Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ivagor; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.30 сек.

  1. Ответов
    158
    Просмотров
    24,388

    Оказалось, что можно еще сократить задержку...

    Оказалось, что можно еще сократить задержку ожидания кадровой синхронизации без перехода к тройной буферизации.
    При вращении исходного кубика по трем осям с максимальной скоростью
    средний FPS в 20:...
  2. Ответов
    123
    Просмотров
    15,884

    Занять можно и 2 Мб ("кино", wavы) но там уже...

    Занять можно и 2 Мб ("кино", wavы) но там уже становится ограничением загрузка с дискет. Для 2 Мб желательно hdd или sd. Признаю, это очень специфические маловостребованные задачи, но для полноты...
  3. Ответов
    123
    Просмотров
    15,884

    Improver, это круто, но имхо необходимость замены...

    Improver, это круто, но имхо необходимость замены D36 делает маловероятным повторение этого варианта другими вектористами (тем более есть .02 без D36). Наверно "2xБаркарь" на 10h и 11h более...
  4. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    На всякий случай напишу, чтобы у авторов...

    На всякий случай напишу, чтобы у авторов эмуляторов не было сомнений насчет того, какой файл я смотрел - все же нашел на другом компьютере именно тот дамп, который выкладывал shapipovo, он называется...
  5. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    shapipovo, посмотрел цвета, которые выдаются со...

    shapipovo, посмотрел цвета, которые выдаются со считанной реальной пзушки палитры. Считывали пзу палитры D75, как я понимаю, а есть ли возможность считать вариант D74?
    Поясню, чем вызван интерес к...
  6. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    shapipovo, спасибо, я почитал дальше и...

    shapipovo, спасибо, я почитал дальше и узнал/вспомнил, что правильный дамп палитры заканчивается байтом 00, т.е. в современных версиях VV правильная палитра 1200 (в emu неправильная) и не нужно...
  7. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    shapipovo, можете перевыложить прошивку D75...

    shapipovo, можете перевыложить прошивку D75? Я ее точно качал, но сейчас не могу найти, в какой каталог скопировал. Почти на 100% уверен, что в VV в комплекте правильный Ваш вариант, а вот в emu до...
  8. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    Штатный набор подпрограмм и поддержка их меток в...

    Штатный набор подпрограмм и поддержка их меток в ассемблере в теории могли существенно облегчить начало освоения ассемблера на старте, это несомненный плюс.
    Но и минусов хватает. Главный -...
  9. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    Попробовал, работает 698286982769829 В...

    Попробовал, работает
    698286982769829

    В документации и схемах 1200 удивляет число различий с реальными программами и железом.
  10. Ответов
    37
    Просмотров
    14,521

    Еще один источник с упоминанием КР580ВМ1, в этой...

    Еще один источник с упоминанием КР580ВМ1, в этой теме (да и в других местах) ссылки на него не видел
    Нефедов А.В. Интегральные микросхемы и их зарубежные аналоги. Справочник. Т.6. - М.:ИП РадиоСофт,...
  11. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    Такая проблема есть и в более взрослых...

    Такая проблема есть и в более взрослых ассемблерах - если это команда ассемблера, а не метка, то ее нужно начинать не с начала строки, а с отступом (пробел или табуляция).
  12. Ответов
    588
    Просмотров
    237,482

    Важно: Хочу дополнить историческую справку взглядом со...

    Хочу дополнить историческую справку взглядом со стороны бейсиков. Почти без новой информации, просто собрал в одном месте.
    Самый первый векторовский бейсик - 1.3. Внутри есть дата 29.03.87...
  13. Ответов
    445
    Просмотров
    99,089

    По поводу вертикальных белых полос при записи в...

    По поводу вертикальных белых полос при записи в РУ2: 1, 2. Все же были редкие телевизоры и мониторы, не требующие инверсии, при подключении к ним эти полосы наверно были черные/темные, а не белые.
  14. Ответов
    588
    Просмотров
    237,482

    Важно: В дополнение к "сводке"...

