User Tag List

Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 221

Тема: ROM-формат: автозапуск, защита, секреты

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Совсем оффтоп
    Похоже в идее использования таймера при загрузке есть что-то башкирское или уфимское. Наверно экология сказывается

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Идея не уникальная, но только у вас водятся безумцы, готовые ее воплотить
    Больше игр нет

  4. #3

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rom2fm9_2 - добавил загрузчики (с автостартом/без автостарта) использующие таймер

  5. #4

    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    1,066
    Спасибо Благодарностей отдано 
    584
    Спасибо Благодарностей получено 
    472
    Поблагодарили
    254 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Rom2fm9_2 - добавил загрузчики (с автостартом/без автостарта) использующие таймер
    ivagor, а есть описание формата вывода loadfm9? Т.е. какие там заголовки, синхробайты, в каком порядке надо "пищать байтами файла" и т.п. Что-то я впечатлился им по этому видео, хочу попробовать добавить в свой "магнитофон на ардуино"...

  6. #5

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    ivagor, а есть описание формата вывода loadfm9? Т.е. какие там заголовки, синхробайты, в каком порядке надо "пищать байтами файла" и т.п. Что-то я впечатлился им по этому видео, хочу попробовать добавить в свой "магнитофон на ардуино"...
    Так вот же буквально здесь, все задокументировано в самой твердой форме, кодом:
    https://github.com/svofski/bin2wav/b...r/tape.js#L370
    data[dofs++] .. -- байт за байтом собирается формат, потом кодируется функцией encode(). encode() кодирует каждый байт функцией fmbyte(). Служебная информация кодируется медленно, по 3/6 отсчетов, основная полезная нагрузка быстро по 2/5 отсчетов.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    Improver(30.06.2020)

  7. #6

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Improver, вся задокументрованность благодаря svofski, он ссылку привел. И еще он картинку рисовал, там написано fm6, но идея сохранилась до fm9, только уменьшалось число отсчетов/бит.

    Этот пользователь поблагодарил ivagor за это полезное сообщение:

    Improver(30.06.2020)

  8. #7

    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    318
    Поблагодарили
    222 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А на эмуляторе это работает?
    Реал я пока не подключил к компу через выход на динамики. А на эмуляторе чет у меня не получается, или что-то не так делаю. После запуска загрузчиков fm9, просто чёрный экран? или что-то должно быть?

  9. #8

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Забыл вчера написать - в VV загрузчики использующие ви53 работают если отключить ускорение при загрузке (To Force CPU Speed, по умолчанию включено). Не трассировал, но скорее всего проц при включении этой фичи ускоряется, а таймер нет.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    После запуска загрузчиков fm9, просто чёрный экран?
    Да, так и должно быть. Теперь можно грузить wavы полученные с использованием Rom2fm9. При начале загрузки справа появится две метки, обозначающие начальный и конечный блок. При загрузке будет расти столбик от начального блока к конечному.

  10. #9

    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    318
    Поблагодарили
    222 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Про эмулятор, я в emu пробовал.
    Подключил, Вектор к компу через выход на динамики. Чувствительный зараза...
    При подключенных параллельно активных динамиках или наушниках, Вектор (в штатном загрузчике) вообще даже синхру не ловит...
    Если к выходу подключен только Вектор, то в очень узком диапазоне, около максимальной громкости, Вектор начинает грузить. Но, только на низкой скорости (штатным загрузчиком).
    Оба загрузчика fm9, сделал wav-ы на низкой скорости утилитой rom2wav (из пакета эмулятора VV).
    Оба загрузчика нормально грузят файлы из папки exemples\11700, и видимо с ошибками грузят из папки 13500, т.к. после загрузки экран снова - просто чёрный. Хоть-бы какие-то точки или полоску, для идентификации, или как в штатном - стек на экран выводить.
    Если пробую изменить громкость, даже "столбик" расти перестаёт (в обоих загрузчиках).

  11. #10

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за проверку на реале!

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    видимо с ошибками грузят из папки 13500, т.к. после загрузки экран снова - просто чёрный.
    Да, значит при проверке контрольной суммы обнаруживается ошибка и загрузчик рестартует.

    У vazmana fm8 (13500) тоже грузился не со 100% результатом, но как я понял, как минимум один раз загрузился правильно. Но 11700 грузится стабильно, и это здорово (все же значительно быстрее romа). Возможно добавлю промежуточный вариант - соотношение длительностей как в 11700, но с частотой 48000 - результирующая скорость 12800, de1 грузит (но она и 13500 грузит без проблем).

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    Хоть-бы какие-то точки или полоску, для идентификации, или как в штатном - стек на экран выводить.
    Вот тут не понял, идентификации чего? Загружаемого файла? Можно бы добавить вывод имени, но тогда резко разбухнет загрузчик.
    Или речь про отслеживание процесса загрузки? Сейчас прогресс загрузки показывает столбик справа.

    - - - Добавлено - - -

    Только что сообразил, в принципе можно грузить имя в графическом виде в самом файле.

Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Секреты Last Battle
    от captain cobalt в разделе Игры
    Ответов: 9
    Последнее: 18.03.2017, 05:08
  2. Защита авторских прав.
    от multimax в разделе Разный софт
    Ответов: 27
    Последнее: 10.02.2008, 11:51
  3. автозапуск .SCL в Spin & Spectaculator
    от ultra в разделе Эмуляторы
    Ответов: 0
    Последнее: 10.02.2008, 06:07
  4. Секреты в Soldier of Fortune
    от kmatveev в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 14.09.2005, 14:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •