В темах про игры нашел причину зависания некоторых игр в эмуляторах (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=263689&postcount=268)
Для нормальной работы таких капризных игр (возможно RENEGADE тоже относится к таким играм) бит D6 (чтение с магнитофона) должнен быть 0. А на SPECCY2007 48K из порта 254 читается 255 при отпущенных кнопках.
Прошу учесть и по возможности исправить для всех версий.
Но при этом может перестать работать другая часть капризных игр. А может и не перестанет.
Может какие-то дип-переключатели предусмотреть для установки старших битов при чтении с клавиатуры и кемпстона для повышения совместимости с играми?




Ответить с цитированием