Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ALKO; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.16 сек.

  1. Тема: Metallix Zone

    от ALKO
    Ответов
    54
    Просмотров
    18,938

    Что касается проекции, окончательный вариант всë...

    Что касается проекции, окончательный вариант всë же решил делать поликами с трыдэ параллаксом.

    - - - Добавлено - - -

    Ну и в качестве движка использую Godot.
    А то когда-то велосипед изобретал...
  2. Тема: Metallix Zone

    от ALKO
    Ответов
    54
    Просмотров
    18,938

    Бадяжу ...

    Бадяжу

    https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/040/952/729/small/alex-1234.jpg?1630353503
    ...
  3. Ответов
    14
    Просмотров
    361

    Есть там каршеринг. Есть коклюш и на Гомодоре, и...

    Есть там каршеринг. Есть коклюш и на Гомодоре, и на Нес, и много где ещё. Причём весьма заметен.
    А на спеке шопинг прям аж кричит:"Обратите на меня внимание! я тут!".
    Неочевиден ковшик разве что...
  4. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    жалко что после сохранения параметров пишет в...

    жалко что после сохранения параметров пишет в диск (которого на реале нет).

    - - - Добавлено - - -

    Но сама настроичка понравилась. То самое, чего не хватает мультиколорным демкам/играм
  5. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    А тайминги там можно на лету регулировать, чтоб...

    А тайминги там можно на лету регулировать, чтоб корректно пахало на любом отечественном клоне?
  6. Ответов
    1
    Просмотров
    1,185

    Коррекция BRIGHT в Ленинград-1?

    Как уменьшить разброс уровня яркости в Ленинграде?
  7. Тема: Dark redux

    от ALKO
    Ответов
    4
    Просмотров
    2,000

    Только руки дошли погонять на реале в Редукс. ...

    Только руки дошли погонять на реале в Редукс.
    Имхо, обновлëнная графика стала хуже оригинальной Ориджиновской каки маляки (которая и так была кривоватенькая местами).
    Слишком много чëрных...
  8. Ответов
    149
    Просмотров
    133,129

    Важно: Есть жменя ВМ80ых. Давно хочу их приспособить...

    Есть жменя ВМ80ых. Давно хочу их приспособить куда-нибудь.
    Радио РК86 выглядит привлекательным вариантом. Какую ревизию лучше выбрать, чтоб был и SRAM, и цвет, и испраление ошибок.
    Есть в наличии...
  9. Эт не эмуль. Просто современная железка с закосом...

    Эт не эмуль. Просто современная железка с закосом под ретро, которого никогда не было. Типа Pico-8 в физическом виде. Конечно громогласные заголовки про "Спектрум" в данном случае оффтоп.
  10. Тауэр дэфэнс, конечно, ньюфажный для спектрума...

    Тауэр дэфэнс, конечно, ньюфажный для спектрума жанр. Но был таковой и на нормальном спектруме - captain drexx. Прорисовка там даже немножечко получше будет вопреки двухцветности. Тогда как при VGA...
  11. Тема: Neadeital (2020)

    от ALKO
    Ответов
    12
    Просмотров
    3,019

    Крымнаш, как всегда, под сранкциями. Да и пусть...

    Крымнаш, как всегда, под сранкциями.
    Да и пусть они там удавятся своими бутылками канцерагенной урины, которую нынче принято именовать пивом.
  12. Тема: [Video] Mag Max Remix

    от ALKO
    Ответов
    1
    Просмотров
    499

    На денде хоть и цветов больше, и плавный фпс,...

    На денде хоть и цветов больше, и плавный фпс, фуллскрин, разрешение экрана больше, спрайты крупнее, но там эта игра выглядит нище, минималистично, убого, буее. :dizzy_mad_old:

    А на Горбатом при...
  13. Ответов
    2
    Просмотров
    204

    Список тута. https://segaretro.org/ZX_Spectrum...

    Список тута.
    https://segaretro.org/ZX_Spectrum

    Что касается скриншотов, на спеке они малоинформативны. Может быть крутая прорисовка, при этом 1 кадр в секунду. Вот Paperboy 2 в статике красивый,...
  14. Ответов
    6
    Просмотров
    1,029

    Коррекция масштаба не нужна. Скейл будет...

    Коррекция масштаба не нужна. Скейл будет пререндеренным. (Передаются числа от 1.. до N, и в зависииости от этого выбирается мип-мапа)
    Куда больше интересует именно позиционирование.
  15. Ответов
    6
    Просмотров
    1,029

    Билборды в трëхмерном пространстве.

    Допустим, есть у меня процедура скейла спрайта условная SpriteScale(*img, X,Y, zoom)
    Как корректнее подготовить параметры X, Y, Zoom для имитации поворота камеры на 360 градусов, а также перемещения...
  16. Ответов
    125
    Просмотров
    28,517

    Если я правильно понимаю, его выпустят 8го марта...

    Если я правильно понимаю, его выпустят 8го марта сего года.
    https://zxdemos.ru/viewtopic.php?id=13946&p=
  17. Ответов
    125
    Просмотров
    28,517

    Там статейка за превышение должностных...

    Там статейка за превышение должностных полномочий... Как это коррелирует со спектрумами? Должность "Спектрумист всея Руси"?
  18. Ответов
    125
    Просмотров
    28,517

    Лул. Нэвэльне из мира спектрума прям. Тëзка. Ещë...

    Лул. Нэвэльне из мира спектрума прям. Тëзка. Ещë и осудили синхронно.

    Пичалька. Никто впредь так активно не будет пополнять библиотеку дем...
  19. Elite c закраской на ZX - Awaken.

    Elite c закраской на ZX - Awaken.
  20. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    О, супир. Но опять же, при такой близорукости...

    О, супир.
    Но опять же, при такой близорукости для шутана не годится. Когда у человека минус 10 диоптрий, стрелок из него так себе. То же самое касается чанкового Wolf2004. Там разрешение примерно в...
  21. Обсуждение Элито-подобных игр (из темы про элиту на vdac2)

    Так и до поделок на Унити и Геймейкере недалеко. Вымирает эпоха спектрума, увы.
  22. Ответов
    19
    Просмотров
    8,353

    Зачем? Есть же на ибм-пекарне элита плюс,...

    Зачем?
    Есть же на ибм-пекарне элита плюс, фронтьер и прочее такое. Пекарня нынче самая доступная эвм.

    - - - Добавлено - - -



    Сперва не догнал, при чëм тут VGA-шный хайрез на форуме...
  23. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    Вспомнил, где использоаался мип-маппинг В...

    Вспомнил, где использоаался мип-маппинг
    В недо-Думе на спек.
    Только там не по-текселям считывало, а заготовки картинок сразу блиттило.
    По меркам спектрума графика очень даже ничего. Но как шутан...
  24. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    Я аще никак не хочу. Фёрст пёрсон шутаны тяжко...

    Я аще никак не хочу. Фёрст пёрсон шутаны тяжко даются даже сегам/амигам, а те на три головы выше спека.
    Я за мип-маппинг упомянул по причине того, что эту тему затронул Мороз.


    Лично я не вижу...
  25. Ответов
    175
    Просмотров
    20,951

    Тонирование в глубину в играх встречалось...

    Тонирование в глубину в играх встречалось повсеместно.
    И в Blake stone, и в Toy Story, и Coridor 7 и прочем. Но вот мипмаппинг не видал, хотя реализовать возможно по тому же принципу.
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4