Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: NEO SPECTRUMAN; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.10 сек.

  1. Ответов
    8
    Просмотров
    724

    думаю это не лучшая идея DDоS-ить личку если она...

    думаю это не лучшая идея DDоS-ить личку если она переполнена
    хотя тут и последней активности не видно...
  2. ниасилил калькулятор? :v2_lol: 845325 / 3500000...

    ниасилил калькулятор? :v2_lol:
    845325 / 3500000 = 0,24152142857142857142857142857143
  3. ДА ГЛАЗА РАЗЗУЙ ЭТО НИЖЕ НАПИСАНО в придачу 2...

    ДА ГЛАЗА РАЗЗУЙ ЭТО НИЖЕ НАПИСАНО
    в придачу 2 варианта

    мало того отклонение частоты интов +-1%
    не тупи

    - - - Добавлено - - -


    рукалицо
  4. вообще не бобо с математикой тогда сколько по...

    вообще не бобо с математикой
    тогда сколько по твоему секунд длиться 845325 тактов на 3.5МГц-ах?
    еще скажи что не 0,24152142857142857142857142857143

    ты хоть запусти в эмуляторе и посмотри что все...
  5. ты ни с головой ни с математикой я вижу не...

    ты ни с головой ни с математикой я вижу не дружишь
    845325 тактов это 11,793038504464285714285714285714 фреймов
    0,23586077008928571428571428571429 секунды карл
    точнее...
  6. ты че вихнулся? это паузы после ресета и перед...

    ты че вихнулся?
    это паузы после ресета и перед запуском своего кода
    пока ГС гарантированно? не установит флаги в начальное положение


    ты хоть код осиль сначала
    а потом придирайся
  7. :v2_dizzy_facepalm: засеки сколько длиться эта...

    :v2_dizzy_facepalm:
    засеки сколько длиться эта вечность

    - - - Добавлено - - -


    свой загрузчик для подстраховки чтоб переставить стек в гарантированно безопасное место

    где у ГС по дефолту...
  8. Sayman, если не владеешь темой не лезь вообще ...

    Sayman, если не владеешь темой не лезь вообще

    ну или перечитай на что отвечаешь
    чтоб уловить смысл

    - - - Добавлено - - -


    2 номера порта
  9. Ответов
    49
    Просмотров
    3,012

    обращаю внимание что бывают разные шаги резьбы...

    обращаю внимание что бывают разные шаги резьбы
    0.4
    и мелкий 0.25

    а еще интересней когда попадаются дюйммовые резьбы по всяким пиндосским стандартам... :v2_dizzy_roll:
  10. ахахаха с моей стороны порты с ГС стороны -...

    ахахаха с моей стороны
    порты с ГС стороны


    - - - Добавлено - - -

    а еще в классическом ГС есть порты замапленные на память
    даже не знаю как правильно это назвать
    тк это какаято дичь :)
    В...
  11. отличный мануал описывает все 15 портов со...

    отличный мануал
    описывает все 15 портов со стороны ГС не описывает вообще
    Sayman могу тебя только послать
    в тему с БК-шниками
    если так хочется поболтать

    в оригинальной документации нихрена нет...
  12. потому что у них зачем то GS ZX...

    потому что

    у них зачем то

    GS ZX
    ZXCMD <--- GSCOM

    ZXDATRD <--- GSDAT
    ZXDATWR ---> GSDAT
  13. про унриал я и сам знаю это мой основной...

    про унриал я и сам знаю
    это мой основной эмулятор для дебага...
  14. Ответов
    297
    Просмотров
    20,148

    с квадратным экраном и 256 тактами в строке? :)...

    с квадратным экраном и 256 тактами в строке? :)
    за одно компенсирует проседание скорости после адаптации к 8080
  15. интересно что это был за эмуль и какие эмули с...

    интересно что это был за эмуль
    и какие эмули с ГС-ом еще бывают?
    щас проверил emuzwin и там на удивление ГС-ный дебагер не плохо работает
    (и зависает на бряках :v2_dizzy_facepalm:)
    GS OUT назван...
  16. Тема: ZX8080 ROM

    от NEO SPECTRUMAN
    Ответов
    7
    Просмотров
    1,216

    Пофикшена печать ошибок ZX8080_ROM r0079...

    Пофикшена печать ошибок

    ZX8080_ROM r0079
    http://www.mediafire.com/file/59ruqju6u8dufid/ZX8080_ROM_r0079.7z/file

    так же удалось поместить практически весь шрифт в ПЗУ (еще 2К процедур так и...
  17. чтоб я не видел проблем приведи листинг ПЗУ-шки...

    чтоб я не видел проблем
    приведи листинг ПЗУ-шки ГС с ресетом
    мне твоего не видения мало


    а так для желающих что нибудь пооптимизировать по объему
    я могу подкинуть 18К процедур синклер бейсика...
  18. угу не могут нарисовать таблицу где...

    угу
    не могут нарисовать таблицу
    где сопоставлены одни порты GS другим портам ZX
    сплошная портянка на 5 страниц
    а нужна таблица на одну И ВСЕ
    не нужно будет вчитываться в каждое слово чтоб...
  19. никто не мешает туда поставить все что угодно по...

    никто не мешает туда поставить все что угодно
    по хорошему при сбросе GS нужна пауза с привязкой к инту
    а то мало ли какая турба и конвеер :) у спектрума
    и за сколько этот счетчик отработает
    и...
  20. Ответов
    5
    Просмотров
    486

    тесты то есть но на длинных интах они могут...

    тесты то есть
    но на длинных интах они могут показывать фиг знает что
  21. думаю много кто хотел бы грузить свой код в GS...

    думаю много кто хотел бы грузить свой код в GS
    для использования его в качестве дополнительной вычислительной мощности

    но документация на GS достаточно уныла и не читаема
    особенно недопцшная......
  22. Ответов
    5
    Просмотров
    486

    дребезг клавиатуры в сочетании с кривым опросом...

    дребезг клавиатуры в сочетании с кривым опросом
    например такое можно увидеть в exolon
    тут програмисты - рукожопы
    поэтому в одних играх есть в других нет...

    хотя может быть кривой опрос вообще...
  23. Ответов
    49
    Просмотров
    3,012

    уже и не скажешь что плата 20 лет валялась в...

    уже и не скажешь что плата 20 лет валялась в курятнике...
  24. Ответов
    2,210
    Просмотров
    862,139

    Важно: напомню что этот пулемет автоматически открывает...

    напомню что этот пулемет автоматически открывает огонь по всем что ползает :)
    http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/692/692399/worms-open-warfare-20060228002232772.jpg
  25. Ответов
    2,210
    Просмотров
    862,139

    Важно: за такую верстку надо убиват

    за такую верстку надо убиват
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4