Titus, блин, это 3-4 трека огг лепить (пусть хоть по 1 метру), вес только растет. Вот это не гибкость. Вот чего нельзя типа SampleVolume (sample_id, percent) сделать? Чтобы sample_id был опциональным как loop ???
Да и вообще движок очень куцый по сравнению с теми вещами что описаны в играх.
---------- Post added at 14:09 ---------- Previous post was at 14:00 ----------
Titus, походу это
func FX_Stop(fx)
{
if(fx==-1) return -1;
while(true)
{
v = FX_Playing(fx);
if(v==-1) return;
SampleStop(v);
}
}
делает то же самое, что и SampleStopByID
Что скажешь?




Ответить с цитированием