Подтверждение
Тип: Сообщения; Пользователь: ivagor; Ключевые слова:
Подтверждение
Для реальщиков должен быть очень полезный тест, здорово. Немного моего обычного занудства - "Если тесты прошли без оштбок, на бордюре будет 6 светлых (желтых) полос." - все же 7 полос.
Возможно в...
Вариант PVV
В данном случае с использованием проца Vslava это скорее всего будет
module vm80a
(
input pin_clk, // global module clock (no in original 8080)
input pin_f1, ...
Примерно так я и понял и по возможности желательно без этого обойтись. Если чуть в сторону, то "личные рекорды" тактирования T80 у меня в районе 120-144 МГц в рамках v06cc (девборды на 4 и 5...
Завидую оптимизму. К сожалению затрудняюсь быстро найти тему про "внешнюю плисовую видеокарту" Syntala, где вопрос об одинаковости внешних/внутренних 12 МГц уже возникал.
Есть строгая...
По цифрам похоже на другую строку таблицы (Table 1–25. PLL Specifications for Cyclone IV Devices) в даташите - tOUTDUTY Duty cycle for external clock output (when set to 50%)
А для fINDUTY Input...
Накопились обновления DeLZSA и DeZX, теперь и на гитхабе.
LZSA1 - ускорил быстрый вариант, но он стал побольше. Компактную "прямую" версию сократил на байт.
LZSA2 - добавил вариант с...
Извините за оффтоп, но вот такие крутые F1 и F2 Mick формировал в zx8080 с использованием 170АП3. Вряд ли кто-то будет перепахивать формирование тактовых в векторе, но я к тому, что "красивые" F1 и...
Удивляет амплитуда канала 2 (F1, если я правильно понял).
Синусоиду 3 МГц должен показывать, а прямоугольные прямоугольники разве что до 0.5-1 МГц
Применительно к плисовой реализации я уже писал, что если надо задержать, то делаем задержку в плис. Возможно потребуется подвести к плисине 12 МГц.
Для меня этот вопрос в значительной степени закрыла тема с zx8080 Micka. Там можно проследить, что процы нормально работали на 3.5, некоторые на 4 МГц и неожиданно не работали на 3 МГц, причем как...
Пардон, был невнимателен, тогда понятно почему И-НЕ.
С этим вряд ли кто-то будет спорить, в СССР не выпускались ВМ80 с официальными частотами >2.5 МГц, но на практике работали на более высоких...
Можно разделить задачу на две
1. Временные параметры F1 и F2. Смотрим по отдельности и снимаем вопросы типа
(очень сомневаюсь, что так будет)
2. Положение F1 относительно F2. Раз речь о...
Смотрю 06c_36.png с логического анализатора (не KTSerg ли снимал эти логи?) и вижу вполне вменяемые F1 и F2. F1 - четверть такта, потом F2 - две четверти такта, потом четверть такта пусто. Картина на...
да
В разных доках можно увидеть разные мнемоники.
Наибольшее разнообразие для jx5/jnx5. Альтернативные варианты jk/jnk, jui/jnui. Мне больше нравится jk/jnk, но на что не пойдешь для...
Для себя дополнял таблицу для TASMа. Консенсуса по поводу названий недокументированных команд 8085 нет, я выбрал вариант для совместимости с идой. В качестве альтернативы можно посмотреть z80asm из...
В некотором смысле замкнулся круг, насколько помню это цитата с сайта Tim0xи.
У меня закрадывается подозрение, что тут речь о документированных командах 580ВМ1, описание которых расползлось по...
"Что будет если" можно посмотреть в Emu или VV, там 8085 реализован со всеми таймингами и недокументированными особенностями.
С демками проблемы, а с подавляющим большинством игрушек все...
ВМ85 дал прирост быстродействия для ПК-6128Ц, что подтвердили тесты на реале.
Честным образом я прошел только два уровня - первый (после чего стало ясно, что 56 я честно не осилю) и 56й (в 56 меня перенес отладчик). Причем 56й я проходил с пошаговыми отгрузками - смотрел...
Стоит отметить, что в ROBBO-AT не сделана концовка, после 56 уровня переходит к 57, который не задан, но на мой взгляд это совершенно не критичная штука. В целом порт отличный, весь игровой процесс...
Игрушка ROBBO-AT подсветила баг в VV (пробовал 7.02 и 7.03). Если SP=0001, то PUSH не меняет байт по адресу 0000. Точно касается кваза, основную память не проверял.
Уровней в векторовской версии действительно 56, как на атари.
- - - Добавлено - - -
Отмечу недоделку - на атари на разных уровнях разная палитра, а в векторовской одинаковая. Тут принципиальных...
Строка про джойстик полностью повторяет оригинал, но в векторовской версии я поддержки джойстика (любого) не обнаружил.