огибающих\шума в 0...

    громкость 0 при отключенном микшере меньше громкости 0 при включенном...
  11. Ответов
    1,291
    Просмотров
    522,572

    тоже присоединяюсь к вопросу

    тоже присоединяюсь к вопросу
  12. Ответов
    25
    Просмотров
    1,275

    скорей так ld bc,$7FFD out (c),a

    скорей так
    ld bc,$7FFD
    out (c),a
  13. Ответов
    431
    Просмотров
    203,342

    а где собственно взять эту запись?

    а где собственно взять эту запись?
  14. Ответов
    431
    Просмотров
    203,342

    ШТА!?!? о_О (уже чот не помню про этот момент)...

    ШТА!?!? о_О
    (уже чот не помню про этот момент)
    есть записи с реального Ау-ка?




    а под 3-й Ау что нибудь есть?
  15. Ответов
    25
    Просмотров
    1,275

    а потому что если строить изображение прямо в...

    а потому что если строить изображение прямо в одном экране
    сначала рисовать фон потом рисовать поверх спрайты итд
    все на экране будет жестко мигать тк видео контролер будет все время читать и...
  16. Ответов
    5,642
    Просмотров
    1,879,652

    Важно: Собственно заголовок вот. И чего то он мало заметен (по крайней мере для меня)

    а мне кажеться тут раньше была? такая возможность (может конечно путаю с другим форумом)
    редактированием заголовка первого поста
    который совпадает с названием темы

    щас уже такой возможности нету...
  17. Ответов
    25
    Просмотров
    1,275

    sjasm может добавлять в готовый трд ничего не...

    sjasm может добавлять в готовый трд
    ничего не мешает в компилирующий батник добавить
    1. удаления старого трд
    2. копирование на его место трд с бутлодером который может лежать неподалеку с другим...
  18. Ответов
    25
    Просмотров
    1,275

    1. зачем то юзаешь процедуры ПЗУ-шки когда...

    1. зачем то юзаешь процедуры ПЗУ-шки
    когда нормальные люди так обычно не делают

    2. sna врятли поддерживает 512к АТМ-ки
    да и вообще есть ли хоть какой то формат снапшотов поддерживающих больше...
  19. Тема: Euphoria 2D

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    51
    Просмотров
    16,533

    плохое лучше их считать на lua sjasm-а...

    плохое
    лучше их считать на lua sjasm-а
    переменные легко выноситься в начало исходника
    и все легко корректируется
    можно пересчитывать их автоматически под процедуры меняющиеся по длине тактов (при...
  20. Ответов
    15
    Просмотров
    464

    хотелки не плохо бы было видеть скриншоты в...

    хотелки
    не плохо бы было видеть скриншоты в обновлениях
    названия ничего не говорят
    да и в самих списках игр\софта их не хватает

    желания же скачивать и запускать а что же это
    конечно же нет
  21. Ответов
    63
    Просмотров
    15,281

    что примечательно у этого HI-RES-a есть одна...

    что примечательно
    у этого HI-RES-a есть одна крайне неприятная особенность

    оно тотально испоганевает самый стабильный и наименее мерцающий вариант гигаскрина (3 цвета в знакоместе с шахматкой)...
  22. Ответов
    63
    Просмотров
    15,281

    а это обычно самая тяжеловесная часть? по моему...

    а это обычно самая тяжеловесная часть?
    по моему нет...
  23. Ответов
    63
    Просмотров
    15,281

    я не одобряю погоню за фреймовостью А 3ДЭ...

    я не одобряю погоню за фреймовостью
    А 3ДЭ фреймовость на ПЦ
    вообще у меня вызывает мерзкий "эффект дешевого сериала"
    и феиспальм когда ктото гамает в такое без vsync-а даже не замечая...


    а...
  24. Ответов
    63
    Просмотров
    15,281

    про него и шла речь для простого расширения...

    про него и шла речь
    для простого расширения количества цветов на статических картинках синхронизация не нужна
    на динамических с 25 fps нужна
    (чтобы не объединялись 2 разных кадра)
    на не...
  25. Ответов
    63
    Просмотров
    15,281

    так и я про то жо у спектрумов прогрессивная...

    так и я про то жо
    у спектрумов прогрессивная развертка




    ссылки на раннее упомянутые мной игры
    https://vtrd.in/full_ver/OPENS.ZIP
    https://vtrd.in/demo_ver/SMB.ZIP
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4