Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: DragonsLord; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. Ответов
    5,349
    Просмотров
    2,365,594

    Важно: Радость, что вы руссифицировали самую крутую...

    Радость, что вы руссифицировали самую крутую игрушку детства - будет вам щедрой наградой. :cool_std:
    Чё там делать то? Шрифт заменить и текста перебить. За 10 минут на изичах.
  2. Ответов
    30
    Просмотров
    8,871

    Просто навести, или надо давить огонь в какой то...

    Просто навести, или надо давить огонь в какой то момент?

    Робин стопудово давал ништяки. Играл я в русскую версию в молодости. Помню, там не было картинки Робина в лесу, но сам такой пункт в...
  3. Ответов
    101
    Просмотров
    15,357

    Вы не знаете, как у вас домики выглядят? Или что?...

    Вы не знаете, как у вас домики выглядят? Или что?

    https://d.radikal.ru/d43/2106/8a/26363cc94a1c.png
  4. Ответов
    101
    Просмотров
    15,357

    В первой демке показывали 5 домиков.

    В первой демке показывали 5 домиков.
  5. Ответов
    101
    Просмотров
    15,357

    Я про дома, а не про песок. Что в слове...

    Я про дома, а не про песок.
    Что в слове ДОМИКИ/СТРОЕНИЯ не понятно?
  6. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Музыка в таких проектах нафиг не нужна. Ибо в...

    Музыка в таких проектах нафиг не нужна. Ибо в течении уровня любой шедевр заманает. Если кто и хочет в фоне слушать - сами себе чёнить на плеере воткнёт, по настроению. Неповторяющееся.

    Небольшой...
  7. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    "Методом DL" и будет всё сделано. - - -...

    "Методом DL" и будет всё сделано.

    - - - Добавлено - - -

    А обращали ли вы внимание, что Ворон2 заявлялся, как "двухуровневый"? На самом деле там нет ничего из двухуровневости. Он тупо плоский....
  8. Ответов
    5,349
    Просмотров
    2,365,594

    Важно: Ответ не принимается. Сделайте руссифицированный...

    Ответ не принимается. Сделайте руссифицированный "Кроун".
  9. Ответов
    101
    Просмотров
    15,357

    Домики слишком маленькие, - не катит. Увеличить...

    Домики слишком маленькие, - не катит.
    Увеличить в 4 раза минимум (в 2 раза линейно)!

    Наконверти отсюда и не парься:...
  10. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Полностью всю зону тайлового поля 12х12 тайлов....

    Полностью всю зону тайлового поля 12х12 тайлов. т.е. 24х24 знакоместа.
    Ничего "частичного" быть не может в принципе. Ибо нужно
    - ультрабыстро,
    - попасть правильно под луч горизонтальной...
  11. Ответов
    30
    Просмотров
    8,871

    Почему не перевели на русский? Нужна русская...

    Почему не перевели на русский? Нужна русская игра, чтобы понятно было, что написано.

    Ещё напомните, при дуэли на лошадях, куда конкретно нужно копьё направлять для победы?
    В детстве я знал, куда....
  12. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Где мужик с демоном? Не канает. Она до 30к тактов...

    Где мужик с демоном? Не канает. Она до 30к тактов жрёт. Ключевое слово "ультрабыстрая" нужна. Также не уверен о наличии там мирроа, и точно там нет клиппинга. - Надо переписать :biggrin:
    ...
  13. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Бросай баловство для детей. Займись взрослыми...

    Бросай баловство для детей. Займись взрослыми вещами :biggrin:

    - - - Добавлено - - -


    Претензия отклонена. В анимациях вся суть первого Варика. Вся его жизнь и очарованиею Вся его магия.

    ...
  14. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Сядь напиши свою версию турбо-скоростной...

    Сядь напиши свою версию турбо-скоростной выводилки монохромных спрайтов с точностью до пикселя без таблиц. Поддержать форматы: 1х1,2х2,3х3 знакоместа. Миррор быть обязан. Клиппинг по возможности.
    ...
  15. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    А понял, 3584 - сдвиги + 256 миррор, итого вся...

    А понял, 3584 - сдвиги + 256 миррор, итого вся таблица 3840.
    Ну, чтож... Давай попробуем. 4,5 килобайта всё равно сыкономим от текущей реализации.

    Когда код будет готов?
  16. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Ни слова не понял. Особенно что такое "тиблица...

    Ни слова не понял. Особенно что такое "тиблица шифта".
    Давай, без таблиц пили. Барс по ходу прав, не имеет это никакого смысла, ибо всякие перекладывания и сдвиги в регистрах напрямую не на много...
  17. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Ну, Джерри же понимает, что надо память экономить...

    Ну, Джерри же понимает, что надо память экономить в таких проектах, как Варкрафт :biggrin:
    Анимации и юнитов целиком вовсе не хочется урезать.
  18. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Я в принципе уже не могу писать. Память...

    Я в принципе уже не могу писать. Память кончилась. Там 2 килобайта от силы есть и всё. Ждём релиза графических процедур от Джери. Это освободит мне 8 килобайт на таблицах, которых не будет, и я смогу...
  19. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Так долго пишите, что на выходе рисуется минимум...

    Так долго пишите, что на выходе рисуется минимум Старкрафт 4 с трассировкой лучей в стиле RTX3090 на Спектруме :biggrin:
    Когда результат уже?
  20. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    - Ну, 6 челов ни разу не залипли. Так что ЧВ...

    - Ну, 6 челов ни разу не залипли. Так что ЧВ переплюнут.

    Ты когда покажешь аналог? :biggrin:
  21. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Дописал третий слой трассера, именуемый в...

    Дописал третий слой трассера, именуемый в простонародье "расход группы". Успешно.
    Демонстрируется работа алгоритма на примере до 10 юнитов одновременно.

    Видео:...
  22. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Позапускал толпы с трассером. С любой толпой...

    Позапускал толпы с трассером. С любой толпой работает, но например 30 одновременно на экране - уже не режим Спека3.5, прямо скажем :biggrin: Даже 16 одновременно на экране уже предельное значение и...
  23. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Формат чтобы строго по золотому правилу: "INC -...

    Формат чтобы строго по золотому правилу: "INC - то, что темнее, PAPER - то, что светлее"
  24. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Классически mult_36 делается так (если ты об...

    Классически mult_36 делается так (если ты об этом):


    ld hl,num ;х1
    add hl,hl ;x2
    add hl,hl ;x4
    ld de,hl
    add hl,hl ;x8
    add hl,hl ;x16
    add hl,hl ;x32
  25. Ответов
    627
    Просмотров
    89,234

    Вот и скажи Джерри, что ты там "ещё ускорил",...

    Вот и скажи Джерри, что ты там "ещё ускорил", чтобы он сразу в предлагаемом пакете поправил.


    Какой смысл в некоторых процедурах, если для них тайлы и спрайты невозможно ничем нарезать? Сразу...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4