Играть-то будут, не вопрос. Писать не будут. Ну, разве что, демо. Потому что игра с 3D-графикой - это гораздо более амбициозная задача, чем спрайтовая игра. В одно лицо делается с трудом и за долгое время. А демы... Ну сейчас делают демо с 400 точек / 40-50 линий / 3-4 3D-объекта, показывая кодерское мастерство. Когда мощный проц рядом со Спеком будет рисовать тысячи точек, сотли лини и десятки объектов, какое мастерство тогда показывать? Умение расположить объекты красиво? Будут они летать и кружиться по другим траекториям, а что принципиально нового? Что интересного смог реализовать кодер?
Но я все-таки не противник такого девайса. Если его сделать не сложно, и писать под него не сложно, пусть будет, нужны всякие результаты творчества. Но сотен игр и дем под такой наворот я не вижу. Карточка с аппаратными спрайтами хороша тем, что позволит адаптировать уже написанный софт, который станет красимше и шустрее.





Ответить с цитированием