User Tag List

Показано с 1 по 10 из 450

Тема: ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    А толку? Ну получим еще одну платформу с кривыми софт эмулями аналогичными тем что крутятся под windoz, psp или микромашине.
    кстати да, все фришные эмули - несколько кривоватые - тут либо мириться надо или дорабатывать самому.

    Нормальные эмуляторы только у Марата Файзуллина - только он их никому за просто так не даст.

    А пользователей фришных эмулей он называет гоблинами.

    ---------- Post added at 20:29 ---------- Previous post was at 20:28 ----------

    Bigral > Я бы понял если бы это были железные эмули с 99.9% идентичности ("ароматизатор идентичный натуральному").

    объясните суть железной эмуляции.

    и самое главное - кто этим заниматься будет?
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    объясните суть железной эмуляции.
    и самое главное - кто этим заниматься будет?
    Хороший пример железной эмуляции это клон спекки harlequin. Далее ожидается подробная схема ULA и почти 100% клон. Есть всякие другие клоны, многие на FPGA на скоко они близки к оригиналам пока не ясно (скажем те конфиги msx,amstrad cpc,vector для DE1), но все-же такой путь явно эфективнее soft-эмулей которые никогда не достигнут такого же результата.

    Кто этим будет заниматся? - те же кто и сейчас этим занимается и те кому это интересно - энтузиасты.

    Тут еще важно одно - клонировать в железе ранние 8-bit компы имеет смысл изза того что сложная синхронная их архитектура и подгонка по тактам софта под это железо считалось нормой. К примеру клонировать x86 ПОИСК-1 нет никакого смысла просто изза того что soft для ПОИСК-а так же "криво" будет работать на soft эмуляторе как и на самом оригинале.
    Последний раз редактировалось bigral; 24.06.2009 в 13:59.

  4. #3

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Хороший пример железной эмуляции это клон спекки harlequin.
    немного не то хотел узнать.
    интересуют сами принципы железной эмуляции - структурно и сама суть.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    такой путь явно эфективнее soft-эмулей которые никогда не достигнут такого же результата.
    чем софт-эмули не угодили?

    что в них не так? (кроме того как некоторые игры не идут)
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  5. #4

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich Посмотреть сообщение
    немного не то хотел узнать.
    интересуют сами принципы железной эмуляции - структурно и сама суть.
    В смысле? Ну имеется железяка собранная на дискретной логике или FPGA которая способна запускать софт оригинала с тем же "качеством" как и сам оригинал.

    чем софт-эмули не угодили?
    что в них не так? (кроме того как некоторые игры не идут)
    Не угодили тем что качественно подогнать эмуляцию даже простого Z80 составляет большую проблему для программеров не говоря уже об эмуляции сложных игровых автоматов. Примером может служить MAME там где просто куча народу положило много сил и времени и похоже всеравно эмуль далек от оригинальных железяк. Когда игры не идут то это вообще кривая недо-версия эмуля. Обычно хороший эмуль можно применять для разработки проги на 90% перед окончательной подгонкой на оригинале.

  6. #5

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    кто будет заниматься написанием прошивок для FPGA?

    я про SEGA, SNES и т.п.

    или оно только спек будет эмулировать?
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  7. #6

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich Посмотреть сообщение
    кто будет заниматься написанием прошивок для FPGA?
    я про SEGA, SNES и т.п.
    или оно только спек будет эмулировать?
    Подожди, эти вопросы конечно интересные, но мы тут про ZXkit. Следи за ходом мысли в посте где впервые прозвучали эти SNES/MD, там это шло в форме вопроса - а не будет ли этот ZXkit платформой аналогичной по возможностям SNES/MD/retrolium? Писать прошивки для ZXkit естественно прийдется добровольцам-энтузиастам, так же как сейчас пришут под DE1. Что оно будет\может эмулировать кроме ZX-a вообще вопрос вторичный.

  8. #7

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Подожди, эти вопросы конечно интересные, но мы тут про ZXkit. Следи за ходом мысли в посте где впервые прозвучали эти SNES/MD, там это шло в форме вопроса - а не будет ли этот ZXkit платформой аналогичной по возможностям SNES/MD/retrolium? Писать прошивки для ZXkit естественно прийдется добровольцам-энтузиастам, так же как сейчас пришут под DE1. Что оно будет\может эмулировать кроме ZX-a вообще вопрос вторичный.
    без серьезной поддержки софта (пусть даже и в виде эмулятора) - никому не нужная железка.

    есть ли люди, шпрэхающие как писать прошивку на AHDL,VHDL,VERILOG(ненужное зачеркнуть) для тех же NES, SNES , SMD ?
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  9. #8

    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Не угодили тем что качественно подогнать эмуляцию даже простого Z80 составляет большую проблему для программеров не говоря уже об эмуляции сложных игровых автоматов. Примером может служить MAME там где просто куча народу положило много сил и времени и похоже всеравно эмуль далек от оригинальных железяк. Когда игры не идут то это вообще кривая недо-версия эмуля. Обычно хороший эмуль можно применять для разработки проги на 90% перед окончательной подгонкой на оригинале.
    Имея в виду количество текущих разработок для Спектрума, малое количество точных эмуляторов -- это не большая проблема.
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конструктор (ZX SDK)
    от CityAceE в разделе Программирование
    Ответов: 120
    Последнее: 02.06.2014, 18:17
  2. Конструктор"сделай сам"+АТМ 4.50 Турбо
    от Nordic в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 2
    Последнее: 22.11.2008, 08:27
  3. Технологии творчества-1: Как делать стихи?
    от andrews в разделе Творчество
    Ответов: 16
    Последнее: 27.06.2008, 12:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •