Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.23 сек.

  1. Тема: BLOOD-BALL

    от ALKO
    Ответов
    25
    Просмотров
    10,021

    https://media.giphy.com/media/QXgedLDYayXnieHfHS/g...

    https://media.giphy.com/media/QXgedLDYayXnieHfHS/giphy.gif
  2. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    Не знал, что в этом пасцале есть булевые ф-ции. ...

    Не знал, что в этом пасцале есть булевые ф-ции.
    Ща попробую.
  3. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    Не слишком ли много лишних операций для бедолаги...

    Не слишком ли много лишних операций для бедолаги Горбатого?
    Да и округлённые значения там так или иначе будут. Ведь переменная 8 бит - 0..255.

    - - - Добавлено - - -

    Видимо, придётся через асм....
  4. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    Ну а всё-таки? Как сделать проверку чётности...

    Ну а всё-таки?
    Как сделать проверку чётности числа?
    Или придётся городить очередной асм-костыль, и там проверять младший бит?
  5. Тема: Black & White

    от ALKO
    Ответов
    7
    Просмотров
    411

    Оу, пардон. Значит я погорячился... По 5 тайлов...

    Оу, пардон. Значит я погорячился... По 5 тайлов 16х16 на каждый из 6-ти эпизодов... Действительно, довольно разнообразно.
    Тут уже уровень 48кб, а не 16.

    Но однообразие игрового процесса всё же...
  6. Тема: Black & White

    от ALKO
    Ответов
    7
    Просмотров
    411

    Одноэкранная аркадка как для 16кб тачек - весьма...

    Одноэкранная аркадка как для 16кб тачек - весьма недурно, все супер, няшненько, миленько. Один экран, однообразные противники, шныряющие по одной траэктории туда-сюда, классика 16 кб......
  7. Тема: BLOOD-BALL

    от ALKO
    Ответов
    25
    Просмотров
    10,021

    https://media.giphy.com/media/KcyctQXWuE54GQ4cPy/g...

    https://media.giphy.com/media/KcyctQXWuE54GQ4cPy/giphy.gif


    Как думаете, насколько высок шанс получить бан в гугл-плее за столь кровавую игру?

    - - - Добавлено - - -

    И Лилит надо бы...
  8. Ответов
    18
    Просмотров
    1,183

    Ещё в децтве такое заметил. И недоумевал с...

    Ещё в децтве такое заметил. И недоумевал с халтуры разрабов. Ведь это настолько очевиднейший баг, и просто грех его не профиксить.

    Ещё прикольный баг в Obliterator'e если бежать в одну сторону,...
  9. Ответов
    51
    Просмотров
    10,271

    А можно это дело как-то адаптировать для тех, у...

    А можно это дело как-то адаптировать для тех, у кого нет Тыр-ДОСа?
  10. Тема: Super Mario Bros.

    от ALKO
    Ответов
    70
    Просмотров
    4,430

    Чёрно-красный тогда уж. Под цвет моего...

    Чёрно-красный тогда уж. Под цвет моего нано-костюма на аватарке.

    - - - Добавлено - - -

    Исходники + тулзы будут опубликованы?
  11. Ответов
    333
    Просмотров
    104,300

    В Крымнаше.

    В Крымнаше.
  12. Ответов
    106
    Просмотров
    59,915

    А разве для оценки качества звучания я должен...

    А разве для оценки качества звучания я должен вслушиваться в то, кто чё говорит, а не в то, как на самом деле звучит бипер?
    С 4ёх каналов начинается перделка. С 8 комариный писк. Тут и без...
  13. Ответов
    8
    Просмотров
    548

    Зато в JSW фоны разных цветов, спрайты по OR,...

    Зато в JSW фоны разных цветов, спрайты по OR, наклонные поверхности имеются, физика каната, платформы типа "конвейер", и всё это склёпано в без_интернетных условиях, с архаичным инструментарием. Ну а...
  14. Ответов
    106
    Просмотров
    59,915

    Язык не поворачивается этот рандомный скрежет...

    Язык не поворачивается этот рандомный скрежет назвать "музыкой".
    Мало того что лимит относительно сносного звучания на бипере у z80 не более 3-ёх каналов (в идеале лучше два, как у Savage), так ещё...
  15. Ответов
    333
    Просмотров
    104,300

    Давно уж как не проживаю в Адэссе. Да и не так...

    Давно уж как не проживаю в Адэссе.
    Да и не так просто припаять, чтоб кишки потом не болтухались. Ведь распиновка шины нестандартная, а ручища кривые.
  16. Ответов
    333
    Просмотров
    104,300

    На реале у меня нет НГМД

    На реале у меня нет НГМД
  17. Ответов
    8
    Просмотров
    548

    Всё новое - хорошо забытое старое:...

    Всё новое - хорошо забытое старое:
    https://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002589
  18. Ответов
    111
    Просмотров
    11,909

    Не думаю что это как-то разнообразит общий...

    Не думаю что это как-то разнообразит общий минимализм.
  19. Ответов
    111
    Просмотров
    11,909

    https://media.giphy.com/media/Qx5OuFPBks4OTeWCXL/g...

    https://media.giphy.com/media/Qx5OuFPBks4OTeWCXL/giphy.gif
  20. Ответов
    333
    Просмотров
    104,300

    Без системы паролей всё не хватает терпения за...

    Без системы паролей всё не хватает терпения за раз пройти до конца.
  21. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    С обновлёнными процедурами вывода...

    С обновлёнными процедурами вывода спрайтов/колижн-детекшона выше упомянутый цикл работает теперь без трабл.
    А почему я дважды скроллил пол, и лишь на каждую вторую итерацию сдвигал препятствия -...
  22. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    Так это ж для имитации взрыва моргаю экраном. ...

    Так это ж для имитации взрыва моргаю экраном.
    Нэ.
    Тут проблема в другом.
    Нынешняя процедура вывода спрайтов предложенная Reobne требует особый подход.
    Я хоть и переделал мерцание на сугубо...
  23. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    398
    Просмотров
    69,813

    Как думаете, почему такое ...

    Как думаете, почему такое происходит при ниже указанном коде?
    Со стеком чё-то пересекается?


    procedure GameOver;
    begin
    if gameover_flash>0 then
    begin
    Color(0);
    ClrScr;
  24. Ответов
    111
    Просмотров
    11,909

    Попытался добавить заставку гаме-овер. Был...

    Попытался добавить заставку гаме-овер.
    Был приятно удивлён бешенной скоростью обновления экрана (прям как на денди)
    Но неприятно то, что оно пашет не как планировалось....
  25. Тема: BLOOD-BALL

    от ALKO
    Ответов
    25
    Просмотров
    10,021

    https://media.giphy.com/media/W6ctT1u4Lg0HOY94IS/g...

    https://media.giphy.com/media/W6ctT1u4Lg0HOY94IS/giphy.gif
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4