Ага, ясно.
Но, этот метод вывода спрайтов не тот, о котором говорил я.
Я имел в виду, классический метод отображения спрайтов.
(его и советую использовать)
Метод с буфером строки.
Т.е. есть спрайт-память. (одна СРАМ)
В ПЛИС располагаются два буфера, для двух строк изображения.
(теневой буфер и активный буфер).
Для каждой строки изображения:
Показываем активный буфер (выводим строку изображения),
и одновременно строим строку спрайтов в теневой буфер, для следующей строки изображения.
Затем меняем буфера местами (активный <--> теневой).
Естественно, при таком способе, ПЛИС только читает из спрайт-памяти.
(записывает же во внутренние быстрые буфера строки)
p.s. zst, создайте плиз новую ветку по видео-карте





Ответить с цитированием