User Tag List

Показано с 1 по 10 из 470

Тема: Помощь по редактору Dizzy-AGE

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,437
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,264
    Поблагодарили
    890 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Daisy Посмотреть сообщение
    Между прочим очень интересно. Я раньше мельком как-то смотрела, а теперь читаю каждую строчку.
    У меня сейчас вот какая проблема: нужно чтоб предмет стал видимым и не вещью, а блоком. Как в диззи2, когда ставишь сундук. У меня предмет видим изначально - не хочет скрываться( Что не правильно?
    Данные предмета:
    Тип - статик
    материал - блок
    драв - имг+мат
    дисайбл - да
    Пришли игру в личку.

    ---------- Post added at 23:04 ---------- Previous post was at 23:02 ----------

    Но вообще, disable действует только на динамические кисти, а не на статические. Статические надо скрывать через свойство draw = 0.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    11.12.2007
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    559
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Пришли игру в личку.
    Потом не интересно будет) Давайте оставим это как запасной вариант. Если уж не разберемся - тогда скину.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Но вообще, disable действует только на динамические кисти, а не на статические. Статические надо скрывать через свойство draw = 0.
    Ага. Пропал. Только теперь я видать что-то напутала в скрипте:
    func UseObject_1008( idx )
    {
    if(ObjGet(idx,O_ID)==3013)
    {
    Message1(5,4, "ВЫ...");
    MessagePop();

    InventorySub(idx);

    idx = ObjFind(1008);
    ObjSet(idx,O_CLASS,0);

    idx = ObjFind(2009);
    ObjSet(idx,O_DISABLE,0);
    }
    else
    {
    DropObject(idx);
    }
    }
    Не слышали говорящих попугаев? Тыкайте сюда!

  4. #3

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,437
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,264
    Поблагодарили
    890 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Daisy Посмотреть сообщение
    Пропал. Только теперь я видать что-то напутала в скрипте
    Может и напутала) Из сего скрипта не понятно, что ты хотела получить, а что получила)
    Лучше пришли, заодно может посоветую, если замечу какие огрехи, которые легче исправить сейчас, чем когда игра будет дописана.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE: Summer Blast Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 102
    Последнее: 31.05.2012, 16:15
  2. Dizzy-AGE: Treasure Tomb Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 1
    Последнее: 12.11.2011, 02:10
  3. Dizzy-AGE: Illusion Island Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 178
    Последнее: 27.10.2011, 22:03
  4. Dizzy-AGE: Diamond Mine Dizzy
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 13.11.2008, 16:06
  5. где найти доки по редактору с VIRT'а?
    от TomCaT в разделе Музыка
    Ответов: 15
    Последнее: 09.11.2008, 22:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •