Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Не только в 6912. Без переделки будет работать следующий софт под АТМ экраны: Little Viewer, ALASM, ANSI Viewer, Pang 16C, Ball Quest, Season of Sakura, Книга мёртвых: Потерянные души и Three Sisters' Story. А вариант от zst выйдет ВООБЩЕ БЕЗ СОФТА. Есть разница?
Да. Перечисленный софт работает под только под АТМ. Переделать другой софт под этот режим сложно. Карта от zst будет работать на любой машине с ZX-BUS. Софт переделывается несложно. Судя по описанию, графические процедуры из игр практически выкинутся, останется только отправка команд карточке (после загрузки спрайтов). Для режима ATM надо написать свои процедуры вывода спрайтов, щелкающие страницами в нулевом окне и выводящие спрайты, разбросанные в 4-х местах в памяти.
Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Если спрайты влезут на место старых плюс 4 страницы минус 6912*2 (старые экранные области). То есть минимум 80К места под спрайты. Так что вполне можно и в виде процедур.
То ли лыжи не едут, то ли я... Где в описании BaseConf написано, что в нулевое окно можно впечатать одновременно две страницы ОЗУ, работающих одна на чтение, другая за на запись? Если нет, то при впечатанных в остальные 3 окна стандартных страницах 5, 2, 0 для спрайтов остается старое место, старый экран в 5-й странице и 8кб во впечатанной с #0000 видеостранице, не занятых экранной областью. Откуда 80 Кб?
Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
1. Минимум двое людей (Blade, Buyan) разобрались с конфой практически на интуитивном уровне, что какбэ намекает.
Сегодня за 2 часа почти победил посмотреть написанный под TS-Conf софт без вопросов на форумах. Читать много, ну так и отличий от клонов 90-х навалом. Осталось изобрести способ копирования PC-файлов на образ винта (это, думаю, к конфе отношения мало имеет), и будет мне щастье. Но, вообще говоря, чтобы не выглядеть на форуме TS идиотом и не получать комментарии о неумении читать доки, надо бы прошерстить весь форум прежде, чем задавать там вопросы.

---------- Post added at 22:07 ---------- Previous post was at 22:03 ----------

Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
вот этого спектруму и не хватает,
Не вижу большой надобности. Для меня аппаратное 3D все-таки чуть за гранью Спектрума, потому что при построении таких картинок Z80 будет вообще отдыхать. Актуально будет только для неаутентичных дем, 3D-игры никто не напишет. Было бы неплохо реализовать 2D-примитивы с клиппированием - это да.