но это только для одной четрерти )) - для остальных четвертей нужно одну из координат увеличивать а другую уменьшать - ну и в пределах каждой четверти у алгоритма две ветки.
Да знаю я, писал линию.
Сообщение от shurik-ua
var1 и не нужно делать 1 - собственно ради этого всё и затевалось )
Нужно чтоб шаг можно было делать 1 пиксель.
Т.е не 4 итерации а 1.
Но для брезенхема нужно сохранять err иначе лажа.
Значит не подходит.
Как ещё можно высчитать этот чёртов шаг?