знакомая ситуация, код работы с контроллером внутри версий 01 и более старших отличается (по адресам расположения процедур) проги которые используют относительно стандартную точку входа (#3D13) будут...
Тип: Сообщения; Пользователь: goodboy; Ключевые слова:
знакомая ситуация, код работы с контроллером внутри версий 01 и более старших отличается (по адресам расположения процедур) проги которые используют относительно стандартную точку входа (#3D13) будут...
а какие плюсы в использовании HDD по сравнению с эмулем флопа ?
вот хороший пример как надо показывать данные каналов, а не кашу
https://youtu.be/LqrMqov0K0c
https://youtu.be/rD50VFsXPAg
ну а если серьёзно - сто раз уже обсуждали.
разница между PSG от разных производителей - есть,
но показывать её надо снимая сигнал осциллографом (после резисторов на...
я не помню что было 20 лет назад, но .............
насколько я помню Unreal вообще не эмулирует ТурбоРежим Скорпа,
а в ранних версиях ПрофРом (3.2a ? ) после старта шла проверка и если число тактов...
частичный дизасм делали (но не на этом форуме)
в эмуле unreal ProfRom чуток подправленный (иначе не работал)
если не трудно (и будет время набрать текст) покажи реакцию на эту программу
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1648480730.3645247933.basic.png
а если громкость управляется огибающей ?
это практически баян, в +3 и поинтересней есть
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1648375111.3645247933.clipboard01.png
https://youtu.be/jVpBidLjNik?t=1484
зачем ты врёшь ?
(я не увидел в финале отлёт шаттла)
плата амиги 2B ?
гонка от Zosya
https://www.zosya.net/wp-content/uploads/2022/03/rubc_02.gifhttps://www.zosya.net/wp-content/uploads/2022/03/rubc_05.gif...
вызываются подходящие куски кода из ROM
типа and (hl) : ret / xor (hl) : ret
вся игра сплошное читерство, но условие (для бейсик программы) - нет выполняемого кода в RAM - соблюдено.
почти всё...
в этой демке `цифровка` (на фоне крепости) звучит ?
https://zxaaa.net/get.php?id=8620&f=DEMO6/blavapht.zip&ncr&t=1647809453&c=09885a29ba49f680fabf3eb0ba794eeb5dcb571dc42d889aef1f7373c008d0c3
...
прерывания (во время игры) вообще запрещены.
второй загружаемый блок затирает адрес возврата (в 128ой бейсик) на стеке и прога работает уже только в 48ом.
и там много ещё всяких нестандартных...
теоретически да, только надо BetaDisc отключать (divMMC его эмулирует)
нет, мама
от mitsumi, м/c BA10339
http://aminet.net/util/libs/MMULib.lha
про COM я вспомнил потому-что только что нашёл у себя платку непонятно от какой мышки (хотя возможно и амижная)
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1646399813.1410806358.mouse.jpg
ещё наверно (ради тонкого шнура) реально найти COMмышку.
хотя например на ebay 40$ ??? https://www.ebay.com/itm/133440511042
только что осенило - как насчёт шнура USB3 ?
(хотя наверно я ошибся, нашёл сейчас у себя такой синий. относительно толстый/жёсткий)
ну и кабель от сеговского геймпада тоже неплохой вариант.
я имел ввиду фирменные (для Amiga/AtariST)
нормальная таблица, только пользы от неё практически нет.
всё это механические мышки которые в нормальном состоянии (износ шарика/роликов) достать практически нереально.
обычно все уже давно...
а ты так уже делал ?
(большинство эмулей дают на выход не совсем то что годится для загрузки)