User Tag List

Страница 64 из 67 ПерваяПервая ... 6061626364656667 ПоследняяПоследняя
Показано с 631 по 640 из 677

Тема: Dizzy-AGE: новые идеи

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    268
    Поблагодарили
    187 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от benefactor Посмотреть сообщение
    Да, дня 2-3 не заходил на сайт - и был удивлен, что опять обсуждается мост и иже с ним - кажись ведь Риндекс давно уже все всем разъяснил, и даже с видео - так нет же - опять споры, опять о том же и опять теми же словами - неужели нельзя вникнуть было в ранее написанное ? А то получается все высказались - а потом доказывают друг другу, что не врут.
    Это ты похоже ещё во флейм не заходил )))) Вот там всё что ты написал, но только в 100 раз мощнее

    А мы тут и не спорим вовсе. Так, общаемся, и это хорошо. И общаемся по тематике форума. А когда на форумах не общаются, то такие форумы протухают. Так что надо радоваться что люди общаются

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Орёл
    Сообщений
    386
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    А мы тут и не спорим вовсе. Так, общаемся, и это хорошо. И общаемся по тематике форума. А когда на форумах не общаются, то такие форумы протухают. Так что надо радоваться что люди общаются
    Просто обидно за вас же, ребята, что друг друга зачастую не слушаете, ведь общение - это не только умение высказаться, но и внимательно выслушать - вот и получается по нескольку раз одно и тоже повторяется. А так я что - я ничего плохого не имел ввиду.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Это ещё в диззи-играх не использовали диалоги-головоломки, как в point'n'click адвенчурах. Вот при их создании ещё как можно запутаться
    Ну, это уж точно ( диалоги-головоломки ) не в духе Диззи совсем, это уже вы самого Грандада переплюнули. Хотя интересно было бы посмотреть, если кто решится сделать такое - может быть и неплохо у кого-нибудь получится. Лично я - всеяден - лишь бы так называемая играбельность была бы на высоте. Логистику такой игры действительно сложно будет просчитать без огрехов.

  4. #3

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от benefactor Посмотреть сообщение
    Кстати прошу Риндекса выпустить Санкена с концовкой и началом - ведь обещал же - заранее спасибо - а то без записи в любом месте его пройти чересчур уж тяжко.
    Титуса прошу сделать. Он спец в этом. Я боюсь эту игру трогать, там код мне непонятный. Испорчу ещё чего.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    268
    Поблагодарили
    187 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    сильно в этом сомневаюсь.
    Вот и я засомневался. В 6-ой части тоже, пока вишенки не соберёшь - иди гуляй, ищи, ничего не кончается.

  6. #5

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Daisy Посмотреть сообщение
    Вообще интересный момент - делать игру не линейной. Надо попробовать)
    Для начала, это не есть хорошая идея, поскольку в простой линейности может всплыть столько, что весь запал пропадет мигом. Начни с простого. Я не пугаю, чисто практический опыт, но в плане разминки мозга, это очень весело - сидеть часами, глядя в карту еще не вышедшей игры, и проходить ее мысленно, а когда в край запутываешься, проверяешь практически. Как-то так. Вообще, интересно.

  7. #6

    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это ещё в диззи-играх не использовали диалоги-головоломки, как в point'n'click адвенчурах. Вот при их создании ещё как можно запутаться.

  8. #7

    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    892
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    dizzykei, это в смысле когда в зависимости от выбранного диалога происходят разные события или около того?

  9. #8

    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    и да и нет, выбор ветки и отдать предмет в зависимости от предыдущих диалогов. К примеру: у тебя есть подушка и игла с нитками. Дози подушку не берет, иглу с нитками тоже, дэйзи тоже ничего не берет, дора также ничего не берет, однако завидев подушку говорит, что дози хочет подушку с вышивкой, ты бежишь к дейзи и упрашиваешь ее вышить подушку, соглашается, а потом премся к дози и отдаем вышитую подушку.
    Вариант сложнее, как в фалауте, когда в зависимости от ведущегося диалога выбирается настроение (градиент симпатия, безразличие, злость), а уже от настроения фигачится интересующая нас ветка и способ добывания нужного(сам отдаст, нужно обменять, нужно отобрать, соответственно).
    Совсем сложный вариант, когда каждая ступень диалога ведет к своей ветке развития событий, и каждый последующий только усугубляет ситуацию.

  10. #9

    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Орёл
    Сообщений
    386
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как я понял - подразумевались именно сложные варианты.

    - - - Добавлено - - -

    Ведь первый вариант Осы - и так практически используется в Диззи.

  11. #10

    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    первый вариант с цепочкой 3 и более используется редко. ну и ветвления, можно попросить вышить не дейзи, а дензила, в результате дора выдасть другой предмет. Ну и поддержу, что что-то из диалогов хотелось бы увидеть, но не будет ли это слишком трудным?Хотя можно начать с малого, загадка сфинкса, а ответ искать в других диалогах.

    - - - Добавлено - - -

    причем ты должен понять, что это именно ответ, а не наугад тыкать, то есть ответ с объяснением, если диалог соответсвующий не бфл прочитан, то объяснение диззи дает неправильное, ответ не засчитывается.

Страница 64 из 67 ПерваяПервая ... 6061626364656667 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Идеи демо
    от GM BIT в разделе Демо
    Ответов: 711
    Последнее: 24.03.2019, 19:24
  2. Dizzy-AGE: Winter World Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 6
    Последнее: 12.11.2011, 00:13
  3. Dizzy-AGE: Magic Star Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 43
    Последнее: 22.04.2010, 15:28
  4. идеи устройств
    от next в разделе Несортированное железо
    Ответов: 13
    Последнее: 10.08.2006, 19:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •