Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Andrew771; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.28 сек.

  1. через неделю последний срок сдачи работ)

    через неделю последний срок сдачи работ)
  2. На Спектруме тормозило бы, на современных компах...

    На Спектруме тормозило бы, на современных компах нет. Да и зачем многопоточность тут?
  3. Нужно начать с простой игры, типа Lode Runner, к...

    Нужно начать с простой игры, типа Lode Runner, к примеру. Просто беготня по коридорам. Без всякой стратегии игрока и противников. Ее запрограммировать на Прологе получится? :)
  4. Игровой мир задать в виде аксиом, а факты -...

    Игровой мир задать в виде аксиом, а факты - текущее положение. И пока начать с малого - однопользовательской игры против случайных компьютерных соперников.

    - - - Добавлено - - -


    спасибо за...
  5. Andrews, супер-методичка! Сразу видно, родная...

    Andrews, супер-методичка! Сразу видно, родная душа, педагог.) Я тоже раньше детей учил Паскалю и Делфи. Всё очень понятно и просто изложено. Респект!
    Я уже лет 10 думаю, как Пролог приладить к...
  6. тут уже две параллельных ругани образовалось. Это...

    тут уже две параллельных ругани образовалось. Это еще Oleg N.Cher в игру не вступал, проект ZXDev которого ты упомянул в первом посте. :)
  7. хотел бы я посмотреть, как на асме будешь писать...

    хотел бы я посмотреть, как на асме будешь писать проги, где необходимо вызывать индексы ячеек массивов, в которых содержатся индексы ячеек другого массива. Наверно, сложнее вывода спрайтов ничего не...
  8. На мой взгляд, как раз извращение писать на асме...

    На мой взгляд, как раз извращение писать на асме то, что может работать и на ЯВУ. А для начинающих, как автор топика, тем более.

    - - - Добавлено - - -

    Асм нужен, когда либо не хватает памяти...
  9. В старину обходились оператором print

    В старину обходились оператором print <имя переменной> в необходимом месте. Я сейчас на Спеке также делаю.
  10. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Побитовых функций нет. Так что, что написал...

    Побитовых функций нет. Так что, что написал Error404, не сработает.
    Булевы and и or есть только для логических операций типа: if x=0 and y=1 then...
  11. Тогда выбирай кросскомпиляторы языков высокого...

    Тогда выбирай кросскомпиляторы языков высокого уровня - Басик, Оберон, Си, Паскаль, в начале темы некоторые ссылки накидали
  12. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    if x%2=0 then Т.е. разделить на...

    if x%2=0 then <число четное>

    Т.е. разделить на два и проверить остаток.
  13. У меня тоже был только 48к с магнитофоном (у...

    У меня тоже был только 48к с магнитофоном (у друга, правда, в середине 90х был 128к с дисководом, я к нему ходил часто), и я рано свалил на PC, в 1997 году. Для Москвы это было уже поздно, но для...
  14. А 48к-фундаменталисты разве не труъ-спектрумисты?...

    А 48к-фундаменталисты разве не труъ-спектрумисты? :)
  15. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Процедуру GameOver наверно много раз запускаешь,...

    Процедуру GameOver наверно много раз запускаешь, вот она туда-сюда и переключает экран, gameover_flash туда-сюда переключается.
  16. Ответов
    13
    Просмотров
    1,032

    я про бОльшую часть населения.

    я про бОльшую часть населения.
  17. Ответов
    13
    Просмотров
    1,032

    В 1992-м? Моя смеялась долго :) Лет на 5-6 позже....

    В 1992-м? Моя смеялась долго :) Лет на 5-6 позже. В 1992-м IBM PC стоил космических денег.

    - - - Добавлено - - -

    И описанные апгрейды были в середине-конце 90х, а не в начале.
  18. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Ты писал про 65535, а не 255. С 255 нормально...

    Ты писал про 65535, а не 255. С 255 нормально сравнится.


    Отрицательные числа этим Паскалем сейчас не поддерживаются, так что лучше не получать заведомо отрицательные числа. Про переполнение...
  19. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Если переменная однобайтовая, то зачем ее...

    Если переменная однобайтовая, то зачем ее сравнивать с 65535? Я в инструкции к Паскалю написал, что за типами переменных следит программист. Проверки на типы и выходы из диапазона не стал делать,...
  20. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Ну, часть вопросов касается непосредственно...

    Ну, часть вопросов касается непосредственно Паскаля.
    Впрочем, можь ты саркастически. Выпил в пятницу вечером, как я, по традиции, сейчас. Фсё, я пошел кино смотреть под пивко, обращайтесь, можь...
  21. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    А зачем что-то копипастить? Компилируешь файл PRG...

    А зачем что-то копипастить? Компилируешь файл PRG в ASM, потом ресетишь EmuZWin, потом в окне асма EmuZWin открываешь файл ASM (вверху слева вторая иконка) и его компилируешь.
  22. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Нафига эти оба? Второе только нужно.

    Нафига эти оба? Второе только нужно.
  23. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Насколько я знаю, программы создания музыки...

    Насколько я знаю, программы создания музыки выдают для вставки в свои проги две процедуры. Первая - инициализация (как раз устанавливает режим IM2), вторая - сама музыка. Обе нужно по одному разу...
  24. Тема: ZX Like Pascal

    от Andrew771
    Ответов
    399
    Просмотров
    70,312

    Уже ответили...

    Уже ответили, что не сжираются. У тебя, скорее всего, где-то кто-то запрещает прерывания на какое-то время. Найди и уничтожь. У лайк-Паскаля только одна процедура запрещает прерывания - SoundEffect,...
  25. Ответов
    29
    Просмотров
    1,624

    спасибо!

    спасибо!
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4