    В дополнение к "сводке" по годам выпуска/продажи информация от Tim0xи:
  15. Ответов
    231
    Просмотров
    45,022

    Например так org 0 mvi c,1fh...

    Например так


    org 0
    mvi c,1fh
    call prn_symb
    mvi b, 0
    mvi c, 1
    lxi h,77c2h
    shld XY
  16. Ответов
    445
    Просмотров
    99,089

    Не скажу, что досконально понимаю причину гудения...

    Не скажу, что досконально понимаю причину гудения и "недостарта", клавиатура тут скорее один факторов. Еще возможно некоторые заводы делали доработки на эту тему, некоторые не делали. Хотя вопрос...
  17. Ответов
    445
    Просмотров
    99,089

    Этот вопрос уже обсуждали на форуме, но почему бы...

    Этот вопрос уже обсуждали на форуме, но почему бы не вернуться и не уточнить, если вдруг появятся новые данные.
    У меня астраханский вектор с емкостной клавиатурой не гудел, после замены на...
  18. Тема: Raycasting

    от ivagor
    Ответов
    52
    Просмотров
    14,075

    Залить пол и потолок можно, только fps скорее...

    Залить пол и потолок можно, только fps скорее всего заметно просядет. Быстро залить пол и потолок одноцветным паттерном можно в версии для 6128, если оставить 8 цветов для стен, но это не спортивно,...
  19. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    Это задание адреса "текста" RAM:733E ...

    Это задание адреса "текста"
    RAM:733E lxi h, unk_7E76
    а по адресу 7E76: 0A и 00
    Т.е. вызов PUTRT с "текстом" по адресу 7E76.

    Вызывается отсюда:
    RAM:6C89 call...
  20. Ответов
    189
    Просмотров
    50,051

    Монитор-1200 целенаправленно не изучал, только...

    Монитор-1200 целенаправленно не изучал, только части, которые использует бейсик-1200, который я почти дизассемблировал (но пока забросил). Если у Вас есть конкретные вопросы я попробую посмотреть....
  21. Тема: Raycasting

    от ivagor
    Ответов
    52
    Просмотров
    14,075

    Для нормального текстурирования у меня не хватает...

    Для нормального текстурирования у меня не хватает моральных сил, а у вектора - физических. Поэтому сделал экспериментальный вариант с одномерным текстурированием. "Текстуры" две - одна сплошная, как...
  22. Тема: Raycasting

    от ivagor
    Ответов
    52
    Просмотров
    14,075

    Увы, ты прав. Получается, до 50 я все же вряд ли...

    Увы, ты прав. Получается, до 50 я все же вряд ли успею разогнать, 209 лет то я как-нибудь протяну, а вот 627 под вопросом.
    Что касается увеличения производительности в разы, а не на фиксированную...
  23. Тема: Raycasting

    от ivagor
    Ответов
    52
    Просмотров
    14,075

    В рамках плановой эксгумации покопался в потрохах...

    В рамках плановой эксгумации покопался в потрохах рейкастера, убрал лишнее, добавил нужное и ускорил аж до 8.2 FPS (в rc38 было 8.0 FPS). Что особенно приятно, размер при этом не вырос, а даже...
  24. Ответов
    445
    Просмотров
    99,089

    Насчет ряби, которая в этом...

    Насчет ряби, которая в этом видео. Когда пересаживал пал-кодер svofski из вектора в другие компы (все на ПЛИС), то тоже с ней сталкивался (по крайней мере выглядело очень похоже), но там заборол,...
  25. Ответов
    445
    Просмотров
    99,089

    Improver, пожалуй дополнительных картинок не...

    Improver, пожалуй дополнительных картинок не надо, примерно качество понятно.
    Но есть другой вопрос - эти картинки были получены при подключении кодера к скалеру по s-video или по композиту? И если...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4