Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
Загрузочные блоки, сразу после того как приняли всю программу, передавали ей управление, и она начинала вносить какие-то изменения в память... распаковываться, ещё что-то...
Цель переписывания кода, воссоздания и модификации начального блока была именно в том, чтобы зациклить этот JMP-переход на выполнение кода загруженной игрушки. И дать время на УС+ВВОД+БЛК, до того как загруженная игрушка начнёт изменяться.
Эх, жаль, что ничего этого не сохранилось в первозданном виде.

Что до смутившего меня кода, для достижения цели KTSerg проще было написать на его месте mvi m, 0.