В писаниях сказано, что клоны в 3 старших бита кладут что попало. Наиболее распространены полные байты FF и 1F... Но уже на совести ПО - просто работать только с младшими 5-ю битами для совместимости.
Добавлено через 6 минут
Эээ, а в Unreal хоть в INI-файле есть, где ввести состояние подвешенной шины?





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
