Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.18 сек.

  1. Тема: BLOOD-BALL

    от ALKO
    Ответов
    24
    Просмотров
    9,885

    https://media.giphy.com/media/KcyctQXWuE54GQ4cPy/g...

    https://media.giphy.com/media/KcyctQXWuE54GQ4cPy/giphy.gif


    Как думаете, насколько высок шанс получить бан в гугл-плее за столь кровавую игру?

    - - - Добавлено - - -

    И Лилит надо бы...
  2. Ответов
    12
    Просмотров
    505

    Ещё в децтве такое заметил. И недоумевал с...

    Ещё в децтве такое заметил. И недоумевал с халтуры разрабов. Ведь это настолько очевиднейший баг, и просто грех его не профиксить.

    Ещё прикольный баг в Obliterator'e если бежать в одну сторону,...
  3. Ответов
    51
    Просмотров
    10,149

    А можно это дело как-то адаптировать для тех, у...

    А можно это дело как-то адаптировать для тех, у кого нет Тыр-ДОСа?
  4. Тема: Super Mario Bros.

    от ALKO
    Ответов
    69
    Просмотров
    3,893

    Чёрно-красный тогда уж. Под цвет моего...

    Чёрно-красный тогда уж. Под цвет моего нано-костюма на аватарке.

    - - - Добавлено - - -

    Исходники + тулзы будут опубликованы?
  5. Ответов
    333
    Просмотров
    104,197

    В Крымнаше.

    В Крымнаше.
  6. Ответов
    106
    Просмотров
    59,755

    А разве для оценки качества звучания я должен...

    А разве для оценки качества звучания я должен вслушиваться в то, кто чё говорит, а не в то, как на самом деле звучит бипер?
    С 4ёх каналов начинается перделка. С 8 комариный писк. Тут и без...
  7. Ответов
    8
    Просмотров
    501

    Зато в JSW фоны разных цветов, спрайты по OR,...

    Зато в JSW фоны разных цветов, спрайты по OR, наклонные поверхности имеются, физика каната, платформы типа "конвейер", и всё это склёпано в без_интернетных условиях, с архаичным инструментарием. Ну а...
  8. Ответов
    106
    Просмотров
    59,755

    Язык не поворачивается этот рандомный скрежет...

    Язык не поворачивается этот рандомный скрежет назвать "музыкой".
    Мало того что лимит относительно сносного звучания на бипере у z80 не более 3-ёх каналов (в идеале лучше два, как у Savage), так ещё...
  9. Ответов
    333
    Просмотров
    104,197

    Давно уж как не проживаю в Адэссе. Да и не так...

    Давно уж как не проживаю в Адэссе.
    Да и не так просто припаять, чтоб кишки потом не болтухались. Ведь распиновка шины нестандартная, а ручища кривые.
  10. Ответов
    333
    Просмотров
    104,197

    На реале у меня нет НГМД

    На реале у меня нет НГМД
  11. Ответов
    8
    Просмотров
    501

    Всё новое - хорошо забытое старое:...

    Всё новое - хорошо забытое старое:
    https://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002589
  12. Ответов
    111
    Просмотров
    11,819

    Не думаю что это как-то разнообразит общий...

    Не думаю что это как-то разнообразит общий минимализм.
  13. Ответов
    111
    Просмотров
    11,819

    https://media.giphy.com/media/Qx5OuFPBks4OTeWCXL/g...

    https://media.giphy.com/media/Qx5OuFPBks4OTeWCXL/giphy.gif
  14. Ответов
    333
    Просмотров
    104,197

    Без системы паролей всё не хватает терпения за...

    Без системы паролей всё не хватает терпения за раз пройти до конца.
  15. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    390
    Просмотров
    69,091

    С обновлёнными процедурами вывода...

    С обновлёнными процедурами вывода спрайтов/колижн-детекшона выше упомянутый цикл работает теперь без трабл.
    А почему я дважды скроллил пол, и лишь на каждую вторую итерацию сдвигал препятствия -...
  16. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    390
    Просмотров
    69,091

    Так это ж для имитации взрыва моргаю экраном. ...

    Так это ж для имитации взрыва моргаю экраном.
    Нэ.
    Тут проблема в другом.
    Нынешняя процедура вывода спрайтов предложенная Reobne требует особый подход.
    Я хоть и переделал мерцание на сугубо...
  17. Тема: ZX Like Pascal

    от ALKO
    Ответов
    390
    Просмотров
    69,091

    Как думаете, почему такое ...

    Как думаете, почему такое происходит при ниже указанном коде?
    Со стеком чё-то пересекается?


    procedure GameOver;
    begin
    if gameover_flash>0 then
    begin
    Color(0);
    ClrScr;
  18. Ответов
    111
    Просмотров
    11,819

    Попытался добавить заставку гаме-овер. Был...

    Попытался добавить заставку гаме-овер.
    Был приятно удивлён бешенной скоростью обновления экрана (прям как на денди)
    Но неприятно то, что оно пашет не как планировалось....
  19. Тема: BLOOD-BALL

    от ALKO
    Ответов
    24
    Просмотров
    9,885

    https://media.giphy.com/media/W6ctT1u4Lg0HOY94IS/g...

    https://media.giphy.com/media/W6ctT1u4Lg0HOY94IS/giphy.gif
  20. Ответов
    41
    Просмотров
    1,957

    Эта за-shit'a ведь какой-то системной переменной...

    Эта за-shit'a ведь какой-то системной переменной делается (что расположена между видеопамятью и началом бейсцык-программы).
    Достаточно нужный poke ввести. Но то в эмуле просто.
    А на реале.. хм.....
  21. Ответов
    61
    Просмотров
    18,584

    Деревца вроде из какого-то ран-эн-гана. С ходу не...

    Деревца вроде из какого-то ран-эн-гана. С ходу не вспомню названия, ибо сама игра убогая была, поэтому не запоминающаяся.

    - - - Добавлено - - -

    Чёртвозьми, я точно помню, что где-то видел эти...
  22. Ответов
    61
    Просмотров
    18,584

    Без клешонга не тру. раз уж кладут болт на...

    Без клешонга не тру.
    раз уж кладут болт на клешынх, то чёб не сделать и в 24bpp. Да и вообще запилить в 3д с топовыми шейдерами.

    - - - Добавлено - - -


    как бэ папа карло сам копирайты...
  23. Тема: Super Mario Bros.

    от ALKO
    Ответов
    69
    Просмотров
    3,893

    Глянул демку. Частота мерцания такая же, как и...

    Глянул демку. Частота мерцания такая же, как и гигаскрины на спеке.
    Шо для донди переключить chr-банк, что для Горбатенького 128к переключить банки памяти отведённые под видео. Процу достаточно...
  24. Тема: Super Mario Bros.

    от ALKO
    Ответов
    69
    Просмотров
    3,893

    А что там чудесастого? VDP спрайты могёт. ...

    А что там чудесастого? VDP спрайты могёт.
    Прескроллируемые тайлы достаточно подменять, как в Уридиуме на msx. Их массив идентичен атрибутам спека.

    У спека ведь даже такой видяхи нет....
  25. Тема: Super Mario Bros.

    от ALKO
    Ответов
    69
    Просмотров
    3,893

    Не думаю, что нынешнюю технодемку сильно отяготит...

    Не думаю, что нынешнюю технодемку сильно отяготит мерцание атрибутов. Она и так сильно облегчена пустотами в платформах. А те пустоты можно было бы и атрибутами заполнить, и тогда реально уровень...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4