Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
Пришли игру в личку.
Потом не интересно будет) Давайте оставим это как запасной вариант. Если уж не разберемся - тогда скину.

Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
Но вообще, disable действует только на динамические кисти, а не на статические. Статические надо скрывать через свойство draw = 0.
Ага. Пропал. Только теперь я видать что-то напутала в скрипте:
func UseObject_1008( idx )
{
if(ObjGet(idx,O_ID)==3013)
{
Message1(5,4, "ВЫ...");
MessagePop();

InventorySub(idx);

idx = ObjFind(1008);
ObjSet(idx,O_CLASS,0);

idx = ObjFind(2009);
ObjSet(idx,O_DISABLE,0);
}
else
{
DropObject(idx);
}
}