Пытался найти оптимальный способ поворота точек в пространстве, несколько раз почитал статью из ZX Power #3,#4 (можно по ссылке http://zxdn.narod.ru/coding/zpw3gf3d.txt), но так до конца и не въехал.
внимание вопрос:
Может кто попроще объяснить алгоритм?




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
