Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.42 сек.

  1. Ответов
    162
    Просмотров
    62,709

    Чёт не понимаю, как полученный файл вызвать через...

    Чёт не понимаю, как полученный файл вызвать через рандомидзе уср
    Вот эта комбинация автоматически ссылается на таповский лоадер.
    Сам лоадер получен через ZXVIEW
    ...
  2. Ответов
    33
    Просмотров
    2,759

    в MSX-1 есть и графический режим в том числе. Да...

    в MSX-1 есть и графический режим в том числе. Да и текстовый режим может быть с цветом 8*8
    Нередко бывали игры между ZX и MSX с графоном один-в-один, когда не использовался аппаратный мультиколор и...
  3. Ответов
    33
    Просмотров
    2,759

    Под ПЗУ подразумевается то, что хранится в...

    Под ПЗУ подразумевается то, что хранится в картридже ? Возможно, попросту не хватало ёмкости этого самого ПЗУ для интерфейса. Конечно можно страничной адресацией расширить, но видимо останавливала...
  4. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Да вроде не. Та мне и не к спеху. Контента...

    Да вроде не.
    Та мне и не к спеху. Контента толком нет, как и времени для креатива.
  5. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Да, это всамделишный скриншот из игры (с) 1....

    Да, это всамделишный скриншот из игры (с)

    1.
    https://pp.userapi.com/c854428/v854428466/8acc7/yKD04sMsH_0.jpg

    2.
    https://pp.userapi.com/c854428/v854428466/8acd1/YEx4rrfcVqc.jpg

    3....
  6. Ответов
    33
    Просмотров
    2,759

    Да, скорее всего. Но можно скроллить и в...

    Да, скорее всего.
    Но можно скроллить и в графическом режиме. Только такой вариант будет тормознее.
    Точно не скажу что там да как, поскольку не вникал в технические нюансы по причине отсутствия...
  7. Ответов
    33
    Просмотров
    2,759

    Небольшое уточнение, в первом MSX (КУВТ) нет...

    Небольшое уточнение, в первом MSX (КУВТ) нет аппаратного скролла. Там скролл отчасти софтварный.
    Но только в отличие от спека, где надо сдвинуть 6кб пикселей и 768 байт атрибутов, MSXу достаточно...
  8. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    К этому.

    К этому.
  9. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Так или иначе, как бы глаз не фокусировался, но...

    Так или иначе, как бы глаз не фокусировался, но как МРТ он увидеть всё равно не способен. Ни с мозгом, ни без. Видим лишь 2д проекцию.
  10. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Сам по себе глаз - нет. Воображение - да....

    Сам по себе глаз - нет.
    Воображение - да. Жители застрявших в каменном веке племён Африки вряд ли в вульфе смогут отделить нациков от стен.
    Как и иные животные, не смотря на близкую по строению...
  11. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Это да. Но основная задача любой виртуально...

    Это да. Но основная задача любой виртуально трёхмерной игры (будь то изометрический быдлотоадс, или самая последняя (хз какая там уже по счёту) часть ГТАшечки), это преобразование трёх измерений в...
  12. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Не, ну понятное дело, что отсечение невидимых...

    Не, ну понятное дело, что отсечение невидимых поликов всё равно происходит по лучам. Но сам графон рисуется не по рейкастеру. Он лишь для отсечения. Ровно как и в думе BSP-деревья определяются лучами...
  13. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Однако в ЗТ и Блядшоте совсем нехарактерные для...

    Однако в ЗТ и Блядшоте совсем нехарактерные для рейкастера артефакты на каждую текстуру.

    https://youtu.be/brC96Rtmp2Y
  14. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Да ладно? Rise of triad - это предел рейкастера. ...

    Да ладно? Rise of triad - это предел рейкастера.
    И опять же там всё свастонами слеплено. Хоть и добавили теперь перемещение по высоте.

    Ну, ещё в Commanche, delta force, D.O.G. и тд. рейкастером...
  15. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Речь, конечно же, о виртуальном представлении. А...

    Речь, конечно же, о виртуальном представлении. А так, абсолютно любая графика на выходе двухмерная. Человеческий глаз не способен узреть третье измерение по причине двухмерности сетчатки.
  16. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    На рейкастере не выдавишь такую сложную...

    На рейкастере не выдавишь такую сложную геометрию. Там бы получился левел-дизайн максимум свастонами.
    Что касается кода, тооо... кхем...придётся разочаровать адептов ПСЕВДО-тридэшности....
  17. Ответов
    66
    Просмотров
    13,572

    Вольф - да. Всё в одной плоскости даже...

    Вольф - да. Всё в одной плоскости даже виртуально.
    А дум - трёхмерен. У персонажей и объектов (вплоть до файерболлов) есть X Y положение на карте, А ТАКЖЕ положение по высоте.
    + у рёбер сектора X...
  18. Ответов
    1,277
    Просмотров
    360,054

    Почему на Гомодор портирована эпичнейшая демка...

    Почему на Гомодор портирована эпичнейшая демка Second Reality, ставшая на ПК в своё время революционной, а на спермум - нет ?
    Почему Desert Dream на Гомыч также портирован с амиги, практически...
  19. Ответов
    36
    Просмотров
    7,499

    Spitfire и Operation Hormuz визуально выглядят,...

    Spitfire и Operation Hormuz визуально выглядят, как Thanatos , да и дюрелловские творения всё.
    Не знаете, подверглись ли они Speed-up'у ?
  20. Ответов
    36
    Просмотров
    7,499

    Прост ещё не щупал саму игру. Не...

    Прост ещё не щупал саму игру.




    Не испытываю щястья от емулей.

    - - - Добавлено - - -

    Ща качнул, проверил, действительно оригинальные лаги сохранены. Пичаль.
  21. Ответов
    36
    Просмотров
    7,499

    Вот это оптимизон, так оптимизон. ...

    Вот это оптимизон, так оптимизон.


    https://youtu.be/MIRYzYVoRZQ

    Ещё бы Trapdor с таким фреймрейтом.
  22. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Сеговская палитра:...

    Сеговская палитра:
    https://vk.com/wall-145919754_516
  23. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Добавить туда обработку столкновений, ИИ хотя бы...

    Добавить туда обработку столкновений, ИИ хотя бы уровня марио, наверное уже будет не так шустро.
  24. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Они по своему независимому каунтеру меняются, с...

    Они по своему независимому каунтеру меняются, с этим тоже можно побаловаться.
    Тут я вообще хотел объявить клешингу войну. Сделать нетипичный, как для спека, графон. Не только тем, что чёрного цвета...
  25. Ответов
    80
    Просмотров
    7,824

    Сложно сказать. Учитывая то, что рендерер...

    Сложно сказать.
    Учитывая то, что рендерер обновляется 60 кадров в секунду.
    Смещаю на знакоместо каждые 4 кадра из них.. получается 15 знакомест в секунду... Вроде. Пробовал делать смещение при...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4