
Сообщение от
KTSerg
Загрузочные блоки, сразу после того как приняли всю программу, передавали ей управление, и она начинала вносить какие-то изменения в память... распаковываться, ещё что-то...
Цель переписывания кода, воссоздания и модификации начального блока была именно в том, чтобы зациклить этот JMP-переход на выполнение кода загруженной игрушки. И дать время на УС+ВВОД+БЛК, до того как загруженная игрушка начнёт изменяться.