Не знаю, может и не лучшая книга, но я изучил asm z80 именно по ней. Потом, правда, еще справочником пользовался (тоже не помню как называется, точно был мягкий черный переплет), в котором подробно описывались все команды z80 (кол-во тактов, изменяемые флажки и т.д.), работа в Gens/Mons и др. А в "как написать игру" 80% вода. Но мне в ней очень понравился алгоритм извлечения квадратного корня.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
