Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: nzeemin; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.14 сек.

  1. Ответов
    3
    Просмотров
    322

    Было бы интересно вскрыть тему с "массовым"...

    Было бы интересно вскрыть тему с "массовым" конвертированием игр с других платформ на Вектор - кто этим занимался, когда, как это делалось, какие игры перенесены, особенности которые нужно было...
  2. Ответов
    2
    Просмотров
    3,262

    Сюда же видимо - ; Текст прошивки 326 блока...

    Сюда же видимо -
    ; Текст прошивки 326 блока КНГМД
    ; Описание приведено в №5-1994 журнала "ПК БК" стр.22-41
    В аттаче.
  3. Ответов
    250
    Просмотров
    22,109

    Dec, Спасибо за конвертер. Для Вектор-06Ц в...

    Dec, Спасибо за конвертер.

    Для Вектор-06Ц в конвертере всегда используется палитра в 16 цветов.
    Но Вектор позволяет задействовать не все планы - просто палитра настраивается так что некоторые...
  4. Ответов
    362
    Просмотров
    107,419

    Спасибо вам за предоставленный УКНЦ и контроллер...

    Спасибо вам за предоставленный УКНЦ и контроллер винчестера - он очень помог в разработке эмулятора.
  5. Ответов
    217
    Просмотров
    31,311

    Спасибо. Процессор работает на частоте 3 МГц,...

    Спасибо.
    Процессор работает на частоте 3 МГц, получается на один фрейм 60000 циклов процессора - или меньше?
    Где можно посмотреть табличку циклов процессора по операциям?
    По поим наблюдениям,...
  6. Ответов
    217
    Просмотров
    31,311

    Вроде бы в эту тему. Допустим, я хочу написать...

    Вроде бы в эту тему.

    Допустим, я хочу написать жутко динамическую игру.
    Для этого я собираюсь использовать под игровое поле поочерёдно то план 0 то план 1, план 2 скажем будет под индикаторы,...
  7. Ответов
    50
    Просмотров
    3,754

    По поводу "новых игр для Вектора" ещё - хотя тут...

    По поводу "новых игр для Вектора" ещё - хотя тут речь про текстовые игрушки:

    В этом году восстанавлен паскалевский исходник "Сталкера" для ДВК/УКНЦ,
    svofski приспособил его под MT-Pascal для CP/M...
  8. Ответов
    50
    Просмотров
    3,754

    Всё так. Плюс стримы - играть в игры, кодить на...

    Всё так.
    Плюс стримы - играть в игры, кодить на стриме, разбирать код игрушек, рассказывать о разработке игр - можно что-то собрать на донатах.
    Плюс конкурсы - собрать сумму и раздать за первые 2-3...
  9. Ответов
    112
    Просмотров
    17,427

    Посмотрел на оригинал игры, на аркадном автомате....

    Посмотрел на оригинал игры, на аркадном автомате.
    Там из вращающихся объектов - только сам кораблик, всё остальное хоть и векторное, но рисуется без поворотов.
    Получается, что все объекты можно...
  10. Ответов
    50
    Просмотров
    3,754

    Ещё одно направление куда идёт развитие - это...

    Ещё одно направление куда идёт развитие - это конструкторы игр, иногда под одну платформу, иногда с "драйверами" для нескольких платформ.
    Тут вариант наваять свой конструктор под Вектор, либо...
  11. Ответов
    50
    Просмотров
    3,754

    Для портирования на Вектор, возможно, стоит взять...

    Для портирования на Вектор, возможно, стоит взять вариант для Amstrad CPC - там игрушка цветная, кажется, в четыре цвета: https://youtu.be/ykG1Z3_x7fg
    Странно что нет версии игры для MSX.
  12. Ответов
    50
    Просмотров
    3,754

    Можно я ещё наброшу? спасибо. Вообще меня всегда...

    Можно я ещё наброшу? спасибо.
    Вообще меня всегда больше порты интересуют - так можно дойти до результата за месяц-полтора, вместо нескольких месяцев на игру "с нуля".
    Но я за любую движуху.
    Как вы...
  13. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Да, всё сошлось. Различие только одном байте в...

    Да, всё сошлось.
    Различие только одном байте в заголовке, как и раньше:
    00000028: 0C 0E
  14. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Alex_K, спасибо. вы очень упорны. Я поправил...

    Alex_K, спасибо. вы очень упорны.
    Я поправил исходник - https://github.com/nzeemin/uknc-various/blob/master/STALK-PASCAL/STALK1.PAS
  15. Ответов
    1,051
    Просмотров
    321,192

    UKNCBTL 2021.2

    Релиз 2021.2 эмулятора, версия для Windows.
    Нумерация релизов изменена, теперь номер релиза содержит год и порядковый номер релиза в этом году. Порядковый номер ревизии можно увидеть в окне About.
    ...
  16. Под этим названием было множество игр. Например...

    Под этим названием было множество игр.
    Например вот на Бэйсике исходник в книге 1981 года - возможно, отсюда и взято название: http://www.retrotechnology.com/memship/Son_of_TFBOTBAS.HTM#chapter3...
  17. Я сделал второй проход по основному модулю...

    Я сделал второй проход по основному модулю (KINGOM.PAS), исправил там все ошибки.
    Там остаются только два различия - в двух строках вначале должен стоять символ <016>, вместо него я поставил '_', в...
  18. Спасибо, это сэкономило мне время. Пока не понял...

    Спасибо, это сэкономило мне время.
    Пока не понял что в процедуре L60060 заставляет сохранять SP в R4 - пока воткнул там NOP для выравнивания.
    В конце 4-го .PAS модуля (KINGM4.PAS) стоит какой-то...
  19. "Королевство Эйфория": Код на MACRO-11,...

    "Королевство Эйфория":
    Код на MACRO-11, постепенно пополняется комментариями - https://github.com/nzeemin/uknc-various/blob/master/KINGOM/KINGOM.MAC
    Код на Паскале, незакончено -...
  20. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Думаю что браузеры под Windows XP тут идут боком...

    Думаю что браузеры под Windows XP тут идут боком - там эмулятор на WebAssembly.

    Вот этот онлайн-эмулятор вероятно будет работать, он на чистом JavaScript:...
  21. Ответов
    6
    Просмотров
    1,779

    Слегка обновил этот эмулятор: - Возможность...

    Слегка обновил этот эмулятор:
    - Возможность подавать параметры state и diskN с путём до .zip-архива; при запуске архив загружается, из архива извлекается первый файл, он и считается образом...
  22. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Обновил до версии 0.10 - добавил два пропущенных...

    Обновил до версии 0.10 - добавил два пропущенных фрагмента - моя невнимательность.
  23. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Да уже по барабану до таких мелочей. Тут все кто...

    Да уже по барабану до таких мелочей.
    Тут все кто хотел уже "под себя" свою версию сделал.
    В общем по веб-версии это уже всё, дальше если только баги ещё найдёте - поправлю.

    Всем вам спасибо...
  24. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Попробуйте версию 0.9 - сделал всё проще, добавил...

    Попробуйте версию 0.9 - сделал всё проще, добавил в шрифт символ с кодом 127.
  25. Ответов
    392
    Просмотров
    30,005

    Выложил STALK HTML/JS версии 0.8 -...

    Выложил STALK HTML/JS версии 0.8 - https://nzeemin.github.io/stalk/stalk.html
    - Литерал '\x7f' заменил на юникодный литерал '\u007f' - надеюсь, поможет в проблеме со старыми браузерами
    - Изменил...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4