А мне кажется, что это "защита" загружаемой информации.
Штатный загрузчик принимает данные с ленты и помещает их в буфер на экране. Это потенциальная уязвимость. Поскольку данные можно переписать с экрана, и восстановить их даже если они защищены от копирования.
Собственно так вскрывались начальные загрузчики программ, записанных на ленту в собственном формате... их загрузчик переписывался из экранного буфера на листочек, набирался, модифицировался, и игрушка копировалась.
А тут, экранный буфер практически сразу после заполнения модифицируется (при его копировании на положенное место), и данные "переписать" значительно сложнее.
Я так думаю.