
Сообщение от
yuriy
Titus, разбирал func WaitTime( seconds ) из util.gs. При применении в коде WaitTime( 10 ), например:
SamplePlay(13); // проигрываем 13 эффект (длительность 10 сек.)
MusicVolume( 30 ); // делаем тише основную музыку по громкости 30%
WaitTime( 10 ) // ждем 10 сек
MusicVolume( 100 ); // делаем основную музыку по громкости 100%
Обратил внимание, что во время паузы 10 сек, Диззи кроме ходьбы и прыжков, остальные команды/функции не работают. Почему? Просто хотелось чтобы по истечению 10 сек, основная музыка вернулась на 100%