Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Smalovsky; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. Ответов
    110
    Просмотров
    12,830

    Не хочу делать новый топик. Для фанатов игры...

    Не хочу делать новый топик. Для фанатов игры сделано официальное продолжение
    https://www.boulder-dash.com/30th-anniversary/
    На этом сайте сыграть в оригинал...
  2. Ответов
    1
    Просмотров
    381

    Gamebuino лучшая восьмибитная портативка

    Во флейме как-то писал про эту приставку. Теперь будет отдельный топик.
    Вот официальный сайт https://gamebuino.com/
    Каталог игр https://gamebuino.com/creations
    Как я ардуинщик немного, то мне...
  3. Тема: Estex API

    от Smalovsky
    Ответов
    11
    Просмотров
    1,699

    Можешь привести пример в кодах? Sayman, а со...

    Можешь привести пример в кодах?

    Sayman, а со стеком что? ОС использует стек программы?
  4. Тема: Estex API

    от Smalovsky
    Ответов
    11
    Просмотров
    1,699

    Shaos, получается, блок выделяем через ОС, а...

    Shaos, получается, блок выделяем через ОС, а физические номера страниц блока узнаём через БИОС?
    Для хорошей игры надо бы иметь все 4 окна в памяти, и это значит, что к обращение к ОС будет...
  5. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    weiv, пожалуйста, общайся с cofee в других...

    weiv, пожалуйста, общайся с cofee в других топиках. Это не запрет. Общаясь с ним в этом топике, ты негласно одобряешь его нехороший поступок.
  6. Oleg N. Cher, ну круто, что сказать. Ну вот я,...

    Oleg N. Cher, ну круто, что сказать. Ну вот я, например, почему-то не могу на Обероне, мне нравится обычный Паскаль. Как не пытался освоить Блэкбокс - не мог... Да ладно... Ждём плодов для мегадрайва...
  7. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Да... Cofee совершил гнусный поступок. Ещё раз...

    Да... Cofee совершил гнусный поступок.
    Ещё раз обдумал что он написал, и понял - он это спланировал. Но обо всём по-порядку...
    Значит, я предложил ему глянуть неполное описание с условием...
  8. Тема: Estex API

    от Smalovsky
    Ответов
    11
    Просмотров
    1,699

    Shaos, возник вопрос по Memory Management...

    Shaos, возник вопрос по Memory Management Functions.
    Что такое memory block handle? Индекс блока?
    В блоке номера страниц свои абстрактные от 0 до n? А как узнать из системы номера свободных...
  9. Oleg N. Cher, я тут решил пойти по твоим стопам...

    Oleg N. Cher, я тут решил пойти по твоим стопам трансляторщика - хочу попробовать мощный bcx basic и Z88dk в связке.
    ссылка на транслятор https://bcxbasiccoders.com/
    Возможно попробую связку...
  10. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Lethargeek, мне нужны типовые процедуры, часто...

    Lethargeek, мне нужны типовые процедуры, часто встречаемые в играх.
    Глянь, это похоже на них?
    https://abzac.retropc.ru/content?id=145
    https://abzac.retropc.ru/content?id=146...
  11. А какой компилятор си используешь для транслятора?

    А какой компилятор си используешь для транслятора?
  12. Тема: Estex API

    от Smalovsky
    Ответов
    11
    Просмотров
    1,699

    Shaos, ух... на английском. Долго ковыряться...

    Shaos, ух... на английском. Долго ковыряться...
  13. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    coffee, выслал описание. Поделись впечатлениями....

    coffee, выслал описание. Поделись впечатлениями.
    Увидишь, что мой видеорежим очень простой для восприятия, но для разработки игр требует высокий порог вхождения.

    - - - Добавлено - - -
    ...
  14. Тема: Estex API

    от Smalovsky
    Ответов
    11
    Просмотров
    1,699

    Estex API

    Есть ли описание функций естекса? Надо бы знать на будущее для написания игрушки.
  15. Ответов
    4
    Просмотров
    563

    Кто поможет с утилитой?

    Привет. Рисую тайлы в программе UDGee ( https://www.specnext.com/udgee-sprite-editor/ ). Программа выдаёт спрайты в некстовском формате.
    Различие фоматов Некста и Спринтера в прозрачном цвете. На...
  16. Oleg N. Cher, многие думают, что на Паскале...

    Oleg N. Cher, многие думают, что на Паскале никакой серьёзной игры не напишешь.
    Однако супермарио для писи написан на Паскале в 1994!
    https://idpixel.ru/games/supermariobrospc/
  17. Ответов
    69
    Просмотров
    14,950

    https://idpixel.ru/news/2889/main.png Это...

    https://idpixel.ru/news/2889/main.png

    Это трихоцефалюс( власоглав)?
    Похож.

    https://liveanimal.ru/images/mrs/tricho.jpg
  18. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Привет всем. Дополнил описание параграфом про...

    Привет всем. Дополнил описание параграфом про аппаратное ускорение для игр использующих теневой буфер. Также в описании рекомендовал использовать турборежим.
    Отправил описание Ynicky. Интересно,...
  19. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    coffee, описание принципа не хочешь сделать...

    coffee, описание принципа не хочешь сделать открытым? Я ,например, делаю описание своего принципа, но ещё не доделал его полностью. Собираюсь потом полное описание сделать открытым.
  20. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Я немного пошпионил и узнал методы удаления...

    Я немного пошпионил и узнал методы удаления клешинга от двух людей. Ещё есть два антиклешера. У них слабоватые технологии, но моя тоже не на высоте.
  21. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Если музыка на AY по прерываниям - не сломаешь....

    Если музыка на AY по прерываниям - не сломаешь. Биперу трендец, конечно, наступит.
  22. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    Lethargeek, игры Диззи или СиДжей элефант...

    Lethargeek, игры Диззи или СиДжей элефант испльзуют теневой буфер?
  23. Ответов
    491
    Просмотров
    867,033

    выглядит отлично. Вообще, мне даже как-то...

    выглядит отлично.
    Вообще, мне даже как-то стрёмно, ведь другие технологии удаления клешинга, ткакие как Улакс и ЗетИкс Поли, превосходят мою.))
    Я подозреваю, что комфортно работать с моей...
  24. Ответов
    0
    Просмотров
    928

    ZX-вызов популярным приставочным играм

    Привет, спектрумисты.
    Хотелось бы в этом топике увидеть примеры спектрумовских игр аналогичных приставочным.
    Ну, и теперь я приведу пример игры с механикой не уступающей Сонику 3D в бонусных...
  25. Ответов
    110
    Просмотров
    12,830

    Это хак или оригинал? Игра на двух игроков. ...

    Это хак или оригинал? Игра на двух игроков.


    https://www.youtube.com/watch?v=3zwOIY_9vOE
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4