Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ivagor; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.08 сек.

  1. Ответов
    148
    Просмотров
    12,731

    zx_, вроде это уже обсуждали. Такой эмулятор -...

    zx_, вроде это уже обсуждали. Такой эмулятор - это аппаратно-программная вещь, и аппаратной части для специалиста нет.
    Да и для ориона с z80 card соответствующей аппаратной части тоже нет, если это...
  2. Ответов
    6
    Просмотров
    520

    litwr, Вы опять игнорируете пояснения в тексте...

    litwr, Вы опять игнорируете пояснения в тексте статьи на wiki.
    "При наличии в альтернативном шрифте 64 псевдографических символов можно получить разрешение 128 × 129 (матрица знакоместа 2 × 3, 43...
  3. Ответов
    30
    Просмотров
    5,278

    Значит все же "монтажное И", у меня не было...

    Значит все же "монтажное И", у меня не было уверенности.
    В SP580 и MX упустили возможность сделать двуканальность бипер+ВИ53 (а с магнитофонным выходом было бы аж 3 канала). XOR в этом смысле лучше,...
  4. Ответов
    30
    Просмотров
    5,278

    Вопрос к железячникам. Если посмотреть звуковую...

    Вопрос к железячникам. Если посмотреть звуковую часть схемы (страница 80 в файле, бумажная страница 79, снизу в середине), то там выходы D40.3 (инверсный звук INTE) и D40.4 (инверсный стандартный...
  5. Насколько можно доверять - это я не знаю, может...

    Насколько можно доверять - это я не знаю, может кто-нибудь с опытом ремонта/наладки векторов отзовется.
    А еще тесты есть, например в тесте устройств есть тест озу, тесты 1, 2, 3, 4, 5, мой тест.
  6. В правом нижнем углу каждой микросхемы ОЗУ на...

    В правом нижнем углу каждой микросхемы ОЗУ на картинке видна точка, поэтому сравнивая со сборочным чертежом системного модуля можно сказать, что "брак" написан на D77.
  7. Ответов
    46
    Просмотров
    5,688

    Если речь про вызов кодовой подпрограммы с...

    Если речь про вызов кодовой подпрограммы с указанием ее адреса в шестнадцатеричном виде, то примерно так
    10 DEF USR0=&H8000
    20 A=USR0(0)
  8. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Успеваю сам дополнить и прояснить насчет шрифта...

    Успеваю сам дополнить и прояснить насчет шрифта SP580. Я не сразу сообразил - в этих адресах авторы SP580 оставили суперпопулярную специалистовскую процедуру и именно поэтому испортили РКшный шрифт...
  9. Ответов
    1,975
    Просмотров
    644,566

    Как я понял, здесь...

    Как я понял, здесь речь о подключении к системному разъему, (на схеме в нижнем левом углу, только или автор подключения или автор схемы перепутали некоторые сигналы).
    Тогда другой вопрос -...
  10. Ответов
    32
    Просмотров
    14,347

    Изменил управление главгероем в цветных версиях...

    Изменил управление главгероем в цветных версиях jet set (стандарт, MX) на курсор+пробел.
  11. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Проблема со странным приглашением в бейсике...

    Проблема со странным приглашением в бейсике оказалась связана не с эмулятором, а с пзу. Если сравнить шрифт РК86 и шрифт в SP580.BIN, то видно, что нужно исправить символ с кодом 04 - по смещению...
  12. Ответов
    1,975
    Просмотров
    644,566

    Vslav, можете предположить, почему так...

    Vslav, можете предположить, почему так?
  13. Ответов
    43
    Просмотров
    2,820

    Переформулирую - я бы попробовал вставить...

    Переформулирую - я бы попробовал вставить использование 9511 (или 9512; 9510 - это я ошибся) в какую-нибудь свою программу, если бы было в чем отлаживать (эмулятор с отладчиком).
  14. Ответов
    43
    Просмотров
    2,820

    9510 или 9511 можно было бы попробовать...

    9510 или 9511 можно было бы попробовать задействовать при наличии эмуляции, но это я уже повторяюсь.
  15. Ответов
    69
    Просмотров
    28,939

    Preshifted только спрайты 8x8. 16x16 и 24x32...

    Preshifted только спрайты 8x8. 16x16 и 24x32 сдвигаются на сколько нужно.
    Вывод и стирание спрайтов - xor.
    Упаковки спрайтов или тайлов каким-либо rle или lz упаковщиком нет. Тайлы хранятся в виде...
  16. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Если отвлеченно пофантазировать, то светодиод не...

    Если отвлеченно пофантазировать, то светодиод не является непреодолимым препятствием на пути использования этого же бита для цвета. В цветных программах он бы просто мерцал. Это я не к тому, что цвет...
  17. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    В BASIC *SP580" (basic.rks, который с...

    В BASIC *SP580" (basic.rks, который с кракозябрами) есть таймерные операторы PLAY и SOUND. Если с PLAY все понятно, то с SOUND (в порядке убывания вероятности):
    1. или я не разобрался
    2. или в...
  18. Ответов
    273
    Просмотров
    52,509

    Если нужен каждый такт и стандартное изображение...

    Если нужен каждый такт и стандартное изображение не нужно (или никакое изображение не нужно), то на РК-подобных есть пара вариантов борьбы с ПДП
    1. Увеличить период регенерации, сделать регенерацию...
  19. А что за синтезатор?

    А что за синтезатор?
  20. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Дополнил конфиг SP580 для emu...

    Дополнил конфиг SP580 для emu (опять копипаста из основного конфига), теперь можно грузить rks без имени. Для примера перевел пару бейсиков выложенных Alex_B в rks. Странное сообщение у BASIC *SP580"...
  21. Ответов
    69
    Просмотров
    28,939

    Познакоместно выводятся только тайлы, спрайты...

    Познакоместно выводятся только тайлы, спрайты рисуются построчно.
    Тайлы трогаются только когда их нужно изменить, процедуры вывода спрайтов (16x16 и 24x32) сами следят, чтобы обходить тайлы. Спрайты...
  22. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Все же еще один момент в конфиге стоит поправить....

    Все же еще один момент в конфиге стоит поправить.
    Строку
    map[0][C000-F7FF].ro=bios
    заменить на
    map[0][C000-DFFF].ro=bios
  23. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Здесь...

    Здесь доработок связанных с цветом нет, значит своего уникального варианта на эту тему у SP580 скорее всего не было. Теоретически они могли использовать вариант Волкова (4(5) цвет)), но тогда...
  24. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Проверяли с добавлением вышеприведенных строчек...

    Проверяли с добавлением вышеприведенных строчек (для восьмицвета) в конфиг?
  25. Ответов
    37
    Просмотров
    1,669

    Остальные игрушки с таймерным звуком: 05_TETRIS...

    Остальные игрушки с таймерным звуком: 05_TETRIS (только звук по окончанию уровня), 02_AIR_WAR (много), 03_TUTANKHAMUN (и таймерный звук и биперный вперемешку), 04_TOMAHAWK (сравнительно много),...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4