Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
игрушек с эфектами на бордюре довольно много, не слышал ни разу чтоб кто-то где либо упоминал о том что они на issue1 (~60000) или issue2 (~500000) неработали или работали по другому чем на issue3-6.
1. Фирменных игр с бордюрными эффектами привязанными к ГОРИЗОНТАЛЬНОМУ положению на экране, что-то не припомню:

Пример: бегущая надпись - место где "вылезают" и "исчезают" буквы.

Пример2: положение вертикальных полос (на фирменных моделях в экранной области проблематично, но хотя бы снизу и сверху).

Есть ли такие?


2.Если что-то и кем-то не упоминалось, это не значит, что проблем нет. Во-певрых положение экрана заметно каждому, а никто не жаловался. Во-вторых нужно ставить рядом два ZX Spectrum (iss 2 и 3) и сравнивать. Иначе не поймешь, где правильно, а где нет.

Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
2. ни один из софт эмулей не сможет обеспечить 99,9% совместимости которые даст железный клон (просто даже потому что эмули не выводят изображение в черезстрочной развертке на телик).
Вопрос был изначально про тайминги. Пример с эмулятормами был именно к ним. Тайминги это: кол-во тактов в кадре, строке, кол-во строк, положение экрана относительно кадрового СИ и ВНИМАНИЕ: строчного СИ, торможение в экранной области и т.д. Все эти цифры известны и в эмуляторах учтены.

Вывод изображения и эмуляция развертки это отдельный вопрос. Теоретически решаемый. Разумеется цветовые искажения (PAL) размытость изображения, несведение лучей, круглые пиксели люминофора и прочее эмулировать трудно, если вообще возможно. Как и выпуклый экран телевизора и слегка дрожащее изображение



Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
Если речь идет об этом:
Да, речь об этом.
Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
1. проги которые неправильно опрашивали клавиатуру глючили НЕ ВСЕГДА, БЫЛИ ПЕРЕИЗДАННЫ, МОГУТ БЫТЬ ПРОПАТЧЕННЫ ЭЛЕМЕНТАРНО (где и как указанно и описсано давно).
2. после нагрева ULA проблема исчезает да и можно легко наложить fix.
Все верно, только аппаратные различия не исчезли. И можно найти кассеты 1982-83 годов, которые НЕ ЗАРАБОТАЮТ на ФИРМЕННЫХ ZX Spectrum выпущенных в 1983 году и позднее.
А фиксы, заплатки и прочее это уже косметика. Можно практически любую игрушку переделать для работы на практически любом клоне и назвать это фиксом. Разве не так?

Все это к тому, что совместимость это вопрос весьма отностительный. Нет абсолютного эталона. Есть НЕСКОЛЬКО фирменных моделей, под которые написано МАКСИМАЛЬНОЕ кол-во совфта. Вот их особенности надо (было) учитывать.

Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
Что можно поделать:
1. бережно относится к наследию - признать эталоном и единым стандартом оригинал zx48к и zx+;
2. сохранить оригинальные версии софта;
3. несовместимый софт адаптировать под эталон по мере надобности, новый софт писать с учетом эталон-а;
4. все последующие доработки железа вести сохраняя совместимость с эталоном (это чтоб комп все еще оставался спектрумом);
1. Согласен.
2. Совершенно согласен.
3. Останется только пожеланием. Переделка софта выйдет дороже переделки железа.
4. Коммерческий Speccy кончился в 1992 году за рубежом и в середине 90-х в у нас. Осталось увлечение (хобби). Это означает, что личные представления кустаря-одиночки (о том, что он делает) будут всегда преобладать над остальными вопросами (включая совместимость). Поэтому можно лишь пытаться формировать в любитях понимание того, как оно было изначально. То есть рассказывать, информировать, разъяснять.