Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ivagor; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.18 сек.

  1. Ответов
    3
    Просмотров
    289

    Есть пара заметок по истории вопроса, имеющих...

    Есть пара заметок по истории вопроса, имеющих отношение к вектору: 1, 2.
  2. Ответов
    106
    Просмотров
    12,213

    Т.е. число строк как у Урала Eltarona, а у...

    Т.е. число строк как у Урала Eltarona, а у parsecа какая-то альтернативная прошивка формирователя видео.
  3. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    В завершение темы -м небольшой комментарий по...

    В завершение темы -м небольшой комментарий по поводу рекламы в VU6.
    "Вывод текстов ускорен в 1.5-3 раза с более плавным перемещением по экрану".
    С одной стороны вроде и не соврали, "вывод текстов",...
  4. Ответов
    106
    Просмотров
    12,213

    Программа считает такты за определенное время и...

    Программа считает такты за определенное время и для балтика делает это неправильно, без учета торможения. А потом переводит неправильно подсчитанные такты в строки. Конечно же у балтика строк в кадре...
  5. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    Вывод символов в бейсике-м не быстрее, чем в 2.5,...

    Вывод символов в бейсике-м не быстрее, чем в 2.5, а основной цикл интерпретации даже немного медленнее. Когда модифицировал бейсик для ВМ1 и 48k я замерял и получилось, что заполнение экрана...
  6. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    Умеренного ускорения бейсика (от единиц до...

    Умеренного ускорения бейсика (от единиц до десятков процентов) добиться сравнительно просто, что можно видеть в 2.61/версии для ВМ1/48k. Но есть графические операции, которые можно ускорить в разы:...
  7. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    Давно собирался написать, но все время на что-то...

    Давно собирался написать, но все время на что-то отвлекался. Регулярная рубрика "по следам стримов и около".
    1. Про бейсиковские демки и радио 87/10. Начну с последнего. Tim0xA этот вопрос уже...
  8. Ответов
    250
    Просмотров
    22,042

    nzeemin, в принципе текущей версией можно...

    nzeemin, в принципе текущей версией можно получать довольно близкие к желаемому результаты в режиме Common. Палитра RGB332 и задаем Max color count.
  9. Ответов
    5
    Просмотров
    741

    Для некоторых советских компьютеров с ВИ53 делали...

    Для некоторых советских компьютеров с ВИ53 делали "эмуляторы AY" (конечно не полные), типа такого.
  10. Ответов
    473
    Просмотров
    66,945

    Понятно, тогда снимаю свое предложение, хакнутый...

    Понятно, тогда снимаю свое предложение, хакнутый рдс для использования в качестве cp/m с большим tpa у меня есть, если что. vc3 я пробовал и в хакнутом досе он работал (проверял только выбор и запуск...
  11. Ответов
    473
    Просмотров
    66,945

    Как это проявляется (переставание работать) на...

    Как это проявляется (переставание работать) на примере какой-нибудь программы? Просто после моей хаки 0F я (очень поверхностно) тестировал и программы работали. Или проблема в 3F?
  12. Ответов
    217
    Просмотров
    31,275

    312 строк*192 такта=59904 такта/фрейм. ...

    312 строк*192 такта=59904 такта/фрейм.

    Например здесь в вектор-user 15, правда там есть пара-тройка опечаток. Где-то был исправленный вариант, кажется svofski выкладывал (не в картотеке).

    Если...
  13. Тема: AY нет в Exolon

    от ivagor
    Ответов
    10
    Просмотров
    1,219

    Патчнул tap (возможно подобные уже есть, просто...

    Патчнул tap (возможно подобные уже есть, просто не знаю где).
  14. Ответов
    217
    Просмотров
    31,275

    Можно и так и так. Немного капитанства - если...

    Можно и так и так. Немного капитанства - если программирование палитры в основном обработчике прерываний, но реально все время программировать палитру 50 раз в секунду не нужно, организуем флаг...
  15. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    z80 там не нужен (хотя в принципе z80 для игр, по...

    z80 там не нужен (хотя в принципе z80 для игр, по крайней мере для портирования, мегапривлекателен).
    Если вспоминать результаты svofski из этой (cp/m-ной) серии, то есть еще наследие zpu, там игра...
  16. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    По следам последнего стрима завершение(?) истории...

    По следам последнего стрима завершение(?) истории с самой ранней программой на бейсике (перехватчик, 17.05.87).
    1. Исходная программа была написана не для 2.5, что и я писал и lafromm31 сказал на...
  17. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    В вин7-64 работает.

    В вин7-64 работает.
  18. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    svofski выкладывал инструкцию по сборке v06x, у...

    svofski выкладывал инструкцию по сборке v06x, у меня даже получилось по ней собрать. А emu80 (по крайней мере qt вариант) собирается очень просто и без инструкций.
    Про основную тему треда. Из...
  19. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    Есть для как бы TI-99/4A...

    Есть для как бы TI-99/4A с тем же 9918, но там довольно специфический подход, где то на форуме уже обсуждали (в т.ч. и я, но не помню где).
  20. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    Кстати, kings bounty...

    Кстати, kings bounty может оказаться сравнительно неплохим вариантом для стрима. Правда игрушка сравнительно замороченная и с не очень удобным управлением, зато будет с чем поразбираться.
    Про flying...
  21. Ответов
    80
    Просмотров
    8,661

    К седьмому стриму. Переделал kombin.dba в cas,...

    К седьмому стриму. Переделал kombin.dba в cas, такой вариант можно грузить в эмуляторе в кассетный бейсик.

    - - - Добавлено - - -

    К крестикам-ноликам от 11.87. RB7GA - Аркадий Григорьевич...
  22. Тема: 565РУ7И/К/(Л)

    от ivagor
    Ответов
    12
    Просмотров
    1,307

    dk_spb писал...

    dk_spb писал, что у него с надпечаткой А, скорее всего такие же.


    Да, можно только предполагать, что если быстрее Б, то tRAC (и tRAS)=100 нс.

    - - - Добавлено - - -

    Добавил в первый пост...
  23. Ответов
    50
    Просмотров
    3,727

    Это субъективно, полет и рива рейд...

    Это субъективно, полет и рива рейд очень динамичные, по крайней мере я не хотел бы, чтобы они стали еще быстрее. Вот добавить туда немного контента при сохранении скорости (или много контента при...
  24. Ответов
    625
    Просмотров
    257,645

    Важно: Карточная ("подкидной дурачок").

    Карточная ("подкидной дурачок").
  25. Тема: 565РУ7И/К/(Л)

    от ivagor
    Ответов
    12
    Просмотров
    1,307

    Насчет совка не знаю, а в советском союзе...

    Насчет совка не знаю, а в советском союзе динамические озу с такой буквой были (например 565РУ1, 565РУ3, если не путаю, у dk_spb есть 565РУ5А, но это уже хитрая экзотика).
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4